
Nous nous sommes entretenus avec Joshua Boyle, responsable principal de la communauté de Bethesda, à la QuakeCon 2024 pour discuter de la façon dont l'événement a évolué tout en conservant son identité fondamentale.
Joshua Boyle joue depuis longtemps un rôle considérable dans les communications ouvertes de Bethesda avec la communauté, compte tenu de son rôle de responsable principal de la communauté chez le développeur et l'éditeur. Il n’est donc pas surprenant qu’il soit un visage régulier sur la scène de la QuakeCon 2024 lors de la plupart de ses événements en cours. Il est là depuis assez longtemps pour voir son évolution avec nous au fil des années, nous avons donc été ravis de pouvoir nous asseoir avec lui lors de l'événement et de parler du chemin parcouru par la QuakeCon en 2024 et des opportunités qui se présentent dans la QuakeCon. avenir.
Boyle et QuakeCon remontent loin, alors qu'il réfléchissait à l'époque où Carmack faisait des diatribes dans les parkings à l'extérieur de la convention sur diverses technologies et programmations. Nous étions tous les deux d’accord, BYOC (Bring Your Own Computer) reste le cœur et l’âme de l’événement et cela ne devrait jamais changer, espérons-le. Les annonces de Bethesda (telles queDoom: The Dark Ages révélé en coulisses) en sont une partie importante, mais ce sont les gens qui se réunissent et ne se voient qu'à ce moment-là, à cet endroit, qui rendent tout cela spécial.
Bien entendu, la QuakeCon ne s'est certainement pas développée sans la présence et l'implication d'événements d'entreprise. Avec Bethesda qui a repris id Software, puis Xbox qui a repris Bethesda, les mains qui font de QuakeCon une réalité ont beaucoup changé au fil des ans. Boyle y voit une opportunité de continuer à propulser la QuakeCon vers des sommets encore plus élevés. Par exemple, Halo a sa place à la QuakeCon. Les participants au BYOC y jouent régulièrement comme ils font Quake ou Doom. Boyle adorerait voir Halo avoir une place sur scène une de ces années si la Xbox est prête à le faire.
En fin de compte, c'est une expérience de bien-être qu'il faut voir en personne, mais vous pouvez le faire via nos chaînes YouTube ! N'oubliez pas de vous rendre sur la chaîne Shacknews et surtout sur notreSection des courts métragespour voir toutes sortes de présentations de l'événement, de la LineCon au Dallas Pets Alive Cat Café et au stand d'adoption ! Vous pouvez également voir les fruits de nombreux travaux de Boyle via leClub des tueurs de Bethesda.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.