Like A Dragon : Revue d'Infinite Wealth : Le dragon a mérité son repos

Cela fait 19 ans depuis la sortie du premier Like A Dragon au Japon et pendant cette période, Kazuma Kiryu a été accusé de meurtre à plusieurs reprises, a dirigé un orphelinat, a combattu plusieurs tigres, a chanté plus au karaoké qu'à un enterrement de vie de garçon à Vegas et est devenu un légende des yakuzas. Pendant longtemps, la série a semblé heureuse d'adopter une approche itérative de ses suites, chaque entrée successive ajoutant de plus en plus de couches au drame policier tentaculaire tout en affinant simplement son combat de bagarreur. Yakuza 6 : The Song of Life de 2016 était censé être le chant du cygne de Kiryu avec le redémarrage en douceur de 2020 – Yakuza : Like A Dragon – présentant un nouveau protagoniste de la série, Ichiban Kasuga, et prenant la forme d'un RPG au tour par tour.

Pourtant, malgré tout cela, huit ans après Yakuza 6, une apparition dans Like A Dragon et un spin-off axé sur la saga continue du Dragon de Dojima, Kiryu est toujours en mouvement. Like A Dragon: Infinite Wealth divise son histoire de RPG moderne en deux protagonistes alors qu'ils affrontent de petits criminels, les restes corrompus des yakuza, des institutions gouvernementales immorales et le concept même de religion et de foi aveugle. Il s'agit d'une aventure tentaculaire remplie de moments puissants, de méchants électriques, de magnifiques arcs de personnages et de certains des contenus secondaires les plus drôles et les plus engageants de la série.

Le poisson Koi et le dragon


Source : Studio Ryu Ga Gotoku

Le jeu s'ouvre plusieurs années après les événements de Yakuza : Like A Dragon ; les deux plus grandes organisations yakuza ont été dissoutes et le héros de Yokohama, Ichiban Kasuga, essaie de s'en sortir honnêtement en travaillant de neuf heures à cinq heures. Il travaille dans un centre d'emploi et passe ses journées et son temps libre à essayer d'aider les ex-yakuza à repartir à zéro et à contourner les lois qui les empêchent de se réintégrer dans la société. En dehors de cela, il traîne avec ses amis civils et ses anciens membres du parti, et échoue lamentablement à courtiser Saeko.

Cependant, comme toujours dans cette série, avant qu'il ne s'en rende compte, il a été entraîné dans un monde de crime et de subterfuge, et il part à Hawaï pour retrouver sa mère, perdue depuis longtemps. Bientôt, il se réveille nu sur une plage et est pourchassé par un syndicat du crime japonais. Le premier ou les deux premiers chapitres sont un peu lents, mais la positivité indéfectible d'Ichiban et sa relation crédible avec ceux qui l'entourent sont tellement amusants à regarder que l'on a juste l'impression de passer du temps bien mérité avec des amis.


Source : Studio Ryu Ga Gotoku

Like A Dragon fait un excellent travail en superposant les mécanismes dans ses 20 premières heures. Ceci est extrêmement important étant donné que l’évolution du combat de la suite le rend beaucoup plus approfondi que celui du jeu 2020. Pour l'essentiel, Infinite Wealth conserve la structure du RPG au tour par tour, mais de petits changements rendent le combat beaucoup plus engageant. Le plus remarquable est l’effet énorme que donne au joueur le mouvement pendant les combats sur le déroulement du combat. Dans le jeu précédent, les personnages pouvaient récupérer des armes dans leur environnement pour effectuer des attaques de base, mais cela se produisait rarement dans le jeu réel. Être capable de déplacer Ichiban et Cie sur le champ de bataille ouvre beaucoup plus de possibilités d'attaques environnementales, ainsi que d'attaques par derrière qui peuvent infliger des dégâts supplémentaires. De plus, à mesure que vous renforcez votre lien avec votre groupe, les combats permettent des attaques par équipe et des frappes de suivi qui accélèrent tellement le combat que le jeu semble plus proche de l'héritage des bagarreurs de la série que d'un RPG basé sur des menus. . Tout cela est ajouté par le fait que presque aucune attaque ne peut toucher tous les ennemis à la fois, ce qui vous oblige à prêter attention à la zone d'effet et au recul des différentes attaques.

