Unity annule l'accord avec Weta FX et licencie environ 265 employés

Unity a conclu un accord avec le studio VFX de Peter Jackson en 2021, acquérant ainsi sa filiale Weta Digital.

Il semblerait que d'autres licenciements aient lieu cette semaine au sein de la société Unity en raison d'un accord avec Weta FX de Peter Jackson. Unity se retirerait de l'accord relatif aux services professionnels et, par conséquent, licencierait environ 265 employés dont les emplois étaient liés à ces services.

Les derniers licenciements d'Unity surviennent via une annonce apparente de la société, comme le rapporteReuters. La société a annoncé plus tôt cette semaine qu'elle supprimerait 3,8 pour cent de sa main-d'œuvre mondiale, ce qui équivaut à environ 265 emplois, alors qu'elle met fin à un accord avec Weta FX. En plus du licenciement, Unity fermera également 14 bureaux, dont Berlin et Singapour, et réduira l'utilisation des bureaux à San Francisco et Bellevue, Washington.

Malgré la fin de leur accord, Unity conservera la disponibilité de la technologie et des outils Weta sur sa plateforme.
Source:Weta numérique

Unity a conclu ledit accord avec la société de Peter Jackson en 2021,acquisition d'une division de la société, Weta Digitaldans la foulée pour 1,6 milliard de dollars américains. La société Weta FX a réalisé de nombreux outilsdisponible via la plateforme Unity, dont une grande partie se concentre sur la production cinématographique. Néanmoins, l'entreprise Weta elle-même est consciente du sort auquel sont confrontés des centaines de travailleurs chez Unity cette semaine et a déclaré qu'elle tenterait de recruter autant de personnes licenciées que possible :

C'est une autre mauvaise nouvelle pour Unity, qui600 employés ont été licenciés plus tôt cette annéeet se trouvait dans une situation encore plus difficile en ce qui concerne les frais d'exécution qu'il tentait d'imposer aux développeurs, ce qu'ilfinalement je suis revenu. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour d'autres mises à jour.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.