
Mark Long, PDG de Neon Machine, et Clint Bundrick, directeur créatif du studio, nous ont longuement parlé du jeu de tir à extraction Shrapnel et de ses éléments blockchain.
Les NFT, la blockchain et la crypto en général se sont peut-être un peu refroidis par rapport à leurs sommets sauvages de 2021, mais les applications blockchain dans les jeux sont toujours une opportunité pour certains développeurs. Neon Machine, par exemple, travaille sur Shrapnel, un jeu de tir d'extraction à la première personne comportant des éléments de blockchain et un modding créatif pour le contenu créé par l'utilisateur. Il est actuellement en développement et des tests alpha sont en cours.
Shrapnel se déroule dans un univers alternatif où un météore frappe l'ambiance et fait pleuvoir des débris sur Terre, créant des cratères et des poches de matériaux rares appelés Sigma. Les joueurs incarnent des opérateurs dont la mission est de sécuriser le Sigma et de sortir en toute sécurité avec la ressource nécessaire pour le vendre aux acheteurs. Cela entraîne des combats avec d'autres joueurs en lice pour la même ressource précieuse. Neon Machine tente également de créer un jeu fortement modulable semblable à Fortnite ou Minecraft, dans lequel les joueurs peuvent créer et jouer leur propre contenu sous forme d'objets cosmétiques, de skins d'armes, de cartes, etc., ainsi que de les vendre à d'autres joueurs du monde. le marché numérique du jeu.
La possibilité de créer du contenu et de le vendre est une des façons dont la blockchain est utilisée dans Shrapnel, mais les développeurs tentent également de créer un écosystème dans lequel les joueurs se sentent propriétaires de leur contenu et peuvent acquérir cette propriété avec un "bibliothèque de NFT pour une utilisation dans le jeu», comme le partage le résumé du jeu. Le PDG Mark Long considère la créativité et le contenu créé par les utilisateurs dans d'autres jeux comme une aubaine et un objectif qu'ils aimeraient atteindre de manière unique avec Shrapnel. Il pense qu'une fois que Neon Machine aura atteint sa cible, les joueurs pourront non seulement participer à ce qui devrait être un jeu de tir à la première personne de haute qualité, mais également s'immerger dans l'écosystème, la communauté et le marché de la blockchain. .
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Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.