Dragon Quest 3 HD-2D Remake sait où le garder rétro

Les jeux Dragon Quest captivent l’imagination depuis l’époque des anciennes consoles 8 bits. Il tient à cœur pour beaucoup sous la forme d'une série d'histoires centrées sur un grand héros, s'aventurant dans un monde vaste pour vaincre un terrible mal. C'est un récit qui a officiellement commencé avec Dragon Quest 3, qui marque le début de la trilogie Erdrick et se déroule canoniquement avant les événements des deux premiers jeux. Square Enix est sur le point de présenter ce classique bien-aimé à une nouvelle génération avec Dragon Quest 3 HD-2D Remake. C'est un jeu qui semble mis à jour pour 2024, mais quelques idées intemporelles restent inchangées. Shacknews a récemment eu l’occasion de jeter un premier coup d’œil.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake est un projet en préparation depuis longtemps, annoncé pour la première fois au cours des années 2021.Dragon Quest 35e anniversairecélébration. Pour ceux qui n'ont pas grandi avec l'original, ce jeu est basé sur la version classique de la Nintendo Entertainment System de 1988. Il raconte l'histoire du héros sans nom, descendant du guerrier Ortega. Ortega avait un jour entrepris de détruire le maléfique Baramos, mais il a finalement échoué dans sa quête. Alors que Baramos menace toujours le monde, Hero, 16 ans, cherche à faire ce que son père ne pouvait pas faire.


Source : Square Enix

Le style artistique HD-2D est rapidement devenu une marque distinctive du studio de développement Team Asano de Square Enix. Il a été utilisé dans de précédents remakes modernes commeLive-A-Liveet de nouveaux classiques commeVoyageur octopathe 2. Sans surprise, il apporte une nouvelle vie au monde de Dragon Quest 3, combinant le pixel art 2D restauré du jeu original avec des paysages 3D vibrants. Cela combine l'art original de feu Akira Toriyama avec un meilleur éclairage, des ombrages détaillés, des textures visuellement améliorées et une interface utilisateur améliorée du travail récent de Team Asano. Il s'agit d'un jeu qui a été construit en gardant à l'esprit la vision du créateur de la série Yuji Horii, avec un nouveau matériel permettant une meilleure expression du monde sans les limitations de mémoire des anciennes consoles.

L'aspect "Remake" du titre s'étend à de nombreuses fonctionnalités de qualité de vie. Les joueurs peuvent jouer des batailles RPG au tour par tour avec de nouvelles animations et options telles que la vitesse de combat réglable et les combats automatiques. Des didacticiels ont été mis en place pour les nouveaux arrivants, un changement radical par rapport à l'époque où le jeu original jetait simplement les joueurs dans le fond de la piscine. Cela s'étend à un système de points de sauvegarde raffiné, qui reflète les jeux Dragon Age plus modernes.

Bien que Dragon Quest 3 HD-2D Remake présente une partition musicale captivante du compositeur Kogi Sugiyama, ce qui est particulièrement intéressant dans ce remake de 2024 est qu'il conserve certains éléments rétro. Les effets sonores sont les mêmes bips, bloops et gazouillis de l’époque NES. Alors que les PNJ récitent parfois des dialogues en voix off, les groupes de joueurs s'expriment soit à travers des effets sonores à l'ancienne, soit par l'expression occasionnelle d'un seul mot, comme un sort de vent Woosh déclenché avec un « WOOSH ! » exagéré. du personnage qui l'a lancé. Les fenêtres de texte classiques, à la fois dans et hors de la bataille, donnent également à ce jeu l'impression qu'il sort d'une capsule temporelle.


Source : Square Enix

L'autre chose à noter à propos de Dragon Quest 3 est que, pour l'époque, il s'agissait d'un RPG avancé. Même si certains des changements de qualité de vie mentionnés ci-dessus abaisseront la barrière à l'entrée, Square Enix et Team Asano ne plaisantent pas avec la formule globale. Les membres du groupe auront des personnalités différentes qui peuvent affecter différents attributs. Ces personnalités peuvent être ajustées avec divers objets et équipements, donc ajuster un membre du groupe à votre goût peut être un processus complexe, mais satisfaisant. Cibler les ennemis au combat ressemble également à l'ancien temps, dans le sens où une fois qu'un membre du groupe cible un ennemi, c'est sa cible. Si un allié élimine cet ennemi avant de frapper, ce membre du groupe passera son tour. Ensuite, il y a la gestion des stocks, qui est un processus manuel. Les membres du groupe ont chacun leur propre emplacement d'inventaire, les joueurs doivent donc s'assurer qu'ils sont équipés d'objets de guérison et d'amélioration des statistiques avant le combat.

La dernière chose à noter est que le Dragon Quest 3 original était un jeu impitoyable. Même si les ennemis mineurs ne frappent pas fort, ils attaquent souvent en grand nombre et des batailles répétées auront des conséquences néfastes. Il s'agit d'un jeu difficile et même si Square Enix facilite l'accès, cela ne signifie pas que la difficulté est refusée. Il est facile pour les aventuriers imprudents de mourir, en particulier lorsqu'ils naviguent dans des donjons de conception labyrinthique et que les rencontres aléatoires commencent à s'accumuler. Chimera Wings (ou le sort Zoom, qui est débloqué plus tard) peut aider les joueurs à s'échapper vers une ville à la rigueur, mais dans l'ensemble, il s'agit d'un voyage dangereux, digne d'un héros.

L’un des aspects de Dragon Quest 3 HD-2D Remake qui m’a rendu curieux d’en savoir plus est l’exploration. Un cycle jour/nuit est en place avec certains magasins et événements liés à des moments de la journée, tandis que certaines parties du monde sont verrouillées au début de l'aventure. Il y a beaucoup de choses à découvrir et nous avons hâte de tout voir lorsque Dragon Quest 3 HD-2D Remake arrivera sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.jeudi 14 novembre.


Cet aperçu est basé sur une première version de PlayStation 5 jouée en dehors du Summer Game Fest à Los Angeles, en Californie. La version finale est susceptible de changer.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?