
CCP Games appelle la période actuelle d'EVE Vanguard son ère Solstice, et cela mènera au travail sur une version Steam Early Access quelque temps après la fin de la feuille de route.
Alors que CCP Games continue de travailler dur sur EVE Vanguard aux côtés de son MMO spatial principal, le groupe a de nombreux projets pour maintenir leur croissance, et il vient de partager un tas de détails sur ce qui attend Vanguard. CCP Games a publié une feuille de route pleine d'objectifs et de plans de développement pour EVE Vanguard qui s'étendra jusqu'après novembre 2024, où à la fin de la feuille de route, CCP préparera une version Steam Early Access.
CCP Games a partagé la feuille de route d'EVE Vanguard dans unlettre du directeursur le site EVE Online cette semaine. Là-bas, le directeur d'EVE Vanguard, CCP Rattati, et le directeur créatif général d'EVE, Bergur Finnbogason, ont parlé de l'avenir des événements et du développement de Vanguard. Cela incluait la feuille de route de développement. D'ici novembre, CCP a l'intention d'aborder un certain nombre de sujets, notamment l'expansion de la connexion économique entre EVE Online et Vanguard, l'extension des environnements, des armes et des plans, une mise à niveau de la progression et des récompenses, ainsi que davantage d'éléments de gameplay répartis entre le PvE et le PvP.

Source:Jeux du PCC
Tout cela mènera à une mise à jour majeure pour EVE Vanguard en novembre 2024, où une multitude de contenu supplémentaire sera implémenté ainsi que des correctifs et des ajustements basés sur les tests et les commentaires des joueurs. Cela inclut également un rassemblement de joueurs d'EVE Vanguard à Londres. Après cela, il semble que CCP Games se mette au travail pour amener EVE Vanguard sur Steam en accès anticipé.
Nous avons récemment eu l'occasion de parler au PCC de laretour sur le récent événement EVE Vanguard Solstice, ainsi que des bribes de ce qui attend le FPS. Découvrez cette interview et restez à l'écoute duSujet EVE en lignepour tout ce qui concerne EVE ici à Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.