Les commandes modernes de Street Fighter 6 me demandent de recâbler mon ancien cerveau

Après des années de Street Fighter 5, c'est fou d'entrer dans un nouveau chapitre de la longue franchise de jeux de combat et de voir à quel point il est radicalement différent. Ce n'est pas seulement différent visuellement, mais le prochain Street Fighter 6 a une nouvelle allure. Avec une présentation plus réaliste et des personnages plus expressifs que jamais, cela semble être l'approche la plus fraîche de cette franchise à ce jour. Il dispose même d'un nouveau système de contrôle, que j'ai essayé lors de l'événement Play Days du Summer Game Fest. C’est là que j’ai appris que j’étais peut-être un peu trop vieux pour les combattants modernes.

À première vue, le type de contrôle moderne de Street Fighter 6 semble simple. L'idée est d'effectuer des mouvements spéciaux en inclinant le stick d'arcade dans une direction et en appuyant sur un bouton dédié au visage. Les boutons de frappe et de coup de pied sont également simplifiés en attaques simples légères, moyennes et lourdes. Le résultat est quelque chose que presque tous les novices en matière de jeux de combat peuvent comprendre en quelques minutes et ne nécessite aucune mémorisation de combinaisons de boutons complexes. Alors pourquoi avais-je autant de problèmes avec ça ?

La réponse m'est venue lorsque je suis revenu au type de contrôle classique. Alors que je recommençais à lancer facilement des Hadoukens, j'ai commencé à réaliser que pour maîtriser ces nouvelles commandes modernes, je devrais non seulement y consacrer plus de temps, mais je devrais également réapprendre tout ce que je savais sur Street Fighter. Après avoir passé trois décennies à saisir des quarts de cercle et à connaître par cœur le Shoryuken, on m'a soudainement demandé de jouer à Street Fighter de manière plus proche de la façon dont je jouerais à Smash Bros. était une grande demande. Les mouvements spéciaux n'étaient pas vraiment un problème, mais le timing des Super Arts nécessite quelques ajustements.

En effet, jouer avec le type de contrôle moderne signifie qu'au lieu de faire le double quart de cercle, réaliser un Super Art comme le Shin Shoryuken de Ryu nécessite d'appuyer simultanément sur les boutons d'attaque spéciale et lourde, similaire à ce que les joueurs utiliseraient pour effectuer des V-Triggers dans Street. Fighter 5. Obtenir le timing de cela m'a jeté dans une brève boucle, mais c'est quelque chose que je pense que les nouveaux joueurs comprendront en un clin d'œil. De même, ils adoreront le système Assisted Combo, qui nécessite d’appuyer sur la gâchette de l’épaule droite, d’appuyer sur le bouton du visage et d’un semblant de timing.

Pour mettre de côté toute inquiétude, le Modern Control Type ne rend pas Street Fighter 6 plus facile. Cela aide simplement les joueurs à démarrer un peu plus rapidement. Maîtriser le jeu nécessite toujours de lire votre adversaire, de chronométrer vos mouvements et de maîtriser les intangibles. La seule différence est que pour passer du point A au point B, il faut des boutons différents.

Quel que soit le type de contrôle utilisé, Street Fighter 6 ressemble à une bouffée d'air frais. Pour les joueurs de tous niveaux, il faudra un certain temps pour s’habituer au Drive System. Le plus grand changement consistera à comprendre la nouvelle jauge de conduite et la quantité qui s'épuise après certaines actions. Cela s'avérera crucial dans la version finale, simplement parce qu'il est possible de se mettre dans un état de Burnout si vous essayez d'utiliser une jauge de lecteur vide.

C’est une période passionnante pour les fans de Street Fighter, en grande partie parce que le type de contrôle moderne devrait accueillir du sang neuf. De la même manière que Street Fighter 4 a inauguré une nouvelle génération de joueurs et que Street Fighter 5 a apporté sa propre récolte de talents, du sang neuf viendra également dans cette nouvelle incarnation de la franchise, apportant une nouvelle façon de penser et de nouvelles approches. se battre. Cela devrait être amusant à voir et je serai prêt à les rejoindre, dès que je pourrai recâbler mon cerveau de près de 40 ans.

Street Fighter 6 arrive sur PC, PlayStation 5,Xbox Série X|S, et PlayStation 4 en 2023.


Cet aperçu est basé sur des impressions pratiques d'une première démo présentée lors des Play Days du Summer Game Fest 2022.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?