Les développeurs de BattleBit Remastered prévoient de former une équipe anti-triche au milieu des vagues d'attaques DDoS

Les tricheurs et les attaques DDoS ont été particulièrement épineux pour BattleBit, car le jeu jouit actuellement d'une immense popularité.

BattleBit Remastered étant un modeste jeu multijoueur indépendant qui a connu une immense popularité cette saison, il allait forcément attirer de mauvais acteurs qui voulaient gâcher le plaisir des autres. Les développeurs de BattleBit ont travaillé 24 heures sur 24 sur des solutions anti-triche pour le jeu, mais des vagues de tricheurs et même des attaques DDoS sur le jeu l'ont amené à planifier des mesures encore plus importantes pour garder BattleBit propre et la fête foraine pour le plus grand nombre possible. Cela inclut la mise en œuvre d'un nouvel anti-triche et la préparation à la formation d'une division pour le jeu spécifiquement axée sur la lutte contre les tricheurs.

Les développeurs de BattleBit Remastered ont partagé des détails sur leurs plans pour une équipe anti-triche dans un récentmessage de la communauté sur Steam, tout enlutter contre les attaques DDoSsur le Twitter du jeu. Récemment, les développeurs ont annoncé leur intention de passer d'Easy Anti-Cheat à FaceIt, le logiciel anti-triche de Counter-Strike : Global Offensive. À l'origine, cela suscitait des inquiétudes car les versions précédentes de FaceIt ne fonctionnaient pas avec Linux, ce qui aurait posé des problèmes pourPont à vapeurjoueurs. Cependant, les développeurs ont abordé le sujet, assurant aux joueurs que la version de FaceIt implémentée dans BattleBit est une version plus récente qui fonctionne bien avec les systèmes Linux.

Les graphiques SteamDB de BattleBit Remastered montrent que le jeu a reçu un immense amour de la part des joueurs depuis son lancement en accès anticipé.
Source:Base de données Steam

Ce n'est pas tout. Les développeurs de BattleBit préparent également une équipe spécifiquement pour affronter de front le problème de la triche dans BattleBit Remastered. Le détail a été partagé dans le message du développeur Steam sous « Plans futurs » comme suit :

Avec2 millions de joueurs ayant acheté sur BattleBità peu près dès son lancement en accès anticipé, cela aurait pu être une décision inévitable. Pour un indépendant, cela représente un trafic immense, et BattleBit le montreforte activité quotidienne sur SteamDBcela justifie d’être vigilant envers les tricheurs.

Il restera à voir si les développeurs de BattleBit Remastered pourront étouffer de manière significative le problème de triche dans l'œuf, mais nous verrons assez tôt ce qu'il adviendra des plans à venir de l'équipe. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.