
Quatre jours plus tard, le nombre de joueurs simultanés de Ghost of Tsushima sur Steam a facilement battu celui de God of War de sa version PC 2022.
La semaine dernière, le titre à succès 2020 de Sucker Punch Productions et PlayStation Studios, Ghost of Tsushima, est sorti sur PC, et il fait déjà des vagues comme l'un des meilleurs ports PlayStation PC à ce jour. Le jeu a rassemblé des joueurs simultanés qui ont déjà dépassé le lancement de God of War sur PC en 2022, qui était le précédent best-seller des studios PlayStation sur PC, et ce, moins d'une semaine après sa sortie.
Sucker Punch Productions a confirmé le succès du portage PC de Ghost of Tsushima sur les réseaux sociaux du studio. L'ateliera remercié Nixxes Software, qui a été chargé de porter Ghost of Tsushima sur PC. Cependant, la situation dans son ensemble est terminéeBase de données Steamoù Ghost of Tsushima a également enregistré un nombre impressionnant de joueurs simultanés lors de son premier week-end sur PC. Le 19 mai 2024, le nombre de joueurs simultanés de Ghost of Tsushima sur Steam a culminé à 77 154 joueurs. C'était plus que suffisant pour battre le précédent best-seller des PlayStation Studios,Dieu de la guerre, qui a atteint un sommet de 73 529 en 2022 peu après son lancement.
– Productions Sucker Punch (@SuckerPunchProd)16 mai 2024
Les versions PC semblent continuer à être lucratives pour PlayStation, qui trouve du public pour ses titres propriétaires bien après leur sortie initiale. Jusqu'à présent, nous avons eu les jeux Horizon de Guerrilla Games, les jeux Spider-Man d'Insomniac, les jeux God of War de Santa Monica Studio et plusieurs des titres gagnants de Naughty Dog des séries Uncharted et Last of Us. Certains ont été meilleurs ou pires que d’autres, mais beaucoup d’entre eux fournissent aux joueurs PC un excellent ajout à leurs bibliothèques Steam.
Cela aide que Ghost of Tsushima soit unsuccès absolulors de sa sortie en 2020, mais PlayStation semble également déterminé à poursuivre ses efforts pour proposer des jeux propriétaires sur Steam. Restez à l’écoute pendant que nous regardons pour voir ce qui va suivre.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.