En 2020, Square Enix a réédité un jeu classique de la série Mana. Trials of Mana n'était pas un nouveau chapitre de la série, mais plutôt un remake d'un titre classique jamais sorti en Amérique du Nord. C'était nouveau pour le public occidental et, plus important encore, cela montrait qu'il avait toujours un appétit pour ces jeux. Quatre ans plus tard, Square Enix travaille enfin sur un nouveau jeu Mana. Visions of Mana est un tout nouvel opus de la série pour la génération actuelle de consoles. Shacknews a récemment eu l'occasion d'y jeter un œil.
Compte tenu de la profondeur de l’histoire de Mana pour un jeu donné, l’histoire de Visions of Mana est simple, du moins pour le moment. L'histoire suit les amis d'enfance Val et Hinna. Comme le reste de Tianeea, ils se préparent à célébrer l'arrivée de la Fée, qui demande l'aumône pour aller à l'Arbre de Mana et aider à rajeunir son flux de pouvoir. De manière inattendue, la Fée nomme Hinna l'Aumône du Feu, ce qui signifie que Val doit l'escorter jusqu'à l'Arbre de Mana en tant que garde de son âme. Tout au long de leur voyage, ils feront face à des dangers atroces et rencontreront de nouveaux amis dans le cadre d'une aventure tumultueuse.

Source : Square Enix
Val se bat aux côtés d'autres personnages jouables qu'il trouve au cours de ses voyages. Careena est une jeune fille dragon de Longren, la Vallée du Vent. Elle parcourt le monde malgré un terrible accident qui l'a laissée sans aile et le fait aux côtés de Ramcoh, un bébé bête sacré. Morley est un chat guerrier d'Etaern, la paroisse Moonlit. Il rejoint Val dans son voyage personnel pour faire face à la destruction de sa maison, rasée par une terrible catastrophe.
Pour ceux qui connaissent les années 2020Épreuves de mana, Visions of Mana fonctionne à peu près de la même manière. Il s'agit d'un RPG d'action en monde semi-ouvert avec des batailles en temps réel qui commencent lorsque vous affrontez n'importe quel groupe d'ennemis en vue. Certaines zones seront aménagées de manière plus linéaire pour faciliter l'histoire, tandis que d'autres, comme les champs de Jachère Steppe, seront plus grandes ouvertes pour encourager l'exploration.
Les joueurs peuvent s'aventurer à leur guise dans les champs ouverts et rechercher des quêtes secondaires et des coffres au trésor. Ils peuvent courir à pied ou monter l'adorable Pikul, un adorable compagnon à fourrure capable de parcourir rapidement de grandes distances. De nombreuses zones seront remplies d'ennemis tournant autour de leur niveau d'expérience, bien que certains gros frappeurs patrouilleront également dans des zones destinées à la fin du jeu. Il n'y avait pas beaucoup de PNJ pendant notre partie, mais Square note que ce nombre sera augmenté pour la version finale.

Source : Square Enix
Les élémentaires et les vaisseaux élémentaires correspondants jouent un rôle important dans Visions of Mana, à la fois en combat et hors combat. Par exemple, pendant notre ascension du mont Gala, Val a pu utiliser les pouvoirs du vaisseau du vent pour la traversée. Le Sylphid Boomerang pouvait contrôler les courants d'air pour créer de puissantes rafales capables de transporter tout le groupe vers des zones lointaines. Aussi utile qu'il soit pour franchir les obstacles sur le terrain, le Sylphid Boomerang est tout aussi utile au combat. Il peut lier les ennemis dans une tornade en vol, qui peut ensuite être brisée pour frapper tous les ennemis dans les environs. Les joueurs rencontreront des vaisseaux élémentaires tout au long de l'histoire et pourront mélanger et assortir ceux avec différents personnages pour débloquer différentes classes.
La beauté colorée de la série Mana transparaît à travers cette première version de Visions of Mana. De nombreuses questions restaient en suspens après notre expérience du jeu. Nous sommes certainement impatients d'en savoir plus sur l'histoire, les personnages, les décors et les méchants. Nous sommes également impatients de découvrir davantage de vaisseaux élémentaires du jeu et de voir les classes potentielles qui seront rendues disponibles grâce à eux. Dans notre temps limité avec le jeu, le jeu était très similaire à Trials of Mana, mais ce n'est certainement pas une mauvaise chose étant donné l'expérience exceptionnelle de Trials. Les batailles promettent d'être plus profondes et permettront aux joueurs de s'engager dans des combats aériens, ce que nous avons vu un petit peu lors de notre combat contre une mante géante au sommet du mont. Gala.
Il y a beaucoup plus à venir de Visions of Mana et nous sommes impatients d'en voir davantage. Recherchez Visions of Mana qui sortira sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PlayStation 4 cet été.
Cet aperçu est basé sur une première version PlayStation 5 jouée lors d'un événement de presse privé organisé dans les bureaux de Square Enix USA à Los Angeles, en Californie. Le produit final est sujet à changement.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?