Cela ne veut pas dire que les combats ne ressemblent pas à un RPG. Les personnages ont toujours des attaques qui coûtent des PM et font n'importe quoi, depuis briser les gardes jusqu'à infliger des maladies ou des dégâts élémentaires. Alors que les attaques «Essence de…» et les invocations de Poundmates comportent souvent des cinématiques allant d'une brève animation à des cinématiques élaborées dans lesquelles vous appelez Nancy The Lobster et son amante aux écrevisses Olivia pour couper les ennemis. Tout cela sans mentionner le système de tâches étonnamment approfondi du jeu.

Bienvenue à la fête, mon pote !


Source : Studio Ryu Ga Gotoku

Chaque membre du groupe a son propre travail et sa propre série d'améliorations. Les membres du groupe qui reviennent ont les mêmes emplois que lors du dernier match, tandis que Tomizawa rejoint le combat en tant que chauffeur de taxi et Chitose monte sur scène en tant qu'héritière. Le plus intéressant cependant, c'est que le travail de départ de Kiryu, « Dragon de Dojima », lui permet de bénéficier de trois positions de combat au combat ; Rush, Brawler et Beast, qui sont tous une réinvention au tour par tour de ses styles dans Yakuza 0. Cependant, au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, d'autres emplois s'ouvriront à vous, inspirés par votre séjour à Hawaï, notamment un surfeur. Aquanaut, une Action Star qui donne des coups de pied, un Geodancer de soutien et une Night Queen qui inflige des dégâts. Au fur et à mesure que vous renforcez vos liens avec chaque personnage, vous pouvez ensuite passer à différents emplois tout en conservant les compétences que vous avez débloquées grâce aux emplois précédents. C'est un système simple, mais il vous encourage à essayer différents styles de jeu. Et à mesure que vous arrivez aux donjons de fin de partie, cela vous permet d'équilibrer et d'affiner votre groupe pour relever des défis plus difficiles.

Il est difficile d'exagérer la profondeur de ces systèmes lorsqu'ils se combinent, car je n'ai même pas mentionné qu'Ichiban a trois tâches exclusives et le combat en temps réel de Kiryu qui se débloque au cours de l'histoire. Même si tout cela semble accablant, c’est cette histoire qui vous fait avancer. Dans le style classique des Yakuza, il s'agit d'un thriller policier avec des opinions pointues sur la façon dont nous percevons ceux qui vivent en périphérie de la société. Infinite Wealth est une épopée qui traverse deux continents et trois villes, avec d'innombrables personnages mémorables qui font avancer l'histoire.

La série Like A Dragon a toujours été douée pour écrire des méchants sales et des héros stoïques liés par l'honneur, mais Infinite Wealth comprend des nuances de gris indispensables. Bien qu'il y ait encore des méchants hargneux comme Dwight de Danny Trejo, certains personnages sont beaucoup plus complexes avec des points forts tels que Chitose, Eiji et Yamai, le voleur de scène. Yutaka Yamai, en particulier, se démarque avec un arc bien développé et une complexité qui le voit agir comme une antithèse à Ichiban – ce qui n'est pas sans rappeler le miroir de Kiryu par Majima dans les deux premiers jeux. La série est connue pour avoir quelque chose à dire sur chaque sujet abordé, mais des questions vraiment intéressantes sont abordées ici, notamment la nature de la rédemption, le pouvoir de la famille retrouvée et la capacité de la religion et de la foi à déformer nos croyances.

Profitez de vos vacances, Ichi.

