
Avec la révélation de Quake 2 Remastered à la QuakeCon, Cliff Bleszinski a pensé qu'il aimerait voir un remaster d'Unreal, et le PDG de Nightdive, Stephen Kick, veut toujours le faire.
La QuakeCon 2023 a vu la sortie d'un Quake 2 remasterisé débarquer sur PC et consoles, au grand plaisir des fans, mais tous ces remasters de jeux de tir à la première personne classiques amènent une fois de plus Cliff Bleszinski à se demander où se trouve un remaster d'Unreal. De plus, Stephen Kick, PDG de Nightdive Studios, est intervenu pour dire que le studio serait ravi de s'attaquer à un tel projet.
La conversation a refait surface avecCliff Bleszinski sur Twitter, réfléchissant à la chance d’un remaster d’Unreal. Bleszinski a suggéré la possibilité d'un remaster d'Unreal plusieurs fois au cours de l'année. Stephen Kick de Nightdive a affirmé qu'après lepremier Quake remasterisé(développé par Nightdive), Bleszinskije suis allé voir Tim Sweeneypour voir s'il était intéressé à ce que Nightdive donne à Unreal le même traitement, comme le rapporte NME. Bien que Bleszinski ait déclaré qu'il ne pouvait pas en dire plus à ce sujet pour des raisons juridiques, il est clair que Bleszinski est toujours intéressé par un remaster d'Unreal.

Source:Stephen Kick/Cliff Blezsinski
Stephen Kick est clairement toujours intéressé par la possibilité d'un Unreal Remaster également, et est même allé jusqu'à citer Cliffy B. et à faire un autre pitch dans des tweets à Tim Sweeney d'Epic Games :
"Il faut le savoir [Cliff Bleszinski] a tendu le cou pour nous et nous avons vraiment essayé", a écrit Kick. «[Tim Sweeney], nous serions honorés de prendre soin d'Unreal. Vous avez vu ce que nous avons fait avec DOOM & Quake, ce serait entre de bonnes mains chez [Nightdive Studios].”
Nightdive Studios ayant récemment sortiQuake 2 remasteriséavec id Software et MachineGames,Rise of the Triad : édition ridiculeavec Apogee Software et New Blood Interactive, et l'impeccableRemake de System Shock, on pourrait dire que le studio continue de bâtir sa réputation de maître des refontes de haute qualité des FPS classiques.
Ce n’est pas un signe que Tim Sweeney pourrait céder et donner à Nightdive le relais pour Unreal, mais l’espoir est éternel. Il semble que si Sweeney est un jour prêt à passer cet appel, Nightdive est toujours prêt et attend.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.