L’humanité ressemble avec confiance au prochain grand jeu de réflexion

J'ai grandi avec des jeux de réflexion japonais originaux et prêts à l'emploi comme Intelligent Qube, Devil Dice et Katamari Damacy. Dans leur propre univers de règles farfelues, ils étaient stimulants et innovants, presque sortis d'un jeu télévisé japonais. Révélé lors du State of Play de PlayStation en février de cette année, Humanity suit carrément leurs traces. Le développeur tha ltd., une société de design basée à Tokyo qui crée toutes sortes de médias interactifs, et le concepteur Tetsuya Mizuguchi, de Rez et Tetris Effect : Connected, ont créé quelque chose d'inhabituel, d'absurde et d'étrangement brillant à partir de ce que j'ai joué jusqu'à présent. . Je veux dire, comment décrivez-vous autrement un jeu dans lequel un shiba inu aboie des ordres contre des lemmings humains ?

Quel mignon chien de berger

Malgré des bandes-annonces plutôt abstraites, décalées et conceptuelles pour Humanity, le jeu est en réalité plus simple qu'il n'y paraît. En tant qu'esprit shiba inu blanc luminescent, vous êtes chargé par ce qui semble être une simulation informatique (ou cela pourrait être une interprétation numérique des dieux pour autant que je sache) de guider les humains vers la lumière. Dans les étapes principalement constituées de cubes, les humains apparaissent continuellement à partir d'une porte blanche et c'est à vous de leur dire de se retourner et de sauter aux bons endroits afin qu'ils puissent atteindre la sortie en un seul morceau. C'est un peu comme une réinvention 3D moderne de Pipe Dream, sauf que le liquide est en fait des personnes. (C'est bizarre, je sais.)

Maintenant, vous n'avez plus à vous inquiéter de la mort des humains ici ou de quoi que ce soit du genre. S’ils tombent d’un endroit trop haut ou rencontrent leur destin, ils redeviennent énergie spirituelle et émergent une fois de plus de la porte de la lumière. Ou du moins c'est ainsi que l'explique le narrateur de la simulation. Quoi qu’il en soit, c’est une bonne chose que vous n’entendiez pas leurs cris ni ne voyiez d’éclaboussures sanglantes nulle part, car le jeu repose sur de nombreux essais et erreurs. Entre tous les ajustements que j'ai dû faire pour déterminer si j'avais besoin que les humains sautent, sautent en hauteur ou sautent en longueur dans un gouffre sans fond, c'est bien qu'ils soient plutôt des moutons dociles et complaisants. (Pour être honnête, l’analogie avec l’élevage de moutons n’est pas très éloignée.)

Aussi bon que Goldie

Pour obtenir les deux Goldies, ce puzzle m'a demandé de guider les humains dans les coins et hors des rebords vers la colonne de lumière.

Source : Shacknews

Après les premiers niveaux du didacticiel, il ne faut pas longtemps avant que le jeu augmente la difficulté. Répartis à chaque étape, des Goldies, qui ressemblent en quelque sorte à des Oscars qui prennent vie, sont collectés en les attrapant dans le flux des humains. Ils sont généralement à l'écart dans une certaine mesure, vous pourriez donc être tenté de les mettre de côté comme objectifs facultatifs. Mais comme les stars de Super Mario 64, vous devrez rassembler un certain nombre de Goldies à travers un monde avant de pouvoir passer au suivant. En prime, vous débloquerez également des cadeaux et des fonctionnalités de jeu supplémentaires en collectant des Goldies, ils valent donc la peine de trouver comment les obtenir.

