Les créateurs de Fallout 4 Script Extender demandent poliment aux joueurs de ne pas leur envoyer d'e-mails

La dernière mise à jour de Fallout 4 a cassé le Fallout 4 Scripter Extender, une ressource essentielle dans la modification du jeu, et les moddeurs s'efforcent de le réparer.

Quiconque a déjà essayé de modifier Fallout 4 a sans aucun doute rencontré Fallout 4 Script Extender (F4SE). Il s'agit d'une ressource précieuse pour les joueurs et malheureusement, la récente mise à jour du jeu l'a interrompue. La bonne nouvelle est que les développeurs sont conscients des problèmes et travaillent dur sur un correctif. Ils ont, de manière assez compréhensible, demandé aux joueurs de ne pas leur envoyer de questions par courrier électronique.

Le 25 avril 2024, Bethesda a publié sonMise à jour de Fallout 4 nouvelle génération, qui cherchait à améliorer le jeu pour les nouveaux et les anciens joueurs. Malheureusement, comme le savent tous ceux qui ont utilisé un mod, une mise à jour d'un jeu peut considérablement casser un mod, ce qui est exactement ce qui s'est produit avec le F4SE.


Source : Bethesda

Les développeurs du mod, Ian Patterson, Stephen Abel et Brendan Borthwick, ont pris leur décision.Site F4SEpour faire savoir aux joueurs qu'ils travaillent actuellement sur un correctif.

La mise à jour Fallout 4 du 2024-04-25 (1.10.980 et versions ultérieures) a cassé F4SE et le reste de la scène de modding de code natif de la même manière que le correctif "Anniversary Edition" de Skyrim. Je travaille sur une mise à jour et je ne peux actuellement pas proposer de calendrier pour sa disponibilité, ni s'il y aura des problèmes techniques critiques qui bloqueraient une mise à jour. N’envoyez pas de questions par courrier électronique.

Patterson s'est ensuite rendu auSite des mods Nexuspour donner aux joueurs davantage d'informations sur l'état de l'extension de script.

Merci pour tout votre soutien ! Je suppose que les gens préféreraient que je travaille sur la mise à jour plutôt que de donner des réponses individuelles, mais en général, merci pour vos gentils mots et votre soutien.

2024-04-27 : La première étape du processus de mise à jour est terminée, en effectuant une première passe de mise à jour de toutes les adresses pour la nouvelle version du jeu. Une autre longue étape commence maintenant : valider les adresses et voir s'il y a eu des changements dans la disposition de la structure. Cela ne bénéficierait pas de tests externes.

2024-04-28 : Construire des tests de régression pour les jeux sur ce moteur est pénible. Pour progresser sur quelque chose d'autre qui nécessite du travail avant la sortie, je porte les modifications du gestionnaire de plugins et les modifications du chargeur de SKSE64 et SFSE. Cela modernise la détection de la version du plugin et minimise les problèmes de faux positifs du scanner de virus en utilisant un seul exécutable de chargeur qui n'a pas besoin de changer avec chaque version.

Il n'y a actuellement aucun calendrier quant à la date à laquelle l'extension de script Fallout 4 sera corrigée, ce qui est logique étant donné que ces développeurs ont vraisemblablement des emplois à temps plein qui les occupent. Pour tout joueur qui modifie fortement son jeu, cela peut certainement être frustrant lorsqu'un développeur publie une mise à jour qui interrompt les mods. C'est presque comme mordre la main qui vous nourrit. Bien que ces jeux soient bons en eux-mêmes, la communauté des moddeurs est la raison pour laquelle ces jeux résistent à l'épreuve du temps. Les fans de longue date travaillent dur pour continuer à créer du contenu pour les joueurs, garantissant ainsi qu'un jeu vieux de près d'une décennie reste frais.

Les créateurs du mod massif à venir, Fallout: London, ontmécontentement expriméavec le timing de la dernière mise à jour de Fallout 4. L'équipe devait publier le mod de la taille d'un DLC le 23 avril, mais la sortie de la mise à jour Next Gen a mis un frein aux travaux car elle brisait l'extension de script Fallout 4.

Ce ne sont donc pas seulement les joueurs qui téléchargent et utilisent des mods qui ont été affectés, les grands acteurs de la scène du modding qui ont créé le contenu sont également confrontés à des problèmes. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de l'évolution des correctifs pour Fallout 4 Script Extender. Pour en savoir plus sur cette superbe série, jetez un œil à notrePage des retombées.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler