Le test technique fermé de Hitman 3 Freelancer commence en novembre

IO Interactive recrutera bientôt de l'aide pour tester le nouveau mode solo de Hitman 3.

Au début de cette année, IO Interactive a présenté une feuille de route ambitieuse pour Hitman 3. L'une des fonctionnalités présentées était un tout nouveau mode solo, qui oriente davantage le jeu vers un roguelike. Comme on peut l'imaginer, introduire quelque chose comme ça dans Hitman 3 signifie devoir effectuer des tests approfondis, c'est pourquoi le développeur recrutera bientôt des joueurs pour l'aider. Mardi, les développeurs ont annoncé que le test technique fermé de Hitman 3 Freelancer devrait commencer en novembre.


Source : IO interactif

Les détails sont disposés sur leIO interactifsite web. Il note que les utilisateurs du test technique fermé peuvent parcourir les différentes fonctionnalités du nouveau mode Freelancer. Cela implique de décorer un refuge personnalisable, de débloquer des compétences de maîtrise et d'essayer différentes façons d'envoyer les chefs de syndicat. L'équipe de développement surveillera le comportement des joueurs et notera soigneusement quels aspects du nouveau mode devront être ajustés et équilibrés.

Le mode Freelance était une grande partie duFeuille de route de Hitman 3 pour 2022, mais a rencontré quelques problèmes au cours de l’année. Il était initialement prévu qu'il arriverait avant l'été avant d'êtrereporté au second semestre 2022. Depuis la publication de mardi, Freelancer n’est plus ciblé pour 2022, point final. Au lieu de cela, la date de sortie provisoire est actuellement le 26 janvier et cela suppose que tout se passe bien avec ce test technique fermé.

Quels que soient les résultats du test technique fermé et lorsque le mode Freelancer sera finalement disponible, il sera disponible sous forme de mise à jour gratuite pour tous les utilisateurs de Hitman 3. Nous continuerons de suivre le développement continu de Hitman 3 ici sur Shacknews et fournirons toutes les mises à jour dès leur arrivée.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?