Crossfire : Sierra Squad vise à apporter des tirs d'arcade et réalistes à la VR

La série Crossfire n'a pas connu autant de succès en Amérique du Nord que d'autres jeux de tir à la première personne plus connus. La série FPS de Smilegate a davantage pris feu dans les régions de l'Asie-Pacifique, en particulier en Corée du Sud. Le développeur espère toujours faire connaître Smilegate à travers les mers et son dernier effort est un effort VR appelé Crossfire: Sierra Squad. Shacknews a récemment eu l'occasion de jeter un premier coup d'œil.

Crossfire : Sierra Squad fait partie des jeux initialement répertoriés sur leGamme PS VR2 2023. Alors que le récentFeu croiséXa été enthousiasmé pour sa campagne développée par Remedy Entertainment, Crossfire: Sierra Squad concerne davantage une expérience d'arcade plus simple en VR.


Source : Smilegate

Bien qu'il y ait 13 missions solo, le principal attrait de Sierra Squad sera 50 missions en équipe qui peuvent être accomplies en solo ou avec un partenaire coopératif en ligne. L'atmosphère de Sierra Squad se ressent dès le moment où les joueurs entrent sur le champ de tir, où les utilisateurs peuvent essayer l'une des 39 armes. Les armes sont manipulées en maintenant enfoncés les boutons de chaque contrôleur VR et en les alignant avec chaque poignée individuelle. Différentes armes sont tenues de différentes manières, qu'il s'agisse d'un fusil d'assaut, d'un fusil de sniper, de pistolets doubles ou d'un lance-roquettes. De même, les armes ont leurs propres avantages et façons de recharger.

Bien que mon exposition à la série Crossfire ait été limitée, je connais un jeu de tir d'arcade quand j'en vois un, et Sierra Squad ressemble à un retour aux jours plus simples des jeux de pièces. Les ennemis sortent de divers points d'embuscade et obligent les joueurs à se mettre à couvert, à viser avec la visière et à tirer. De nombreux ennemis sont sensibles aux tirs à la tête, mais les ennemis protégés peuvent être abattus soit par derrière, soit en essayant de leur arracher les jambes. Certains ennemis seront armés de RPG ou de fusils de sniper, ce qui nécessitera des tactiques plus défensives.

C'est ici qu'il convient de noter que Smilegate tente de résoudre le problème du mal des transports en réalité virtuelle en atténuant la vision périphérique de l'utilisateur lorsqu'il bouge. D’une part, cela m’a aidé parce que je n’ai pas ressenti une seule fois le mal des transports en réalité virtuelle. Étant donné que j'y suis sujet, c'est une assez grosse victoire. Cela dit, cela crée un problème totalement différent : il est difficile de déterminer d’où viennent les tirs ennemis. Il s’avère que lorsque les tirs arrivent de tous les côtés, la vision périphérique est importante, surtout lorsqu’on essaie de se mettre à l’abri.

Même si je m'en suis principalement contenté de l'expérience de jeu standard de style arcade, Smilegate espère faire tourner les têtes avec un mode réaliste. Lorsque le jeu est réglé en mode réaliste, un ou deux tirs suffisent pour abattre un joueur avant qu'il ne saigne. Bien sûr, la guerre réelle va dans les deux sens, donc les ennemis opéreront également selon ces règles. L'idée est que les joueurs utilisant ce paramètre fassent preuve de plus de prudence et de tactique au lieu de charger maladroitement comme un Rambo en herbe.

Smilegate espère en révéler davantage sur Crossfire : Sierra Squad dans les semaines à venir, mais la sortie du jeu n'est pas loin. Recherchez Crossfire: Sierra Squad qui sortira sur PlayStation VR2, ainsi que sur Steam, lemardi 29 août.


Cet aperçu est basé sur une démo PS VR2 jouée sur site et peut ne pas être représentatif du produit final.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?