Le principal défi des Goldies est que, contrairement aux humains ordinaires que vous commandez, ils peuvent être perdus s'ils n'atteignent pas l'objectif final d'un seul coup. Cela vous donne un temps limité entre attraper un Goldie et le mener à la ligne d'arrivée. En raison de cette restriction, il est préférable de donner vos ordres au sol avant de récupérer le Goldie. Cela dit, parfois vous n'avez pas le luxe de ce type de planification préalable, car l'avatar de votre chien a ses limites. Vous pouvez sauter aussi loin que le chien malgré ses petites pattes, mais pour atteindre certaines zones lointaines, vous devez vous transformer en orbe spirituel et chevaucher le flux d'humains de l'autre côté. Quoi qu’il en soit, il y a ici des éléments de plate-forme et de timing que vous devez prendre en compte à mesure que vous progressez dans chaque niveau.

Au fur et à mesure que vous avancez dans chaque monde, vous rencontrerez également un autre groupe d'humains en noir et blanc appelés Les Autres, qui ne sont pas particulièrement heureux que vous ayez aidé votre équipe et non la leur. Finalement, ce conflit déborde et vous devez ordonner à vos humains de se protéger, allant jusqu'à tirer sur les autres. Je ne dirai pas grand-chose au-delà de cela, mais cette partie du jeu offre un aperçu général de la lutte humaine et du comportement tribal à vol d'oiseau (ou est-ce une vue à vol d'oiseau ?).

Bien que Humanity propose de nombreuses énigmes difficiles, le développeur a veillé à ne pas bloquer la progression en raison de la frustration des joueurs. Chaque puzzle vous donne la possibilité de regarder une vidéo de solution, ce qui devrait vous faire gagner du temps pour trouver la réponse sur YouTube ou un guide si vous êtes bloqué. Le jeu comptera cependant combien de fois vous utilisez ces vidéos de solutions (alors peut-être que vousdevraitutiliser un guide). Mais cette fonctionnalité est quand même une bonne chose et fait suffisamment confiance aux joueurs pour déterminer s’ils ont besoin d’aide et contrôler la difficulté qu’ils souhaitent que l’expérience soit.

Moteur de création

Cette page présente les meilleures créations d'utilisateurs par date, note globale ou choix du développeur.

Mieux encore, tout comme Super Mario Maker et Dreams, les joueurs peuvent créer leurs propres puzzles Humanity en utilisant les mêmes éléments de base que ceux utilisés par les développeurs. Même si ce mode était encore en version bêta dans la version préliminaire à laquelle j'ai joué, il présentait toujours un ensemble limité de créations utilisateur intéressantes. L'un d'entre eux, appelé "Super Shiba Inu Bros", renverse le principe du jeu en faisant du shiba inu la star et demande au chien d'effectuer des sauts délicats et de nager prudemment à travers des blocs d'eau pour atteindre la fin. Une autre création utilisateur reconstruit une plate-forme PC sous forme géante, avec des ventilateurs et des fenêtres translucides, tandis qu'une autre présente une pyramide géante avec plusieurs couches de concepts de puzzle.

En fait, cette pyramide a même impressionné certains développeurs du jeu que j'ai rencontrés à la GDC 2023. J'ai curieusement demandé s'ils pouvaient considérer ces créations comme une sorte de CV, et bien, disons qu'ils n'ont pas dit non.

Humanity apparaît déjà comme un incroyable jeu de réflexion qui pourrait être évoqué au même titre que The Witness et The Talos Principle. Il dispose également d'un mode VR en option que vous pouvez essayer en utilisant le casque VR de votre choix compatible sur PlayStation ou PC. Humanity sortira le 16 mai 2023 sur PC via Steam, PS4 et PS5. Il sera également disponible dès le premier jour via PlayStation Plus.


Cet aperçu est basé sur une version préliminaire pour PC (Steam) fournie par l'éditeur ainsi que sur une démo pratique présentée à la GDC 2023.

Il était une fois, les parents de Nick ont ​​confisqué sa Super Nintendo parce qu'il « y jouait trop ». Depuis, il jure secrètement de se venger. Nick est désormais rédacteur indépendant pour divers sites de jeux vidéo. Alimenté par du thé vert glacé, il joue généralement à des RPG de toutes sortes comme Shin Megami Tensei, Elder Scrolls et Fallout. Pendant son temps libre, il suit la dernière saison de Critical Role.