Devriez-vous utiliser les pouvoirs Illithid dans Baldur's Gate 3 ?

Les pouvoirs de Mind Flayer vous aident à renverser la situation dans des batailles difficiles, avec des pénalités limitées jusqu'à l'acte 3.

Si vous devriezutilisez vos pouvoirs Illithid dans Baldur's Gate 3Cela semble être une grande question avec des réponses potentiellement révolutionnaires, mais elle n'est pas aussi importante qu'on pourrait le penser – du moins au début. Votre Dream Guardian a raison de souligner leurs utilisations potentielles, même si il arrive un moment plus tard dans le jeu où vous devez décider de l'importance de ces pouvoirs.

Ce guide explique les conséquences de l'utilisation des pouvoirs Illithid dans Baldur's Gate 3 et lesquels valent vos têtards.

Devriez-vous utiliser les pouvoirs Illithid de Baldur's Gate 3 ?

La réponse courte estoui, vous devriez utiliser vos pouvoirs Illithid, mais il y a une mise en garde. Pendant que votreCompagnons de Baldur's Gate 3vous inquiétez des conséquences désastreuses de donner une certaine influence aux têtards de Mind Flayer sur vous, il n'y a en fait rien à craindre jusqu'à l'acte 3. Vous ne pouvez pas vous transformer en Mind Flayer par accident, et il n'y a pas de seuil de puissance Illithid qui vous pousse par-dessus bord. si vous en débloquez trop. Vous pouvez remplir presque tout votre cerveau de têtards et, à part l’acquisition de nouveaux pouvoirs, rien ne se passe.

L’anneau extérieur des pouvoirs est l’exception. Ces pouvoirs restent hors de portée à moins que vous ne preniez une décision critique dans l'acte 3. Le moment est chargé de spoilers, nous n'y reviendrons donc pas ici. Cependant, il est impossible de le manquer et vous saurez de quoi il s'agit lorsque le moment se présentera.

Une autre préoccupation concerne la réaction de vos compagnons. Si la conversation revient une fois que le Gardien des Rêves vous dit d'utiliser les têtards,Lae'zel est opposée à l'idée. Astarion, Wyll et Gale sont plus faciles à convaincre, mais vous n'êtes de toute façon pas obligé de forcer le problème à ce stade.Dites ce que vous pensez qu'ils voudront entendre pour éviter de perdre leur approbation, et vous pourrez ensuite aborder à nouveau le sujet au camp. Si turéussissez un test de persuasion, ils accepteront d'utiliser les têtardssans problème.

Baldur's Gate 3 : Meilleurs pouvoirs Illithid

Bien que vous puissiez débloquer la plupart des pouvoirs Illithid sans conséquence, cela ne signifie pas que vous devriez le faire. Certains pouvoirs ne sont que modérément utiles, même si quelques-uns d’entre eux sont beaucoup plus utiles.

Contrecoup psionique

Psionic Backlash tire un petit éclair psychique sur tout ennemi dans une portée définie qui utilise un sort sur votre groupe. En réaction, il n'utilise aucun emplacement de sort, aucune action ou action bonus, et il n'occupe même pas un emplacement de Démoniste, si vous jouez en tant que Démoniste. Psionic Blast n'inflige pas beaucoup de dégâts, mais c'est un moyen gratuit de réduire les lanceurs de sorts ennemis.

Chance des Royaumes Lointains

Luck of the Far Realms transforme votre première attaque en un coup critique – parfait pour les voleurs et les personnages plus tankistes.

Drain de capacité

Lorsque vous attaquez un ennemi, le passif Ability Drain réduit de un la statistique de la cible qui correspond à votre statistique d'attaque. Son utilisation efficace demande une certaine coordination, mais c'est un moyen simple d'affaiblir les ennemis les plus coriaces sur le terrain.

Répulseur

Le répulseur inflige un peu de dégâts de Force et repousse tous les ennemis autour de vous d'un montant défini. Il repousse également les alliés, alors faites attention à ce qu'ils ne soient pas près d'un gouffre lorsque vous l'utilisez.

Tunnel de force

Force Tunnel est une version plus concentrée de Repulsor. Vous foncez en avant et repoussez tout sur votre passage. Il peut faire tomber les ennemis près d'un bord dans l'oubli, mais c'est aussi un moyen rapide de déplacer vos combattants de mêlée à portée d'attaque.

Trac

Stage Fright impose un désavantage aux ennemis, et lorsqu'ils ratent une attaque contre vous, ils subissent des dégâts psychiques. C'est une situation gagnant-gagnant.

Une fois que l’acte 3 arrive et que les événements se déroulent, presque toutes les capacités de l’anneau extérieur valent la peine d’être débloquées. Il n'y a aucune pénalité supplémentaire pour leur utilisation par la suite, vous pouvez donc aussi bien débloquer celles qui conviennent à votre style de jeu. Il faut cependant un autre type de têtard. Donc, en substance, vous pouvez utiliser vos pouvoirs Illithid et vous serez en mesure de convaincre vos compagnons de groupe que c'est la bonne chose à faire, sans perdre leur approbation, à condition que vous réussissiez les tests de compétences appropriés. Consultez notreProcédure pas à pas et guide stratégique de Baldur's Gate 3si vous avez besoin d'aide supplémentaire lors de votre voyage à travers Faerûn.

Josh est un écrivain et journaliste indépendant spécialisé dans les guides, les critiques et tout ce qu'il peut convaincre quelqu'un de commander. Vous l'avez peut-être vu sur NPR, IGN, Polygon ou VG 24/7 ou sur Twitter, criant à propos de Trails. Lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez probablement dehors avec son Malinois belge et son berger australien ou blotti avec un jeu de rôle d'une certaine sorte.