
Parmi les nombreuses fonctionnalités de la prochaine mise à jour de Cyberpunk 2077, il y a du nouveau contenu directement issu du prochain anime Netflix.
Il y a une bonne raison pour laquelle le prochain correctif de contenu Cyberpunk 2077 s'intitule Edgerunners Update. En plus d'une multitude de nouvelles fonctionnalités, la mise à jour 1.6 cherchera également à intégrer divers éléments du prochain anime Cyberpunk: Edgerunners qui arrive sur Netflix.
La bande-annonce de lancement de mardi présente des extraits de Cyberpunk 2077 associés à des scènes de l'émission Edgerunners. Cela a permis de mieux illustrer quels éléments de l’anime trouveraient leur place dans le jeu et vice versa. Bien que le personnage principal d'Edgerunners, David Martinez, ne soit pas jouable, les joueurs peuvent équiper V de sa veste tout en équipant également l'un des nouveaux fusils de chasse brandis par l'un des autres personnages de la série.
Les dernières notes de mise à jour ont été publiées sur leSite Web Cyberpunk 2077. Voici à quoi ils ressemblent :
Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 mise à jour 1.6
Garde-robe
La garde-robe vous permet de changer l'apparence de votre tenue sans modifier les statistiques de votre armure. Vous pouvez créer jusqu'à 6 tenues en utilisant les vêtements que vous possédez en accédant à la garde-robe dans l'un des appartements et planques de V, puis en basculant entre elles dans le panneau Inventaire.
3 nouveaux concerts
Les fixateurs vous offriront 3 nouveaux concerts :
Piège à cage en béton
Type de concert : SOS : Merc nécessaire
Lieu : Watson, Kabuki
Réparateur : Régina
Mesures désespérées
Type de concert : Vol
Lieu : Saint-Domingue, Arroyo
Réparateur : El Capitan
Méchante gueule de bois
Type de service : Rechercher et récupérer
Lieu : Saint-Domingue, Arroyo
Réparateur : Voleur
De nouvelles armes
6 nouvelles armes à feu :
- Kappa (pistolet intelligent)
- Senkoh LX (pistolet mitrailleur technologique)
- Fusil de précision emblématique hypercritique (obtenable dans Gig: Concrete Cage Trap)
- VST-37 (fusil à pompe)
- MA70 HB (mitrailleuse légère)
- Kyubi (fusil d'assaut motorisé)
5 nouvelles armes de mêlée :
- Couteau Neurotoxine (+ variante emblématique Blue Fang)
- Punknife (+ variante emblématique Headhunter)
- Griffe (hache)
- Rasoir (machette)
- Cut-O-Matic (Épée tronçonneuse)
Progression croisée
Ajout d'une fonctionnalité de progression croisée entre les plates-formes. Vos dernières sauvegardes seront automatiquement téléchargées sur le cloud afin que vous puissiez continuer là où vous vous étiez arrêté facilement sur d'autres plateformes. La progression croisée fournit la dernière sauvegarde pour chaque type de sauvegarde (rapide, automatique, manuelle, etc.). La fonctionnalité devient disponible une fois que vous vous êtes connecté avec votre compte (à partir du menu principal ou du menu Charger le jeu en jeu). La progression croisée peut être limitée en ce qui concerne les versions console avec des restrictions régionales.
Cyberpunk : contenu Edgerunners
Ajout de quelques secrets liés à la série animée Cyberpunk : Edgerunners à découvrir dans Night City, notamment de nouveaux équipements et de nouvelles fonctionnalités du mode photo.
Jeu d'arcade : Course de cafards
Vous pouvez désormais jouer à un tout nouveau mini-jeu en utilisant des bornes d'arcade situées à Night City, notamment celles des appartements Northside, Japantown et The Glen. Grimpez dans le classement pour gagner des prix spéciaux, notamment de l'argent et des objets ! Si vous appréciez Roach Race dans Cyberpunk 2077, consultez la version mobile pour Android et iOS. N'oubliez pas que vos meilleurs scores dans les versions en jeu et mobiles sont cependant distincts.
