
Les nouvelles politiques nécessiteront de vérifier que le contenu de l'IA n'est pas utilisé illégalement dans les jeux et incluront un système de rapport pour les jeux qui passent d'une manière ou d'une autre à des contrôles.
L'année dernière, alors que l'intelligence artificielle devenait la nouvelle tendance technologique la plus en vogue, Valve a pris de l'avance en interdisant la soumission de jeux avec du contenu généré par l'IA sur Steam. Après quelques recherches présumées, Valve a assoupli sa position et autorisera désormais les jeux avec du contenu IA selon de nouvelles politiques et introduit un système de rapport qui peut être utilisé dans les jeux Steam pour signaler ceux qui enfreignent ses directives.
Valve a annoncé ses nouvelles politiques et son système de rapports via unArticle sur Steamworkscette semaine. Selon l'annonce, les jeux avec du contenu IA peuvent désormais être soumis à Steam, mais avec des conditions strictes. Valve a créé une nouvelle enquête sur le contenu qui comprend des lignes directrices concernant deux principales formes de contenu d'IA dans les jeux.

Source:Vapeur
Les lignes directrices de la nouvelle enquête sur le contenu de Steam se trouvent ci-dessous :
Ce n'est pas tout. Afin de contrôler les développeurs qui pourraient tenter de contourner les directives et d'utiliser le contenu de l'IA d'une manière qui contourne les contrôles de Steam, un nouveau système de reporting sera introduit. Il peut être utilisé dans n'importe quel jeu lancé depuis Steam et permettra aux joueurs d'émettre un rapport s'ils pensent qu'un jeu utilise du contenu IA qui ne respecte pas les nouvelles règles de Valve.
Vanne précédemmentput a hard ban on AI, mais il semble que l'entreprise se sente désormais suffisamment informée pour assouplir sa politique. Avec l'entrée en jeu de ces nouvelles règles et du système de rapport, restez à l'écoute pendant que nous attendons d'autres mises à jour et détails sur cette histoire, ainsi que nos autresCouverture de l'IA.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.