
Vincke a souligné qu'il était agréable de travailler avec Wizards of the Coast, mais que le passage à de nouveaux projets était le meilleur pour Larian.
La semaine dernière, le directeur créatif et PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a confirmé que le studio avait abandonné la création de nouveau contenu pour Baldur's Gate au profit d'un nouveau projet. Cela a provoqué un déluge de rumeurs selon lesquelles les relations auraient pu se détériorer entre Larian et Dungeons & Dragons (et par extension, Baldur's Gate), détenteur de la propriété intellectuelle, Wizards of the Coast. Vincke est revenu pour dire que ce n'était pas le cas. Selon Vincke, Larian et WotC sont toujours en bons termes. Quitter Baldur's Gate était exactement ce qu'il y avait de mieux pour Larian.
Vincke a prisGazouillementpour partager son addendum aux relations avec Wizards of the Coast et au prochain projet de Larian. Selon Vincke, les rumeurs selon lesquelles Larian Studios entretenait une relation difficile avec Wizards of the Coast à la fin du développement de Baldur's Gate 3 étaient tout simplement fausses :

Source:Soins Vincke
Il y a peu de raisons de croire que Swen Vincke essaie de sauver la face ou d’enterrer un problème. Larian Studios et Vincke, en particulier, ont exprimé ouvertement leur point de vue sur l'industrie du jeu vidéo, ses pratiques et la manière dont Larian les gère. Baldur's Gate 3 fut un grand succès, mais lorsque Larianétaitdéveloppant un nouveau contenu et réfléchissant à un Baldur's Gate 4, Vincke a affirmé que l'équipele cœur n'y était tout simplement pas. Lorsqu'il a annoncé qu'ils annuleraient les nouveaux travaux sur BG3 et passeraient à autre chose, l'équipe a été soulagée de se lancer dans un nouveau projet.
C'est dommage que nous ne verrons pas de nouveau contenu Baldur's Gate de Larian de si tôt, mais avec autant de travail incroyable effectué sur le jeu, il sera passionnant de voir ce que Larian apportera à son prochain titre. Restez à l'écoute pendant que nous attendons toute annonce ou révélation de ce que ce jeu finira par être, ici sur Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.