Grignotages en mode photo
Vous pouvez désormais prendre des photos de Nibbles en mode photo ! En mode photo, allez dans l'onglet "Pose" et choisissez Nibbles dans la section "Personnage". Veuillez noter que cette option n'est disponible qu'après avoir invité Nibbles dans l'appartement de V.

Source:CD Projet ROUGE
JEU DE JEU
- L’axe de caméra inversé s’appliquera désormais également au mode photo.
- Augmentation de l'angle de rotation de la caméra en mode photo de 60/-60 à 90/-90 degrés, permettant ainsi des prises de vue verticales.
- Ajout d'une option pour modifier le visage et le corps de V dans les cliniques Ripperdoc.
- V ne bougera plus continuellement dans la création de personnage.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible de récupérer le butin des drones.
- Correction d'un problème où il était impossible de récupérer le butin s'il était complètement ou partiellement obstrué par une collision avec le feuillage.
- Correction de la réaction des PNJ lorsqu'ils les heurtaient.
- Correction d'un problème où les PNJ paniqués restaient inactifs ou accroupis au lieu d'utiliser une animation désignée « mains en l'air ».
- Si les PNJ étaient décalés ou renversés pendant le tir, ils continueront désormais à tirer sans but.
- Ajustement de certains véhicules au nouveau mode Burn Out introduit dans le patch 1.5 et peaufinage des mélodies sur de nombreux autres.
- Ajout d'une nouvelle variante de performance AWD du Thorton Colby appelée CST40.
- Correction d'un problème où les véhicules faisaient marche arrière lors d'un freinage à basse vitesse.
- Correction d'un problème où le fait de se débrancher d'un point d'accès peu avant le début du mini-jeu de piratage, puis de terminer le mini-jeu, laissait le point d'accès actif, permettant ainsi de s'y reconnecter.
- Correction d'un problème où le Biomoniteur ne restaurait pas la santé dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème où les PV du joueur diminuaient incroyablement rapidement sous l'effet de Brûlure si le PNJ qui appliquait cet effet utilisait le sprint du Sandevistan.
- Réduction du prix de vente du mod Target Analysis et modification de la quantité de composants de fabrication requis pour le fabriquer.
ARMES
- Modification des statistiques du couteau emblématique Stinger. Les attaques contre les ennemis empoisonnés auront désormais 100 % de chances de provoquer un saignement. Les attaques contre des ennemis qui saignent auront 100 % de chances de provoquer du poison.
- Armes réorganisées de la catégorie Lame longue vers différentes catégories :
- Déplacement du couteau de chef vers la catégorie Couteau.
- Déplacement du Tomahawk des armes contondantes vers les lames et placement avec la nouvelle hache Claw dans la nouvelle catégorie Hache.
- Déplacement de la Machete et du Kukri vers la nouvelle catégorie Machete avec la nouvelle machette Razor.
- Remplacement du couperet de boucher standard par une version emblématique. Si un joueur possédait un couperet de boucher, il sera remplacé par un couteau. Si un joueur possédait une recette de fabrication de couperet de boucher, il recevra une recette de couteau de rareté correspondante.
- Fusils de précision équilibrés. Les fusils de sniper ne devraient désormais pouvoir tirer qu'un seul coup sur les ennemis une fois que le joueur a investi dans cet archétype d'arme.
- Réduction des dégâts infligés au fusil de sniper Overwatch. Le fusil de précision Nekomata sera désormais plus facile à manipuler pendant le chargement. Réduction du prix du pistolet électrique Slaught-O-Matic disponible à l'achat dans les distributeurs automatiques.
- Sir John Phallustiff aura désormais un nouvel effet emblématique, augmentant les dégâts lorsqu'il frappe les PNJ au visage. Il aura également une chance d’étourdir les ennemis avec des attaques puissantes. Les manettes vibreront désormais constamment lorsque vous tiendrez l'arme.
