Ghost of Tsushima Director's Cut introduira les trophées et la superposition PlayStation sur PC

Avec le portage PC de Ghost of Tsushima disponible en mai, les joueurs pourront profiter du système de succès de PlayStation pour la première fois sur PC.

PlayStation, Sucker Punch Productions et Nixxes Software se préparent toujours à lancer le port PC de Ghost of Tsushima Director's Cut en mai prochain, mais il semble que cela apportera bien plus que le jeu sur Steam. Cette semaine, Nixxes Software a annoncé que PlayStation préparait également la prise en charge d'une superposition PlayStation et que, pour la première fois avec le port PC PlayStation Studios, Ghost of Tsushima prendra en charge les trophées PlayStation.

Julian Huijbregts, spécialiste de la communauté en ligne de Nixxes Software, a partagé les détails dans unArticle du blog PlayStationà propos de Ghost of Tsushima Director's Cut sur PC, ainsi que de la superposition PlayStation et du support des Trophées en cours. Là, Huijbregts a expliqué en détail le type de fonctionnalités que la superposition PS inclura :

La superposition PlayStation en cours d'implémentation dans Ghost of Tsushima Director's Cut sur PC permettra aux joueurs de se connecter au PlayStation Network et d'accéder à leurs trophées, leur liste d'amis, leur profil et d'autres fonctionnalités en ligne.
Source:PlayStation

Il semble que les joueurs PC pourront désormais se connecter à leurs comptes PlayStation Network pour accéder à toutes les fonctionnalités de la surcouche. De plus, cela permettra également aux joueurs d'accéder à leurs collections de trophées sur toutes les plateformes si, par exemple, vous aviez démarré Ghost of Tsushima sur PlayStation, collecté des trophées là-bas, puis revisité le jeu sur PC. En vous connectant au PlayStation Network, vous accéderez également auMode Légendes coopératif multijoueur.

Ghost of Tsushima était unchef d'oeuvre d'une action-aventureet l'un de nos jeux préférés de 2020. La sortie PC à venir en mai permettra aux joueurs sur Steam de voir par eux-mêmes et il semble que PlayStation rende encore plus agréable les ports PC PlayStation Studios à l'avenir.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.