Infinite Wealth a également plus de contenu secondaire que presque tous les autres jeux de la série. Les sous-histoires reviennent, plaçant le pauvre Ichiban dans de nombreuses situations inconfortables et loufoques. L'écriture de ces missions fait un excellent travail en équilibrant certains moments véritablement touchants avec des lignes qui m'ont fait rire aux éclats. Le jeu contient également plusieurs activités secondaires beaucoup plus approfondies.

Sujimon Battles est un deuxième système de combat ridiculement étendu qui s'inspire de la série Pokemon. Ils voient Ichiban aller dans des gymnases, collecter des badges et attraper des creeps et des malades pour participer à des batailles à trois contre trois. Les combats ici ne sont pas extrêmement compliqués, mais la série de quêtes est longue, bien écrite, et les mécanismes permettant d'attraper, d'évoluer et de faire progresser votre Sujimon sont profonds et sombres.

Au cours de l'histoire, vous visiterez l'île DonDoko où une simulation de gestion d'hôtel Animal Crossing s'ouvrira, dirigée par deux mascottes incroyablement effrayantes et/ou mignonnes. Améliorer votre île implique beaucoup de multitâches lorsque vous éliminez les déchets lors de combats en temps réel et construisez des espaces de vie pour vos invités. C'est une perte de temps énorme et si je n'avais pas respecté une date limite de révision, j'aurais sûrement consacré un nombre d'heures obscènes à la création de mon complexe insulaire parfait.

Il existe de nombreuses autres activités secondaires, notamment un mini-jeu de rencontres amusant mais parfois inconfortable, un Crazy Taxi croisé avec un mini-jeu de livraison de nourriture de Tony Hawk et de nombreuses chansons de karaoké très bien interprétées (du moins dans le doublage japonais). Si vous vous ennuyez avec ceux-ci, il existe des inclusions requises de shoji, de mahjong, de fléchettes, de blackjack, de poker, d'oichi-kabu, de koi-koi et de cages de frappeurs vues dans les jeux précédents. En plus de tout cela, il existe également de nouvelles itérations de l'école professionnelle et du mini-jeu de collecte de canettes. Et enfin, poursuivant la longue tradition consistant à inclure des jeux Sega imités de M2, Infinite Wealth propose trois grands jeux d'arcade classiques : Sega Bass Fishing, Virtua Fighter 3tb et SpikeOut. Bien que certaines de ces activités valent moins de temps que d’autres, tout cela ajoute de la vie à ce monde et vous permet de passer rapidement d’une activité à l’autre lorsque l’histoire austère devient un peu trop lourde.

L'héritage laissé par un dragon

Cependant, ce n'est pas que du plaisir et des jeux. Alors qu'Infinite Wealth poursuit l'histoire à deux protagonistes, le récit mélodramatique passera au premier plan. Finalement, vous passerez de Kiryu à Ichiban, chacun avec les membres de son groupe respectif. La version d'Ichiban de l'histoire peut souvent ressembler à des vacances en roue libre, mais celle de Kiryu est tout sauf. L'arc de Kiryu est probablement celui où certains fans seront les plus divisés.

Après toutes ces années, Kiryu est en train de mourir et le jeu s'attaque de front à sa moralité. Ryu Ga Gotoku a fait un choix puissant en montrant objectivement comment Kiryu s'est retrouvé avec un cancer à la suite d'un accident anormal. De nombreux fans ont plaisanté en avant-première sur le fait que son style de vie de consommation d'alcool et de tabagisme à la chaîne était la cause de sa maladie, mais au lieu de cela, Infinite Wealth veut préciser que parfois les gens tombent malades, que ce soit par accident ou simplement par la vie, et nous ne pouvons rien y faire. Peu importe à quel point vous êtes une bonne personne ou comment vous vivez, parfois nous tombons simplement malades et tout ce que vous pouvez faire à partir de là, c'est trouver comment passer le reste de votre vie.