- Le fusil de précision O'Five aura désormais un nouvel effet emblématique, provoquant des explosions plus importantes qui peuvent enflammer les cibles. Plus les ennemis brûlent, plus les améliorations que le joueur obtient en termes de chances de coup critique et de vitesse de rechargement sont importantes. Il sera désormais doté d'une lunette unique et nécessitera 20 corps pour être équipé.
- Le fusil d'assaut Divided We Stand aura désormais un nouvel effet emblématique. Les balles auront désormais plus de chances de rater la cible, avec une chance d'exploser dans des nuages Biohazard. Les nuages de risque biologique empoisonneront à coup sûr les ennemis proches.
- La mitraillette Yinglong aura désormais un nouvel effet emblématique. Les chances de provoquer des explosions EMP ont été considérablement augmentées. La taille du clip a été augmentée pour aider à faire des ravages avec les explosions EMP.
- Suppression de l'emplacement de lunette des fusils Tech Precision (M-179 Achilles et Widow Maker). Si le joueur possédait un tel fusil avec une lunette attachée, la lunette sera retirée et placée dans l'inventaire.
- Différents types de couteaux auront désormais leurs propres temps de retour spécifiés indiqués dans leur info-bulle.
- Correction d'un problème où Skippy avait un DPS extrêmement faible sur les sauvegardes effectuées lors des patchs 1.3 et 1.31.
- Correction d'un problème où il était possible d'acheter/de fabriquer des munitions après avoir atteint le plafond de munitions, gaspillant ainsi de l'argent/des composants.
- Correction d'un problème où les lames Mantis avec des mods de dégâts émettaient des lumières aveuglantes lors de leur utilisation.
- Les attaques rapides en mêlée n'appliqueront plus les effets de statut de l'arme actuellement équipée et dégainée.
AVANTAGES
- Ajout de nouveaux avantages de poison – Poison corrosif et Antidote critique (arbre de compétences Ninjutsu), remplaçant respectivement les avantages Hâter l'inévitable et Neurotoxine.
- Correction d'un problème où l'avantage Gun Whisperer ne fonctionnait pas avec le JKE-X2 Kenshin et le DR-12 Quasar.
- Rééquilibrage de l'avantage Long Shot. Désormais, il n’accorde des dégâts supplémentaires que jusqu’à un certain seuil de distance.
- Correction d'un problème où la fabrication d'un objet à l'aide d'un ingrédient avec une balise de quête pouvait ne pas supprimer cet ingrédient de l'inventaire si le joueur disposait de l'avantage Ex Nihilo.
QUÊTES
- Ajout de plus de secrets dans Night City à découvrir par les joueurs. En raison de certains problèmes techniques, ce changement n'est pas disponible sur la génération précédente de consoles.
- Diverses petites corrections aux interactions dans les appartements et les refuges de V.
- V dormira désormais au lit pendant une durée définie par le joueur.
- Amour automatique - Correction d'un problème où le Lizzie's Club était fermé pendant les heures d'ouverture normales.
- Dream On - L'utilisation des bouches d'aération pour grimper sur le toit depuis la salle de contrôle secrète a été facilitée.
- Epistrophy : The Glen, Epistrophy : Badlands - La quête échouera désormais correctement si le joueur détruit Delamain.
- Je m'envolerai - La voiture de Scorpion ne connaîtra plus de problèmes en sortant de la rampe.
- Ténia - Correction d'un problème où l'animation de toux était jouée avec un retard, provoquant des problèmes visuels.
- La Ballade de Buck Ravers - Les produits dérivés du samouraï de Karim sont de nouveau en stock et disponibles à tout moment au Cherry Blossom Market une fois la quête terminée.
- The Heist - Correction d'un problème où éliminer des ennemis à l'aide d'un quickhack pouvait entraîner le maintien de l'objectif facultatif « Attendre une opportunité d'éliminer les gardes » jusqu'à la fin de la quête.
- The Hunt - Correction d'un problème où la sauvegarde du jeu pouvait devenir définitivement désactivée après la séquence Braindance.
