
God of War Ragnarok n'est pas en reste avec cinq nominations.
Plus tôt cette semaine, les nominés aux prix du Independent Game Festival ont été dévoilés. Il est maintenant temps de passer à l’autre moitié du puzzle des récompenses GDC. Jeudi, les nominés pour la 23e édition annuelle des Game Developers Choice Awards ont été annoncés, célébrant les meilleurs titres de l'ensemble du jeu en 2022.
Elden Ring et Stray ouvrent la voie avec six nominations chacun, tandis que God of War Ragnarok en compte cinq. Tous les trois sont en lice pour la catégorie Jeu de l'année aux côtés d'Immortalité, Pentiment et Tunique. Tous les nominés aux Game Developer Choice Awards sont sélectionnés par divers développeurs de l'industrie du jeu vidéo. Tout jeu sorti au cours de l’année civile 2022 est éligible à la nomination.
Voici les nominés de cette année, sélectionnés parmi lesPrix GDCsite web:
Meilleur audio
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
- Métal : Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Mentions honorables: A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive), Persona 5 Royal (ATLUS/SEGA), Splatoon 3 (Nintendo), Tunic (Tunic Team/Finji)

Source : Annapurna Interactive
Meilleur début
- Blanc néon (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
- NORCO (Géographie des Robots/Raw Fury)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Tunique (Tunique Team/Finji)
- Survivants des vampires (poncle)
Mentions honorables: Chained Echoes (Matthias Linda/Deck13), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse), The Case of the Golden Idol (Color Grey Games/Playstack), Trombone Champ (Holy Wow Studios LLC)
Meilleure conception
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
- Blanc néon (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Tunique (Tunique Team/Finji)
Mentions honorables: Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid), Vampire Survivors ( poncle)
Prix de l'innovation
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Immortalité (Sam Barlow/Demi-Sirène)
- Blanc néon (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
- Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Mentions honorables: Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), Champ de trombone (Holy Wow Studios LLC)

Source : PlayStation Studios
Meilleur récit
- Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- J'étais un exocolon adolescent (Northway Games/Finji)
- Immortalité (Sam Barlow/Demi-Sirène)
- Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Retour à Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)
Mentions honorables: A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), NORCO (Géographie des robots/Raw Fury), Roadwarden ( Studio d'anxiété morale/Assemble Entertainment)
Prix de l'impact social
- As Dusk Falls (INTÉRIEUR/NUIT/Xbox Game Studios)
- Citizen Sleeper (Saut par-dessus l'âge/Compagnon de voyage)
- Endling - L'extinction est éternelle (Herobeat Studios/HandyGames)
- J'étais un exocolon adolescent (Northway Games/Finji)
- OlliOlli World (Roll7/Division Privée)
- Nous sommes OFK (équipe OFK)
Mentions honorables: Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games/Skybound Games), God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment), Hindsight (Team Hindsight/Annapurna Interactive), NORCO (Géographie des robots/Raw Fury), Terra Nil (Free Lives /Devolver Digital)
Meilleure technologie
- Un conte de peste : Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
- Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
Mentions honorables: Dwarf Fortress (Bay 12 Games/Kitfox Games), Hardspace : Shipbreaker (Blackbird Interactive/Focus Entertainment), Immortality (Sam Barlow/Half Mermaid), Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive), Teardown (Tuxedo Labs)
Meilleur art visuel
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
- Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Mentions honorables: A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive), OlliOlli World (Roll7/Private Division), Tunic (Tunic Team/ Finji)
Jeu de l'année
- Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
- Dieu de la guerre Ragnarok (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
- Immortalité (Sam Barlow/Demi-Sirène)
- Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- Errant (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- Tunique (Tunique Team/Finji)
Mentions honorables: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller), Cult of the Lamb (Massive Monster/Devolver Digital), Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment), Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse), Néon Blanc (Angel Matrix/Annapurna Interactive), Vampire Survivors (poncle)
Les Game Developers Choice Awards et lePrix du Festival des jeux indépendantsdevraient se dérouler lors de la semaine de la Game Developers Conference de cette année, qui aura lieu du20-24 mars. Nous garderons un œil sur les deux émissions et ferons un rapport sur les grands gagnants, alors assurez-vous de suivre cette histoire ici sur Shacknews.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?