Modifications de Master Root of Nightmares – Destiny 2

Toutes les modifications apportées à Root of Nightmares en mode Maître, y compris de nouveaux champions et des boucliers supplémentaires.

Master Root of Nightmares apporte plusieurs changements au raid de base dans Destiny 2. Ces changements pourraient rendre le raid plus facile pour certains joueurs tandis que d'autres pourraient avoir des difficultés. Consultez l'aide-mémoire ci-dessous pour un aperçu rapide de ce qui est différent et faites défiler plus bas pour un aperçu complet de chaque rencontre.

Comme toujours, ne plongez pas dans Master Root of Nightmares sans connaître les bases. Nous avons notreGuide de la racine des cauchemarsqui comporte des étapes simples numérotées et une explication détaillée de chaque rencontre.

Root of Nightmares Master modifie l'aide-mémoire
RencontreChampions
CataclysmeBalayer
ScissionBarrière, imparable
Zo'Aurc, Explicateur de PlanètesBarrière
Nezarec, dernier dieu de la douleurBarrière

Modifications de la racine principale des cauchemars


Source : Bungie

La Master Root of Nightmares est la version la plus difficile du raid de base. Par rapport à un raid Day One, certains pourraient affirmer que cette version est plus simple que le mode Concours. Avec le changement de commentNiveaux de puissancefonctionne dans Destiny 2, il est impossible de surclasser ce raid car vous serez toujours bloqué en dessous de la puissance de l'ennemi.

Malgré cela, vous souhaiterez que votre puissance soit aussi élevée que possible, jusqu'à la restriction du plafond de puissance (qui peut changer). Si vous êtes trop en dessous de la puissance recommandée, vous ne serez pas élevé jusqu'au plafond de puissance. Depuis la Saison de Défiance, la puissance effective maximale est de 1 820.

Gardez à l'esprit que si vous recherchez du butin supplémentaire, il n'y a qu'un seul défi disponible par semaine. Tous les défis seront actifs en même temps lorsque Root of Nightmares rejoindra lecalendrier des raids en vedette. De plus, l’arme Adepte est en rotation.

Cataclysme

  • Les Barrier Cabal Colossus apparaissent désormais en plus grand nombre.
  • Boucliers solaires sur les Centurions

Le seul changement quantifiable ici est qu'il y aura une série supplémentaire de Champions de la Barrière. Les unités de la Cabale auront toujours des boucliers solaires. Si vous préférez les armes surchargées et que vous avez des builds décents, cette rencontre ne devrait pas être un problème.

Pour le Challenge sur Master, cela vaut la peine d'avoir un coureur, deux joueurs dédiés aux Psions, et le reste cherchant toujours à avoir le buff. Cela garantit que vous avez une bonne couverture de la zone lorsque les Tourmenteurs apparaissent.

Scission

  • Barrier Cabal Colossus apparaît toujours vers la fin de chaque étage
  • Des Incendiors de la Cabale imparables apparaissent à chaque étage

La seule différence avec la rencontre Scission est qu'il y aura désormais des champions imparables apparaissant vers la fin de chaque étage.

Lorsque vous tentez le défi, il peut être plus facile d'avoir deux joueurs construisant un réseau d'une seule couleur. Un joueur sautera par-dessus l'espace et l'autre connectera simplement les nœuds du côté « maison ». Le troisième joueur devrait éliminer les ennemis et tirer sur le bouton d'activation du piston. Celui qui saute l'écart doit appeler le tireur à piston en cas de besoin.

Zo'Aurc, Explicateur de Planètes


Source : Bungie
  • Barrier Cabal Colossus remplace les lieutenants terrestres
  • Boucliers solaires sur les Centurions

Le combat contre Zo'Aurc, Explicateur de Planètes lors de la rencontre Macrocosme est fondamentalement le même en Maître qu'en Normal. La principale différence sera la barrière Colosses. Faites de votre mieux pour les supprimer rapidement. Les fusils à pompe Slug font bien le travail. Lorsqu’il s’agit d’infliger suffisamment de dégâts, vous devrez peut-être simplement prévoir plusieurs phases. Quoi que vous fassiez, penchez-vous sur la méta.

Quant au Défi, il ne fera qu’amplifier la rencontre. Vous devrez effectuer le changement planétaire deux fois par phase de dégâts, alors assurez-vous simplement d'avoir des détecteurs de munitions afin de ne pas avoir de difficulté avec les lieutenants terrestres.

Nezarec, dernier dieu de la douleur

  • Le Barrier Cabal Colossus remplace le Esteemed Colossus

Comme pour les autres rencontres, Maître Nezarec est fondamentalement exactement le même que le mode Normal. La principale différence sera évidemment les Barrier Colosses et le montant des dégâts que vous devrez infliger à Nezarec.

Au moment de la rédaction de cet article, le défi n'a pas été publié. Revenez nous voir le 18 avril pour plus d’informations.


Il n'y a pas beaucoup de changements dans Master Root of Nightmares par rapport àLa Chute du Maître Roi. Cela devrait également être une période plus facile pour les joueurs cherchant à obtenir des armes de raid Adepte et à obtenir le titre Dream Warrior. Lisez le ShacknewsGuide stratégique de Destiny 2pour plus d'aide sur le raid.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler