Escape from Tarkov Meilleures cartes pour les débutants

Vous débutez dans Escape from Tarkov ? Voici les meilleures cartes pour les débutants.

C'est une tâche ardue que d'entrer dans Escape from Tarkov. Le jeu de tir d'extraction de Battlestate Games présente l'une des courbes d'apprentissage les plus abruptes de tous les jeux. Cela tient en partie à ses cartes, petites ou grandes, qui apportent toutes leur touche unique à la formule de Tarkov. Donc, pour vous aider à démarrer, nous avons sélectionné quatre cartes que vous devriez apprendre au début.

Les bois

Woods est une excellente carte pour les débutants si vous parvenez à vous débarrasser de la peur constante d’être suivi.
Source:Jeux d'état de bataille

Woods est la grande carte forestière d'Escape from Tarkov. Il y a beaucoup de couverture, les points chauds de butin sont très éloignés et vous avez tendance à vous lancer dans de petites escarmouches au lieu de grands échanges de tirs. C'est la carte parfaite pour les débutants car vous combattrez plus d'IA que de vrais joueurs et les PMC qui recherchent l'action PVP ont tendance à éviter complètement la carte.

Grâce au grand lac et à la scierie au milieu, ainsi qu'à la grande montagne au nord-est de la carte, il est également très facile de savoir où vous vous trouvez. En tant que nouveau joueur, vous pouvez acquérir une certaine expérience des échanges de tirs grâce aux Scavs qui parcourent les petits villages et les camps tandis que les joueurs vétérans sont généralement attirés par la scierie et le grand camp à l'est.

Des fusils bon marché tels que le SKS ou un Mosin suffisent généralement pour vous aider à traverser un raid, mais il est recommandé d'avoir quelque chose d'aussi rapide qu'une arme de poing. Vous devez également apporter un casque pour éviter de vous faire enlever facilement.


Usine

Factory, la plus ancienne carte d'Escape from Tarkov a récemment fait l'objet d'une refonte visuelle complète.
Source:Jeux d'état de bataille

Si vous souhaitez apprendre à vous battre, Factory est la carte qu'il vous faut. Le butin n'est pas vraiment génial ici, mais les boîtes à outils et les caisses médicales offrent de nombreux matériaux pour votre cachette. Mais ce n'est pas pour cela que vous êtes ici. Vous aurez des échanges de tirs avec des Scavs et des joueurs avec peu de temps d'arrêt entre les deux et il y aura beaucoup de coins, de passerelles et de cachettes à considérer.

L'usine est relativement petite, a des sorties de presque tous les côtés et vous pouvez facilement accéder à une sortie en une seule fois. Il est facile de savoir où se trouvent les joueurs et les PNJ à tout moment afin que vous puissiez toujours choisir les batailles. Sauf si Tagilla, le patron de Factory, est là. Il criera et vous chargera avec son marteau, alors courez et espérez qu'il trouvera une autre victime.

En ce qui concerne l'équipement, les armes de poing, les SMG et les fusils de chasse sont recommandés. Vous pouvez apporter une armure, mais comme vous combattrez sur de très courtes distances, à moins qu'elle ne soit de niveau 4 ou supérieur, je ne prendrais pas la peine d'en apporter une.


Point Zéro

Ground Zero est l'endroit où tout a commencé, c'est aussi un endroit idéal pour apprendre à jouer au jeu.
Source:Jeux d'état de bataille

Ground Zero est censé être la carte didacticielle d'Escape from Tarkov et c'est sans aucun doute un excellent microcosme de tout ce à quoi vous pouvez vous attendre en jouant au jeu. Vous aurez de nombreuses rencontres à mi-distance, grâce à la rue, vous saurez toujours où vous êtes, et il y a plusieurs niveaux d'élévation et des couloirs étroits pour changer les choses.

Le butin est réparti uniformément sur la carte, vous apparaîtrez donc toujours à côté de quelque chose qui vaut la peine d'être pris. C'est également une excellente carte si vous souhaitez simplement tuer quelques Scav, car ils se promènent souvent dans les rues et s'en prennent à tous les joueurs qu'ils voient et entendent. C'est une carte incroyablement intuitive que vous pouvez maîtriser assez rapidement et qui divisera les joueurs en dessous et au-dessus de la plage de niveau 20 pour égaliser un peu les échelles.

Pour l'équipement, vous souhaitez déployer des gilets pare-balles, des casques et un SMG ou un fusil d'assaut pour couvrir toutes vos bases. Vous finirez par vous retrouver dans une fusillade et la possibilité de jeter la moitié d'un chargeur dans le dos de quelqu'un si vous en avez l'occasion ne peut être sous-estimée.


Douane

Les douanes sont l'une des cartes les plus anciennes de Tarkov, on y trouve de nombreuses batailles et du butin.
Source:Jeux d'état de bataille

L'une des cartes les plus emblématiques d'Escape from Tarkov, Customs offre un certain nombre d'excellents endroits à piller, tous répartis uniformément sur tout le lieu. Quelques points chauds sont les dortoirs au nord de la carte et la forteresse au sud. Mais il existe de nombreux autres endroits qui valent la peine d'être visités et de nombreux Scavs à tuer entre eux.

La majeure partie de l'action se déroule à l'époque industrielle fortifiée, où vous trouverez le crackhouse du côté ouest, la forteresse au milieu et divers bâtiments d'usine plus petits à l'est. Si vous cherchez simplement à vous frayer un chemin vers un objectif, la zone boisée située dans la partie nord de la carte est le moyen le plus sûr d'y parvenir. Les joueurs ont également tendance à ignorer Big Red, l'entrepôt situé dans la partie ouest de la carte, ainsi que les parkings derrière celui-ci, ils valent donc peut-être la peine d'être examinés.

Pour l’équipement, vous devez apporter tout ce qui fonctionne à moyenne portée. Les SMG, les fusils d'assaut et les fusils ordinaires sont donc les meilleurs choix, mais un fidèle AK doté d'un viseur fera l'affaire. Soyez juste prudent si vous vous dirigez vers les dortoirs ou la nouvelle station-service, car les joueurs et les PNJ ont tendance à être prêts à se battre.


Pour en savoir plus sur Escape from Tarkov, assurez-vous de vérifiernos conseils pour les débutantset découvrez nos impressions surDelta Force : le premier alpha de Hawk Ops.

Timo est un passionné de jeux vidéo originaire d’Allemagne. Après avoir été abandonné enfant sur les Rolanberry Fields de Final Fantasy XI, il a depuis développé un amour éternel pour les mondes numériques des MMO. Mais si vous ne le trouvez pas en train de préparer une tempête dans Final Fantasy XIV, vous le trouverez probablement en train d'élaborer des combos dans des jeux d'action/de combat ou d'être extrêmement passionné par le dernier titre mobile.

En dehors des jeux, Timo parcourt généralement la collection Criterion ou prie pour n'importe quelle horreur surnaturelle que son dernier manga préféré ne soit pas endommagé lors de l'expédition. Vous pouvez trouver des réactions en direct à tout ça sur X@ALahftel.