
Le développeur Bit Reactor a déclaré que même si les licenciements d'EA ont affecté le moral de l'équipe, son jeu de stratégie EA Star Wars n'a pas été annulé aux côtés d'autres projets.
Malgré une série de licenciements et d'annulations de jeux révélés la semaine dernière, il semble que le jeu de stratégie Star Wars développé par Bit Reactor soit toujours en préparation. EA a fini par s'ajouter à la malheureuse série de licenciements en cours dans le secteur de la technologie et des jeux, qui comprenait la réduction du personnel chez Respawn et l'annulation d'un FPS Star Wars en développement au studio Apex Legends. Parmi ces licenciements, on craignait que le projet de Bit Reactor ne soit également sur la planche à découper, mais le studio a assuré aux fans qu'il travaillait toujours sur le jeu.
Bit Reactor lui-même a répondu aux inquiétudes concernant les licenciements et son jeu de stratégie Star Wars via le Twitter du studio. Bien que les licenciements d'EA annoncés la semaine dernière aient certainement eu des conséquences néfastes sur le moral de Bit Reactor, le studio et son projet actuel ne connaissent aucune réduction pour le moment, comme indiqué ci-dessous :

Source : Réacteur Bit
Il a été révélé fin février qu'Electronic Arts seraitlicencier environ 670 personnesde divers studios et départements internes de l'entreprise dans le cadre d'une stratégie que le PDG Andrew Wilson a décrite comme « rationaliser les opérations de notre entreprise » dans sa déclaration. Une partie apparente de cette rationalisation consistait à supprimer unJeu de tir à la première personne Star Warsen préparation chez Respawn Entertainment, ce qui a donné lieu à des spéculations selon lesquelles le jeu de Bit Reactor pourrait également être en difficulté.
Il semble que Bit Reactor soit sûr pour le moment. Nous n'avons toujours pas beaucoup de connaissances sur ce que sera ou ressemblera son jeu au-delà de l'idée d'un jeu de stratégie Star Wars, alors restez à l'écoute pour d'autres mises à jour au fur et à mesure qu'elles seront publiées, ici même sur Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.