
Bien qu'il soit encore en accès anticipé, Pocketpair est déjà en pourparlers pour publier Palworld sur plus de plates-formes que PC et Xbox.
Palworld s'est incroyablement bien comporté et a été téléchargé des millions de fois sur PC et Xbox, mais Pocketpair souhaite étendre la portée du jeu et est en pourparlers pour faire exactement cela. Le développeur a bénéficié d’une attention considérable en janvier et début février, et il utilise cet élan pour de nouveaux objectifs ambitieux. Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a récemment déclaré que Pocketpair tentait de préparer sa sortie sur d'autres plates-formes comme PlayStation. De plus, il a également partagé que Pocketpair était ouvert aux offres de partenariat ou d'acquisition.
Mizobe a parlé des projets et ambitions futurs de Palworld et Pocketpair lors d'une récente conversation avecBloomberg. Suite au succès fulgurant du jeu en janvier, Palworld a rapporté « des dizaines de milliards de yens » de bénéfices à Pocketpair sur un jeu dont le développement a coûté 1 milliard de yens, soit environ 6,7 millions de dollars américains. Fort de ce succès, Mizobe a déclaré que l'équipe discutait déjà avec diverses plates-formes de l'extension de la sortie de Palworld, bien qu'il n'ait pas précisé pour le moment s'il s'agirait de PlayStation, de Nintendo Switch ou d'appareils mobiles.

Source : Pocketpair
Il est intéressant de noter que Mizobe a également indiqué que Pocketpair pourrait être ouvert à des partenariats ou à des acquisitions si une plus grande entreprise les courtisait. Il a ajouté que Pocketpair n'était pas en pourparlers d'acquisition avec Microsoft pour le moment, bien qu'il ait atterri sur Game Pass et ait fini par devenir son fournisseur.le plus grand titre de lancement tiers jamais réalisé. À cette époque, le jeu aurait également dépassé les 19 millions de téléchargements combinés sur Steam et Xbox, et aurait dépassé les 19 millions de téléchargements combinés sur Steam et Xbox.plusieurs millions de plus depuis.
Palworld est encore en accès anticipé pour le moment, il semble donc peu probable que nous puissions voir le jeu sur d'autres plateformes trop tôt. Même dans ce cas, un port Nintendo Switch semble peu probable en raison de sonproximité avec Pokémon. Néanmoins, à mesure que le jeu progresse vers une version 1.0, nous verrons probablement davantage de discussions sur d'autres plates-formes. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour plus de mises à jour.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.