Hunter x Hunter : Nen x Impact ressemble à un combattant étonnamment solide

En ce qui concerne la prochaine adaptation par Arc System Works et Eighting de Hunter x Hunter dans un autre jeu de combat, on serait pardonné de ne pas encore être convaincu. Il y a encore beaucoup à voir sur Hunter x Hunter : Nen x Impact. Cependant, lors de l'EVO 2024, j'ai eu une petite opportunité de l'essayer concrètement pour la première fois. Après un certain temps passé à explorer les personnages et les systèmes, je pense qu'Eighting apporte ici un solide degré de qualité et ce n'est pas un jeu que les joueurs devraient laisser passer, en particulier les fans de Hunter x Hunter.

Chasseur x Chasseur x Chasseur

Hunter x Hunter : Nen x Impact suit un format 3v3 d'équipe contre combattant. Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages de l’anime et du manga, et la liste qui m’était disponible pour cette démo était la suivante :

  • Bisky
  • Gon
  • Hisoka
  • Kirua
  • Kurapika
  • Léorio
  • Machi
  • meruem
  • Bas
  • Uvoguine

Vous pouvez choisir n’importe lequel des personnages pour composer votre équipe de trois personnages, et votre adversaire fera de même.

Nen x Impact est très simpliste dans sa conception d'entrée. Tout comme des jeux comme Dragon Ball FighterZ, les personnages disposent chacun d'une variété d'autocombos, d'attaques de lanceur qui poussent l'adversaire vers le haut pour les combos aériens ou vers l'arrière pour les combos de rebond sur le mur, et un bouton qui gère une variété de mouvements spéciaux avec différentes entrées. Bien sûr, il y a une barre et une fois que vous l'avez remplie, vous pouvez déployer des super mouvements. Vous pouvez également appeler vos autres personnages pour des attaques d'assistance ou changer de personnage pour amener un nouveau personnage. Fondamentalement, tout ce que vous attendez d’un combattant de tag en équipe est là en ce qui concerne la mécanique.

Source : Travaux du système Arc

En ce qui concerne la façon dont il joue, c'est là que Nen x Impact m'a surpris. Je n'ai pas été incroyablement impressionné par les bandes-annonces que j'ai vues jusqu'à présent, mais le jeu se sent bien une fois que vous y jouez réellement. Il a un certain degré de flottaison dans les mouvements et les sauts, mais il semble avoir tout autant de poids en ce qui concerne les affrontements, les mouvements de frappe et l'engagement global. J'ai vraiment apprécié la capacité de Kurapika à balancer des chaînes à longue portée et à surprendre les adversaires qui s'approchent, ainsi que la capacité de Machi à tisser des fils autour de ses adversaires avec certaines de ses attaques et à les préparer à de gros dégâts avec d'autres capacités qui utilisent ces fils. Pendant ce temps, Gon lance une attaque à la canne à pêche qui peut attirer ses adversaires vers lui, lui permettant ainsi de les faire rebondir et de les ramener comme une balle de paddle. De bons moments.

Je dirai qu'Uvogin se sentait un peu trop fort dans cette version du jeu. Il a un mouvement qui renforce la plupart de ses attaques et le transforme en une boule de démolition dévastatrice. De nombreux personnages, dont Hisoka, Leorio, Killua, Netero et Meruem, se sentaient justes à combattre comme ou contre, mais Uvogin était en train de battre une grande partie de mon équipe une fois qu'il avait ce buff de force en jeu. C'était un peu écrasant, mais j'espère qu'Eighting équilibrera un peu les choses avant le lancement du jeu.

Étonnamment percutant

Source : Travaux du système Arc

Hunter x Hunter : Nen x Impact devrait être lancé courant 2024, nous avons donc encore un peu de temps avant de voir à quoi ressemblera le résultat final, mais j'ai été agréablement surpris par ce à quoi j'ai joué. On a l’impression qu’Eighting comprend bien ce qui rend un combat contre un combattant amusant et qu’ils mettent jusqu’à présent ces idées dans un travail impeccable dans Nen x Impact. Ce jeu est monté sur mon radar de combat pour 2024, et je dirais qu'il devrait également figurer sur celui de la communauté. Restez à l’écoute pour en savoir plus au fur et à mesure que des informations seront publiées, comme une date de sortie plus tard cette année.


Cet aperçu est basé sur une première démo privée proposée par Arc System Works à l'EVO 2024. Hunter x Hunter : Nen x Impact devrait être lancé courant 2024 et sortira sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.