
La directrice générale d'EA DICE, Rebecka Coutaz, déclare que l'équipe s'engage à faire de Battlefield 2042 un jeu dont elle peut être fière, et que tout le reste est en attente.
Battlefield 2042 a été un échec épique. Entre fonctionnalités manquantes, mécanismes défectueux et listes de bugs de plusieurs kilomètres, ce n’était en aucun cas ce que les fans voulaient voir dans une franchise FPS très appréciée. Cependant, Electronic Arts et le développeur DICE n’abandonnent pas le jeu. Plutôt que de réduire leurs pertes et de passer à autre chose, la directrice générale relativement nouvelle, Rebecka Coutaz, affirme que l'équipe se consacre à réparer Battlefield 2042 et que c'est à peu près la seule chose pour laquelle DICE aura le temps au cours des prochaines années.
Coutaz a partagé ses réflexions sur Battlefield 2042 lors d'une récente conversation avecGamesIndustry.biz, où elle a exposé l'engagement de l'équipe à réparer le jeu. Cela signifie ne travailler sur rien de nouveau, y compris un éventuel retour à des franchises comme Mirror's Edge. Interrogé sur d'autres projets tels que Mirror's Edge, Coutaz a été catégorique sur les efforts de l'équipe pour réparer Battlefield et en faire un jeu dont l'équipe pourra éventuellement être fière.

C'est une bataille un peu difficile pour transformer Battlefield 2042 en quelque chose de bien, mais DICE n'hésite pas.
"Nous nous concentrons uniquement sur Battlefield 2042", a déclaré Coutaz. « Nous n’avons pas le temps pour autre chose et c’est ce que nous voulons faire. Dans trois ans, nous voulons être la puissance du jeu de tir à la première personne que DICE mérite d'être, et c'est ce que nous visons.
Coutaz poursuit en disant que pour certains membres de l'équipe DICE, c'est un peu une vendetta pour changer la perception du jeu.
« Je veux que l’équipe soit vraiment fière de Battlefield 2042 », poursuit-elle. « C’est ce qu’ils recherchent et ils y ont leur cœur et leur passion. Nous voulons être vraiment très fiers de DICE. Nous voulons que DICE soit le numéro un des jeux de tir à la première personne en Europe et l'une des puissances mondiales. C'est une équipe fabuleuse. Nous allons faire de la magie ensemble.
Dans notrerevue de Battlefield 2042, nous avons été déprimés par l'état du jeu, voyant à quel point il était livré dans un état clairement inacceptable. Entre un manque de cohésion dans les modes et les cartes, un échange discutable du système de classes, une interface utilisateur difficile et d'autres problèmes, ce n'était tout simplement pas bon. On peut certainement dire que sur un calendrier suffisamment long, EA et DICE pourraient être en mesure de résoudre ces problèmes et de faire de Battlefield 2042 le jeu qu'il était censé être. La question raisonnable devient alors : est-ce que quelqu’un s’en souciera encore ? Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour d'autres mises à jour.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.