
CD Projekt RED a lancé une suite complète d'outils de modding pour Witcher 3 sur PC, ainsi qu'une série de didacticiels sur l'utilisation de REDkit.
Depuis longtemps déjà, CD Projekt RED tease la sortie d'outils de mod officiels pour le très populaire Witcher 3: Wild Hunt. Cette semaine, ces outils ont été lancés dans une mise à jour gratuite pour tous les joueurs PC. CD Projekt RED souhaite également guider les nouveaux créatifs dans l'utilisation de ses outils. Dans cet esprit, CDPR a également lancé une série de didacticiels spécifiquement pour les nouveaux outils de mod REDkit de The Witcher 3.
Lancement de CD Projekt REDOutils de mod The Witcher 3 REDkitet sonSérie de didacticiels REDkitcette semaine. Le modding fait depuis longtemps partie de la communauté PC de The Witcher 3, mais avec REDkit, CD Projekt vise à aider tous les créateurs à améliorer leur jeu de modding et à réaliser de nouvelles choses passionnantes avec Witcher 3. Avec REDkit, des ressources peuvent être ajoutées, des fichiers peuvent être retravaillés. , et les valeurs peuvent être décalées et modifiées à tous les niveaux, mais cela permet également la création de cinématiques, l'ajout de textures et bien plus encore. Dans cet esprit, Bence Hambalkó, développeur de CDPR REDkit, a partagé quelques premiers détails sur la façon de démarrer avec les nouveaux outils.
Le REDkit Witcher 3 a mis du temps à arriver, du moins en développement depuis novembre 2023quand il a été annoncé pour la première fois. Il s'agit d'un ensemble d'outils sans frais supplémentaires pour les joueurs PC, mais vous devrez quand même télécharger et préparer spécifiquement REDkit pour son utilisation. Hambalkó explique en détail comment télécharger REDkit, comment l'organiser et le placer là où se trouvent vos données de jeu Witcher 3, et créer des répertoires dans lesquels vos mods seront stockés et appliqués. En suivant les instructions de Hambalkó pour cette configuration unique, vous serez prêt à utiliser REDkit quand vous le souhaitez.
REDkit est destiné à ouvrir de nouvelles voies passionnantes de contenu créé par les joueurs pour The Wticher 3: Wild Hunt. Avec les outils désormais disponibles, il sera intéressant de voir ce que la communauté les utilise pour proposer. Restez à l'écoute ici sur Shacknews pour d'autres mises à jour sur cette histoire.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.