
Capcom prévoit d'augmenter les signaux d'alarme, de réduire leur fréquence et de résoudre un certain nombre d'autres problèmes avant la fin avril.
Si vous avez déjà eu la malchance de vous réveiller dans Dragon's Dogma 2 dans une ville pleine de PNJ morts, alors vous savez probablement à quoi ça ressemble lorsqu'un de vos pions attrape la peste du dragon (à moins, bien sûr, que vous l'ayez fait). Heureusement, cela devrait devenir un peu moins fréquent avec des signes plus visibles du moment où cela se produira dans un prochain patch de Dragon's Dogma 2. Capcom dit que la mise à jour arrivera ce mois-ci et ajustera Dragonsplague aux côtés d'autres équilibrages et correctifs du jeu.
Capcom a partagé ses plans pour la mise à jour d'avril 2024 de Dragon's Dogma 2 via lechaîne de médias sociaux du jeu. L’un des changements les plus importants à venir est l’ajustement de Dragonsplague. Sa fréquence sera réduite et les signes de son apparition seront rendus plus visibles, par exemple en rendant plus proéminents les yeux brillants d'un pion affecté. Pour ceux qui ne le savent pas, la peste du dragon affecte les pions, et la seule façon de les guérir est de les tuer dès que possible ou de la transmettre à un autre pion. Sinon, si vous dormez dans une ville ou un village, vous risquez de vous réveiller en découvrant qu'ils ont tué tous les PNJ, y compris les donneurs de quêtes.

Source:Capcom
Avec des enjeux aussi élevés, il semble que Capcom voulait donner aux joueurs plus de chances de se battre contre la peste des dragons. Cependant, ce n'est pas tout ce qui est ajusté dans Dragon's Dogma 2. La liste complète des changements est disponible ci-dessous :
- Réduire la fréquence d'infection de la peste des dragons et ajuster les signes des pions infectés par la peste des dragons pour qu'ils soient plus visibles.
- Par exemple, en cas d’infection, les yeux brillants seront plus visibles.
- Ajout de la possibilité de zoomer sur les visages de l'Arisan et des Pions dans les écrans de statut, les boutiques, etc.
- Correction de certains problèmes et mise en œuvre d'ajustements liés à la mini-carte.
- Les coffres au trésor déjà acquis ne seront pas affichés sur la mini-carte.
- Ajustements du comportement et du dialogue des pions.
- Correction de problèmes où le joueur ne pouvait parfois pas atteindre cinq pions.
- Correction des problèmes où les Pions ne commençaient pas à guider après avoir proposé de guider.
- Rendre les pions moins susceptibles de tomber des falaises.
- Réduire la fréquence de certaines lignes de dialogue de pion.
- Améliorer les lignes de pions pour mieux correspondre aux circonstances.
- Correction de quelques problèmes où les pions arrêtent de parler en dehors du combat.
- Correction de certains problèmes où le pion principal parle le dialogue du pion de soutien.
- Rendre les pions plus susceptibles d'aider les Survenus si les Survenus leur ordonnent d'aider tout en étant détenus par des ennemis.
- Réduire la fréquence des pions proposant d'être embauchés par le joueur sur le terrain.
- Correction de problèmes où les quêtes d'escorte sont parfois considérées comme ayant échoué lors de l'accès à l'édition de personnage ou à d'autres situations spécifiques.
- Correction de problèmes où le joueur pouvait être emprisonné lorsqu'il combattait des monstres en ville.
- Correction de certains plantages et blocages dans des circonstances spécifiques.
- Diverses corrections de bugs.
Les pions de Dragon's Dogma 2 ont été unpartie délicieuse de la suite, donc c'est bien de les voir recevoir autant d'attention. La mise à jour devrait arriver avant la fin du mois, alors restez à l’écoute pour plus de détails et des notes de mise à jour détaillées au fur et à mesure de leur publication.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.