Lire uniquement les souvenirs: Neurodiver est une suite tant attendue de 2015 en 2015: Lire Only Memories, annoncé en 2019. C'est un roman visuel avec un style coloré, combinant des nuances de coloriage nostalgique de «vaporwave» avec l'interface utilisateur et la structure de la structure de la structure de romans visuels et sims de datation à partir d'ordinateurs japonais PC-8800. C'est comme un mélange entre Snatcher et Bubblegum Crisis, mais avec une cadence distinctement contemporaine. Et un peu comme un ovas d'anime classique de l'époque invoquée ici, l'histoire peut être dévorée dans un après-midi ou deux. J'ai adoré!
Oh je comprends, es88 sonne comme ce truc d'ordinateur

ES88 est un Esper, un humain né avec des pouvoirs psychiques. Elle travaille pour Minerva, une société qui travaille avec ESPERS pour les aider à la fois à contrôler leurs pouvoirs et à les utiliser pour des services de technologie de l'information inégalables. ES88 est un gros problème car elle est associée au Neurodiver, le premier Esper synthétique du monde. Cette petite créature tentaclée est transportée dans un aquarium portable, fait de adorables bruits de «blorp» et amplifie tellement les pouvoirs d'ES88 qu'elle peut plonger et interagir tangiblement avec les souvenirs des gens.
Cette technologie expérimentale et éthiquement douteuse est rapidement mise à l'épreuve lorsqu'elle est découverte qu'un Esper criminel appelé Golden Butterfly est dans l'esprit civil lâche et habitant leurs souvenirs dans le processus. ES88 attire la colère de Golden alors qu'elle aide une victime, tirant efficacement une grande cible sur son propre dos. Bien sûr, c'est beaucoup plus compliqué que cela, et à mesure que l'histoire se développe, nous apprenons à quel point le conflit est personnel.
En fin de compte, cette critique sera mon point de vue sur cette histoire. Et à la fin de la journée, l'histoire est assez simple, et à certains égards décevante. Mais ce n'est décevant que comme effet secondaire de la qualité globale de l'écriture de Neurodiver. Quel enchevêtrement! Les plus grandes forces du jeu sont dans son monde et ses personnages, qui sont tous deux pleins de vie, de personnalité et de minutie intrigante. Je veux vraiment revenir à 2064 pour voir où la fondation est posée, car même sans contexte préalable, j'ai passé un bon moment à rencontrer un tas de bizarres et à plonger à travers leurs souvenirs. Une excellente voix d'acteur et des portraits de dialogue de personnages bien animagés et expressifs vont dans un effort supplémentaire pour faire de la ROM un monde convaincant à explorer.
Trop de potentiel?

Le problème est que l'intrigue elle-même se sentait assez peu profonde. Il y avait des fils et des idées et des indices dans des parties plus intéressantes de ce monde réparties tout au long de l'histoire qui n'ont finalement jamais servi un but plus fort que le bruit de fond. J'ai été en fait surpris lorsque Neurodiver s'est terminé parce que j'avais l'impression que les choses étaient toujours en cours, avant que «une intrigue» ne s'aggrave et résolut à peu près dans le même chapitre. Je suis resté insatisfait et en voulant beaucoup plus, ce qui, je suppose, ferait la nouvelle d'une autre suite bienvenue! Mais plus de viande sur cet os particulier aurait fait un long chemin.
Il n'y a pas longtemps,J'ai prévisualisé Neurodiver pour ShackNews, ayant la chance de jouer une partie substantielle du jeu avant la période d'examen. J'ai pu ramasser là où je me suis arrêté, et à la fin, beaucoup de mes pensées initiales se déroulent tout au long. En bref, j'apprécie à quel point Neurodiver est rationalisé comme une expérience.
Il n'a pas honte d'être un roman visuel, ayant beaucoup de confiance dans son histoire et ses personnages sans vider des énigmes arbitraires partout pour être un «vrai» jeu vidéo. Si quoi que ce soit, les éléments de puzzle légers qui sont en place sont la pire partie du jeu.
Avions-nous vraiment besoin des puzzles?

J'ai mentionné deux numéros dans l'aperçu, et l'un d'eux (la chasse aux pixels) n'a pas persisté. C'était une bosse littérale unique sur la route, et c'était agréable de ne pas rencontrer une deuxième fois. L'autre problème est apparu un peu plus, et à un moment donné était en fait assez frustrant.
Lorsque les puzzles apparaissent, c'est lorsque ES88 doit réparer une mémoire corrompue. Des indices que vous rassemblez précédemment sont interdits dans une corruption et si vous choisissez les bons, Mission accomplie. Mais si vous choisissez les mauvais, vous obtenez une simple invite «whoops, réessayez» et c'est tout! Normalement, ce n'est pas un problème, mais parfois vous avez beaucoup plus d'indices que les créneaux, et à moins que je ne sois le fou le plus inconscient de la planète, il n'y a pas d'autres commentaires ou même un contexte utile pour réduire les options. C'est un super essai et erreur et s'arrête l'histoire à moins que vous ne choisissiez comme par magie les bonnes réponses la première fois. En fin de compte, ce n'est même pas un gros problème, mais Neurodiver est si venteux, sinon cela fait que ces moments se démarquent plus qu'ils ne l'ont pu dans un autre contexte.
Malgré les accrocs que j'ai mentionnés, je pense toujours à lire uniquement les souvenirs: Neurodiver bien après avoir terminé l'histoire. C'est une telle exécution parfaite sur sa prémisse, mélangeant les mondes du cyberpunk moderne avec la technologie PC ancienne et le fandom anime occidental. Je me suis éclaté de passer plusieurs heures avec ces personnages et le monde qu'ils habitent, et j'aurais volontiers passé plusieurs heures de plus. Un peu plus de profondeur narrative et quelques garde-corps de puzzle et nous aurions un vrai tout-temps entre nos mains. Mais tel quel, Neurodiver se démarque toujours comme une tranche de drogue de jeu de niche dans un mois bêtement bondé de ce genre de chose.
Lire uniquement Memories: Neurodiver est disponible le 16 mai 2024 pour le Switch Nintendo, PC, Xbox Series X | S et PlayStation 5. Un code PC a été fourni par l'éditeur aux fins de cette revue.
Lucas joue beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en aime un. Ses favoris incluent Dragon Quest, Saga et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué avec le TDAH pour se soucier de la tradition du monde, mais se perdra pendant des jours dans des essais sur les thèmes et les personnages. Détient un diplôme de journalisme, ce qui rend les conversations sur les virgules d'Oxford malades pour le moins. Pas un chasseur de trophées, mais le sifu en platine a été pure et a obtenu 100% dans Rondo of Blood car il gouverne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@Hokutonoluasêtre curmudgeonly sur le discours carré Enix et dire occasionnellement des choses positives sur Konami.