- The Pickup - Correction d'un problème où quitter la quête en cours pouvait entraîner l'arrêt de toute la musique de combat.
MONDE OUVERT
- Concert : Liberté de la presse - Correction d'un problème où d'autres quêtes de Regina étaient bloquées si Max mourait pendant le concert.
- Concert : Se réchauffer... - Correction d'un problème d'apparition d'ennemis avant le début du concert, à cause duquel s'il était tué, le joueur ne pouvait pas utiliser le liquide de refroidissement sur 8ug8ear.
- Concert : Se réchauffer... - Correction de la voiture de Wakako qui s'éloignait lentement puis disparaissait de la vue du joueur.
- Concert : Hot Merchandise - Correction d'un problème où il était possible de tuer Rebeca avant d'activer le concert, bloquant ainsi la progression.
- Gig: Jeopardy - Correction d'un problème où il était possible de parler à certains PNJ du salon funéraire même s'ils étaient morts.
- Concert : Branche d'Olivier - Correction d'un problème où la quête était réactivée avec l'objectif "Parler à l'homme dans le coffre" si la voiture avec Alex Pouchkine explosait.
- Concert : Jouer pour de bon - Correction des réactions incorrectes des PNJ après le début d'un combat au Kashuu Hanten Bar.
- Concert : Trevor's Last Ride - Correction d'un problème où le corps de Trevor n'apparaissait pas dans le congélateur.
- Correction d'un problème qui empêchait le Psaume 11 : 6 d'apparaître lors d'une activité suspectée de crime organisé dans le Northside.
- Ajout du harnais Techie en polycarbonate Nanoweave (pièce extérieure du torse de l'ensemble Techie) comme butin pouvant être obtenu dans le monde.
- Ajout des orteils en acier légers en caoutchouc durci (chaussures Media Set) comme butin pouvant être obtenu dans le monde.
- Réajustement du conditionnement de certaines informations radio liées aux concerts. En conséquence, il devrait y avoir davantage d’informations radiophoniques diffusées dans le jeu.
Interface utilisateur
- Ajout d'un aperçu de l'article afin qu'il soit possible de voir un article sur V avant de l'acheter.
- Ajout d'une option pour désactiver les sous-titres radio dans la catégorie Son dans Paramètres. Ils seront désactivés par défaut.
- Les objets placés dans la réserve afficheront désormais correctement leur valeur monétaire dans l'info-bulle.
- Réorganisation de certaines options et catégories dans les paramètres du jeu.
- Correction d'un problème où les langues utilisant des caractères à deux octets (coréen, chinois simplifié, japonais, chinois traditionnel) affichaient des noms et des dates de fichiers de sauvegarde qui se chevauchaient dans l'écran du menu de chargement.
- Correction d'un problème où le nombre de pièces d'équipement disponibles pour différents emplacements n'était pas mis à jour après le démontage de l'équipement.
- Performances optimisées dans les écrans Inventaire et Fournisseur.
- Correction de certains cas où un rectangle sombre pouvait rester bloqué sur l'écran.
- Divers petits ajustements et améliorations de l'interface utilisateur dans les menus de création de personnage, de fabrication et de messages, les fenêtres contextuelles et le suivi de quête.
- Ajout de la possibilité d'activer du contenu supplémentaire via le menu Contenu supplémentaire.
- Correction d'un problème où le nombre de points d'attribut disponibles affichés à l'écran après la mise à niveau était incorrect.
VISUEL
- Les jantes néon des vélos sont désormais disponibles en différentes couleurs.
- Ajout de nouvelles coiffures dans la création de personnage.
- Correction de certains cas où les véhicules pouvaient apparaître mal alignés avec la surface de la route.
- Correction d'un problème où les voitures dans la circulation se coinçaient les unes dans les autres lorsque le mode Slow HDD était activé.
- Correction d'un problème où des pièces flottantes et indestructibles étaient présentes lors de la destruction des voitures.
- Améliorations de la mise à l'échelle de la résolution dynamique.
