Helldivers 2 Patch 1.000.302 note que les nixes ont gonflé les statistiques du nombre de victimes des ordres majeurs

Il s'avère que lorsque les joueurs pensaient avoir éliminé 2 milliards de bugs en 24 heures, ils n'en ont en réalité écrasé qu'environ 500 millions grâce à un bug dans le suivi des statistiques.

Une autre mise à jour de Helldivers 2 a été abandonnée et le patch 1.000.302 est déroutant. Souvenez-vous d'une commande récente où les joueurs pensaient avoir éliminé 2 milliards de Terminides en l'espace de seulement 24 heures. Eh bien, il s’avère que le suivi des statistiques était peut-être déréglé et que les joueurs ont peut-être tué moins qu’ils ne le pensaient. Ce problème a été résolu, donc les joueurs devront probablement travailler un peu plus dur la prochaine fois s'ils veulent atteindre les vrais chiffres.

Remarques sur la mise à jour 1.000.302 de Helldivers 2

Il s'avère que les statistiques étaient un peu fausses concernant la récente commande majeure dans laquelle les joueurs devaient tuer plus de 2 milliards de Terminides.
Source : Studios de jeux Arrowhead

Arrowhead Game Studios a déployé Helldivers 2 Patch 1.000.302 et sonnotes d'accompagnementcette semaine. En ce qui concerne les statistiques des tâches d'exécution d'ordre majeur, il s'avère que lorsque les joueurs terminent une mission, la tâche pourrait tuer l'ensemble de l'équipe une fois pour chaque joueur. Cela signifie qu’il a enregistré quatre fois plus de victimes qu’il n’aurait dû l’être. Avec ce suivi des statistiques corrigé, la prochaine tâche de mise à mort devrait correctement suivre les éliminations par joueur individuel. Cela signifie que cela pourrait s’avérer plus difficile. Cependant, il y a plus que cela dans le patch. Continuez à lire ci-dessous :


Aperçu

Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants

  • Un peu d'équilibrage des armes et des ennemis
  • Corrections de crash
  • Problèmes de menu social
  • Correction des dégâts DoT
  • Correction des portées mal alignées
  • Corrections et améliorations générales

Équilibrage

Armes primaires, secondaires et de soutien

Érupteur R-36

  • Augmentation des dégâts d'explosion de 40 et suppression des éclats d'obus de l'explosion
  • Ceci afin d'éviter les cas dans lesquels les joueurs tireraient au hasard sur eux-mêmes ou sur leurs coéquipiers dans un rayon immense autour de l'explosion.

Ennemis

  • Augmentation légère de la portée visuelle et auditive du Shrieker.
  • Augmentation légère de la portée auditive du Gunship

Correctifs

Gameplay

  • Nous avons résolu des problèmes avec la manière dont les effets de dégâts sur la durée étaient appliqués. Cela devrait résoudre les problèmes où seul le propriétaire de la session réseau pouvait les appliquer, ainsi que d'autres cas où ils seraient appliqués de manière incohérente.
  • Tirer avec le Punisher Plasma tout en portant un sac à dos de bouclier n'endommage plus le Helldiver.
  • Correction de problèmes avec certaines lunettes d'armes n'étant pas alignées dans la vue à la première personne.
  • Le son lors de la stimulation ne joue plus lorsqu'il est interrompu
  • Les commandes majeures avec la « Tâche Kill » suivent désormais correctement le score. Auparavant, il comptait les victimes de l'équipe entière une fois pour chaque joueur, ce qui signifiait qu'il multipliait le score par le nombre de personnes participant à la mission ; ceci est maintenant modifié.
  • Les Helldivers ne peuvent plus atterrir sur de hauts rochers dans les « Missions de défense de la Horde ».
  • Les Helldivers ne peuvent plus atterrir au sommet des piliers de bugs dans les missions Désactiver le système de contrôle des terminus.
  • Correction du stratagème de renforcement qui n'était pas présent si un Helldiver quitte la session avant de se préparer puis rejoint à chaud la session active.

Crashes

  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque tous les joueurs étaient morts lors de la mission "Désactiver le système de contrôle des terminus".
  • Correction d'un crash pouvant survenir à l'arrêt du jeu
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir en quittant la mission et en la rejoignant
  • Correction d'un crash pouvant survenir à la fin des cinématiques
  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la plongée dans des missions
  • Correction d'un plantage du didacticiel qui pouvait survenir sur PC lorsque ALT+Tabbing
  • Correction d'un crash rare pouvant survenir lors de l'utilisation d'armes à faisceau
  • Correction d'un crash rare qui pouvait survenir pour les joueurs au démarrage lors de l'utilisation d'un VPN
  • Correction d'un verrouillage logiciel qui pouvait se produire si le joueur ouvrait le chat textuel tout en ayant le menu de stratagème ouvert.
  • Autres correctifs de crash généraux

Corrections du menu social

  • Les joueurs PC qui ajoutent des amis via des codes amis ne peuvent plus apparaître comme « Inconnu »
  • Correction des pieds de page qui se chevauchent dans les menus
  • Les amis Steam devraient désormais être visibles dans le menu Social, même si la liste d'amis n'est pas définie sur Public dans les paramètres de confidentialité Steam.
  • La liste des joueurs récents inclura désormais les joueurs qui rejoignent à chaud
  • Les joueurs peuvent désormais débloquer des joueurs qui ne figuraient pas auparavant dans leur liste d'amis.
  • Correction d'un problème avec les noms d'amis vides dans le menu social
  • Le texte du mode de confidentialité du lobby est mis à jour immédiatement lorsqu'il est modifié
  • Les noms de joueurs de plus de 26 caractères devraient désormais être mis à jour correctement dans le menu social
  • Correction d'un problème où les joueurs non hôtes pouvaient donner des coups aux autres sans discernement, y compris l'hôte.

Autre

  • Le compteur total acheté sur le côté droit de la section Atelier de robotique n'affiche plus 7/8 malgré l'achat de tous les stratagèmes.
  • Résolution de certains cas extrêmes liés aux erreurs liées à Steam AppId lors de la connexion.

Cela couvre Helldivers 2 Patch 1.000.302. Assurez-vous de suivre nos autresCouverture de Helldivers 2pour plus de nouvelles et de mises à jour !

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.