
Environ 150 employés syndiqués bénéficieront d'augmentations de salaire annuelles, d'une notification préalable des licenciements et d'autres avantages.
Une victoire majeure a été remportée cette semaine chez Sega of America, où environ 150 travailleurs syndiqués ont ratifié un contrat prévoyant des avantages sociaux et des concessions, le tout premier contrat syndical de ce type dans une société de jeux aux États-Unis. Les experts estiment qu’il s’agit peut-être d’une avancée majeure dans la protection des travailleurs de l’industrie du jeu, à un moment où les licenciements et les réductions de coûts atteignent des sommets sans précédent.
L'achèvement et la ratification du contrat avec Sega of America Union ont été finalisés cette semaine, comme le rapporteBloomberg. Le contrat couvre environ 150 travailleurs des départements de marketing, d'assurance qualité et d'autres départements du bureau de Sega of America en Californie du Sud. Aux termes du contrat, les travailleurs recevront une augmentation de salaire annuelle minimale de 4 pour cent en 2024, 3 pour cent en 2025 et 2,5 pour cent en 2026. Il exige également que Sega donne un préavis avant les licenciements et offre une indemnité de départ d'au moins deux semaines aux salariés. salariés concernés, avec un plafond maximum de huit semaines.

Source: CWA
Licenciementsont été particulièrement répandus dans l’ensemble de l’industrie du jeu en 2024, etSega of America en faisait partie. L'entreprise a supprimé environ 61 employés, soit 10 % de ses effectifs, en janvier 2024. Ce n'est pas aussi grave queArts électroniques, où 670 employés ont été supprimés, ouSony, où 900 travailleurs ont été mis à la porte. Cependant, les droits des travailleurs sont un sujet brûlant dans le secteur des jeux vidéo et les testeurs d'assurance qualité ont particulièrement exprimé leur besoin de protection dans un secteur actuellement tumultueux.
Le syndicat Sega of America ayant finalisé ce contrat, il sera intéressant de voir comment cela affectera les négociations en cours dans l'industrie sur la syndicalisation et les protections. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à suivre pour d’autres histoires et mises à jour.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.