- Correction d'un problème où le dernier coup tiré avec une arme à feu n'avait pas d'animation de recul.
- Totalimmortal - Correction de l'herbe coupée sur le sol sur le chemin du bureau de Yorinobu.
AUDIO
- Ajout d'un SFX de rechargement d'une arme tout en portant un corps.
- SFX de lancer de couteau amélioré.
- Stadium Love - La musique de fête de la 6e rue sera désormais plus forte.
- I Fought The Law - Correction d'un problème où le déclenchement du combat avec les voyous sur le marché, puis le fait de quitter la zone sans les tuer, provoquait la lecture indéfinie de la musique de combat.
SPÉCIFIQUE AU PC
- Ajustement des préréglages des paramètres graphiques pour fournir une configuration de meilleure qualité.
- [Steam Deck] Correction d'un problème où le préréglage dédié appliquait les paramètres Ultra au lieu des paramètres graphiques correctement conçus.
- [Steam Deck] Correction d'un problème où le jeu ne répondait plus après avoir tenté de modifier les raccourcis clavier.
SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE
- [Xbox Series S] Ajout d'un nouveau mode Performance qui peut être activé dans Paramètres > Vidéo > Mode graphique. Le FPS vise 60 en 900p avec une mise à l’échelle dynamique de la résolution (dans la plage de 800p à 1080p).
- Ajout de la prise en charge du portugais brésilien pour les copies de disques au Portugal (codes PlayStation : CUSA-16579 et CUSA-25194). Pour plus de détails sur la prise en charge des langues, voir : Xbox, PlayStation.
- Correction d'un problème où le passage entre la perspective à la première personne et la perspective à la troisième personne présentait un retard notable. Résolution du problème de décalage d'entrée en mode Ray Tracing sur les consoles de nouvelle génération.
SPÉCIFIQUE AUX STADES
- Ajout des raccourcis clavier manquants pour les touches Toggle Walking et Holster Weapon.
DIVERS
- Ajout de la prise en charge de Razer Chroma.
- Correction des baisses temporaires de FPS lors de l'ouverture de la carte ou de l'inventaire sur PC et Stadia.
- Quelques ajustements et améliorations ont été apportés à la localisation en langue arabe.
OUTILS DE MODIFICATION REDmod
Les modifications suivantes ne prennent effet que sur la version PC du jeu et une fois le REDmod installé.
Utilisateurs de modules
- Ajout de la prise en charge du nouveau dossier mods. Les nouveaux mods compatibles REDmod doivent être placés dans le dossier \Cyberpunk 2077\mods. Le jeu prend toujours en charge le chargement des anciens mods à partir du dossier d'archive, mais gardez à l'esprit qu'ils n'apparaîtront pas dans le menu REDmod. De nouveaux mods compatibles REDmod doivent être ajoutés à l’aide du nouveau dossier mods pour la meilleure expérience.
- Ajout du paramètre de ligne de commande -modded pour exécuter le jeu avec des mods. Ce paramètre vous permet également d'activer et de désactiver les mods utilisant REDlauncher et GOG Galaxy.
- Extension de la fonctionnalité de télémétrie pour couvrir les données liées aux mods.
Créateurs de modules
- Ajout de la possibilité de charger les fichiers tweakdb.bin et .redscripts modifiés.
- Ajout de la possibilité de charger le descripteur mods.json pour les mods installés par l'utilisateur.
- Ajout d'un fil audio séparé pour le modding audio.
- Correction de quelques problèmes avec les allocations de mémoire TweakDB.
La mise à jour 1.6 de Cyberpunk 2077 aidera à ouvrir la voie au prochainExtension de la Liberté Fantôme, dont la sortie est prévue pour 2023. Il ne sera disponible que sur PC et sur les consoles de la génération actuelle, donc excuses à tous ceux qui sont encore sur le marché.génération de console précédente. Annoncé pour la première fois dès le débutjuin 2020, Cyberpunk : Edgerunners sera présenté en première sur Netflix le mardi 13 septembre.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?