En conséquence, les sections dans lesquelles vous incarnez Kiryu renoncent aux sous-histoires traditionnelles, au profit de la diffusion de « L'éveil » de Kiryu. À bien des égards, il s'agit d'un voyage dans le passé, alors que Kiryu se souvient du bon vieux temps et de ses vieux amis dans des endroits à Yokohama et Kamurocho. Mais ces sections sont à leur meilleur lorsque le jeu ralentit vraiment. Grâce à l'aide d'un visage familier de la police, Kiryu va commencer à renouer avec de vieux amis à qui il n'a plus parlé depuis qu'il a effacé son nom. Alors que l'année dernière, The Man Who Erased His Name montrait Kiryu comme un homme brisé, perdu sans ceux qu'il avait passé si longtemps à protéger, Infinite Wealth choisit plutôt de se concentrer sur Kiryu apprenant à accepter de l'aide pour changer et à affronter tous ceux qu'il a laissés derrière lui. .


Source : Studio Ryu Ga Gotoku

Yakuza : Like A Dragon de 2020 a montré la puissance de la gentillesse et de l'optimisme implacable d'Ichiban et il est le contrepoids parfait à un Kiryu en difficulté. Il n'est pas aussi puissant dans ce jeu, et même s'il est habitué à être un héros solo, la structure du jeu en tant que RPG avec une fête permet de montrer à quel point il a besoin de ceux qui l'entourent. L'équipage avec lequel Kiryu passe la plupart de son temps est un mélange intéressant de personnages du cercle d'amis d'Ichiban qui l'accueille avec la même gentillesse qu'Ichiban leur a montré alors que Kiryu lutte pour trouver des raisons de continuer à se battre.

C'est peut-être mon expérience de vie personnelle qui parle, mais regarder le dragon endurci de Dojima rejeter le traitement et garder ses proches à distance alors qu'il continue de mener des batailles impossibles m'a vraiment touché. Je peux très certainement voir certains fans ne pas être satisfaits de la façon dont ce jeu se termine, mais cela m'a sidéré. Il est difficile d'en parler sans entrer dans les spoilers, mais voir comment la gentillesse d'Ichiban continue d'affecter le monde qui l'entoure, et voir la volonté de RGG de dépeindre le dragon légendaire de Dojima - un personnage que nous avons passé 20 ans à idolâtrer - comme quelqu'un qui a juste besoin l'aide et le soutien, m'ont laissé une épave émotionnelle.

Infinite Wealth présente quelques défauts. Les dates de live-action continuent d'être inconfortables, le nouveau jeu plus ne devrait pas être verrouillé derrière un DLC payant (nous n'avons même pas pu le tester car le code qui nous a été fourni ne l'incluait pas), et l'histoire est si compliquée qu'elle pourrait faire avec un indice similaire à des jeux comme Yakuza 4 et 5. Cependant, rien de tout cela n'éclipse le meilleur combat au tour par tour de sa catégorie, les systèmes profonds, la multitude d'activités secondaires agréables, les nouveaux personnages formidables, les graphismes époustouflants et la bande-son percutante. , le drôle, le déchirant, une écriture réconfortante et déchirante et une fin brillante.

Bien que ce ne soit pas le type d’histoire traditionnelle que nous associons à Kiryu, Infinite Wealth est un hommage approprié à une légende du jeu vidéo. Selon les mots de Kiryu : « Même si je ne suis plus aussi fort qu'avant, je suis toujours moi. Et je commence à penser que ce n'est pas si mal.


Cet avis est basé sur un code d'avis PlayStation 5 fourni par l'éditeur. Like a Dragon : Infinite Wealth devrait sortir le 26 janvier 2024 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Lex Luddy est écrivain et journaliste indépendant. Elle a écrit pour Vice, Fanbyte, PLAY Magazine, Gayming Magazine, Push Square, startmenu et plus encore. Elle peut être trouvée sur BlueSky@basicallilexi.bsky.socialparler de Like A Dragon, Kirby et de la représentation queer dans les médias.