L'avenir s'annonce radieux pour The Long Dark avec l'arrivée de Tales from the Far Territory

Ce n'est pas souvent qu'un jeu jouable depuis huit ans a l'impression d'avoir beaucoup plus à offrir, mais c'est le cas avec The Long Dark. Le pass d'extension Tales from the Far Territory récemment publié a ajouté beaucoup de valeur même dans la première des six étapes, rendant encore meilleur ce qui pourrait être le meilleur jeu de survie pur disponible. Après avoir passé quelques jours à explorer tout ce qui est proposé, je suis plus enthousiasmé que jamais par l'avenir de The Long Dark.

Tales from the Far Territory ajoute avant tout une nouvelle région centrale, Transfer Pass, et une nouvelle région massive appelée Forsaken Airfield. Fidèles au thème non officiel de The Long Dark selon lequel rien n'est facile, les joueurs qui souhaitent visiter ces nouvelles zones doivent s'y rendre dans le jeu avant que ces zones ne s'ouvrent comme lieux d'apparition pour les futures courses. Le voyage vers ces nouvelles régions commence dans Broken Railroad et il faudra aux survivants plus de 30 minutes pour faire le voyage en supposant que le temps soit clément et que rien d'inattendu ne se produise, ce qui est une hypothèse énorme dans The Long Dark.

Même si je voulais me préparer pour mon voyage à Forsaken Airfield, j'étais impatient et je suis parti de mon point d'apparition à Mystery Lake après seulement quelques jours. J'avais des vêtements corrects, une des nouvelles variantes de fusil, un revolver et une capacité de transport limitée. J'ai eu de la chance de l'avoir car les tables de butin de The Long Dark ont ​​été rafraîchies avec Tales from the Far Territory, donc je ne savais plus où aller pour trouver certains des éléments essentiels. La première étape de mon voyage m'a emmené de Mystery Lake à Forlorn Muskeg et sur Broken Railroad. J'y ai passé un jour ou deux, mais je me suis rapidement mis en route vers la région du hub Transfer Pass.

Cela n’en a peut-être pas l’air, mais c’est un endroit assez confortable pour dormir à The Long Dark.
Source : Shacknews

Dans monentretien avec Hinterland StudioAvant la sortie de Tales from the Far Territory, Raphael van Lierop, fondateur et directeur créatif, a expliqué la durée de ce voyage. Il ne plaisantait pas. Après la première randonnée de 30 minutes à travers des mines sombres et le long de la voie ferrée qui mène au bâtiment Vacant Depot au Transfer Pass, je me suis accroupi près d'un feu chaud, à l'abri du vent. Le lendemain matin, je me suis dirigé vers Forsaken Airfield. Il me fallut encore environ une demi-heure pour enfin atteindre le cœur de cette région, l'aérodrome 31.

Forsaken Airfield est une immense carte avec beaucoup d’espace ouvert. Il y a un abri, mais les structures sûres sont rares une fois que vous quittez la partie de l'aérodrome elle-même. L'aérodrome 31 est à peu près aussi sûr que cette région, avec un hangar, un ATC et plusieurs avions, hélicoptères et véhicules qui fournissent un abri. Vous pouvez passer un jour ou deux à piller et êtes sûr de repartir mieux préparé qu'à votre arrivée. Cela pourrait ne pas suffire.

Forsaken Airfield fait un froid glacial avec un vent assourdissant qui vous mettra mal à l'aise même dans le confort de votre chaise de jeu. J'ai dû explorer en milieu ou en fin d'après-midi, lorsque la température était un peu plus indulgente. Même cela présentait des défis puisque je ne savais pas où trouver un abri convenable pour dormir. Lorsque j'ai trouvé deux cabines, j'ai décidé de passer quelques jours à travailler dessus tout en continuant à voir ce que Forsaken Airfield avait à offrir. Cependant, je n'ai jamais pu ressentir la confiance dont j'ai l'habitude de jouir dans The Long Dark. En tant que survivant expérimenté possédant une connaissance approfondie des systèmes et des régions, je peux presque toujours « gérer » une situation que d’autres pourraient éviter. Forsaken Airfield m'a amené à me remettre en question à chaque étape du processus.

Je ne savais pas que lorsque le brouillard s'est dissipé, je n'étais qu'à quelques minutes d'un abri et d'une sécurité.
Source : Shacknews

En plus des nouveaux espaces que les joueurs peuvent explorer dans Tales from the Far Territory, Hinterland Studio a introduit de nouveaux systèmes comme Glimmer Fog et l'affliction Insomnia. Le Glimmer Fog est pour l’instant un phénomène exclusif à Forsaken Airfield et charge l’air et le sol d’énergie électrostatique, donnant vie à des machines qui restent normalement en sommeil. Glimmer Fog n'est pas toujours présent, mais quand il l'est, y passer trop de temps peut provoquer de l'insomnie. Lorsque le risque d'insomnie m'a frappé, mon instinct était de rester dans ma cabine jusqu'à ce qu'il passe, pensant que j'avais assez de nourriture et d'eau pour quelques jours. Mon instinct était bon, mais tout comme la véritable insomnie altère votre jugement, j'ai commis l'erreur de paniquer après une terrible nuit de sommeil interrompu et j'ai décidé de sortir du Glimmer Fog. J'ai presque immédiatement regretté cette décision et j'ai passé plusieurs heures à essayer d'entretenir un feu au milieu d'une forêt, sans aucune idée de l'endroit où j'étais ni de la direction qui me mettrait en sécurité. Lorsque le brouillard s'est dissipé quelques heures plus tard, je n'étais plus qu'à deux minutes à pied de l'aérodrome. The Long Dark est le seul jeu auquel j'ai jamais joué dans lequel je pouvais mourir perdu dans la neige et le brouillard sans me rendre compte que j'étais à moins de 100 pieds d'un abri.

Après cette expérience, j'ai décidé de quitter Forsaken Airfield et de retourner vers la sécurité et la familiarité de Mystery Lake. Même si j'adorais aller dans un nouvel endroit, je n'étais pas prêt. Ma curiosité m'a conduit dans une situation que je savais risquée, et j'ai failli le payer de la vie de mon survivant.

Mais c'est plutôt excitant. Je sais ce que je dois faire pour me préparer. Non seulement je dois retourner en arrière et conquérir Forsaken Airfield pour retrouver cette confiance, mais je dois aussi me préparer pour les deux régions supplémentaires.livré avec le pass d'extension. Contes du Territoire lointain donne non seulement aux survivants quelque chose à creuser maintenant, mais cela ouvre également la porte à un avenir prometteur pour The Long Dark.

Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.