Le réalisateur de Dragon's Dogma et Devil May Cry, Hideaki Itsuno, quitte Capcom après 30 ans

Le légendaire réalisateur de Capcom a l'intention de lancer un « nouveau jeu dans un nouvel environnement » à partir de septembre 2024.

Une époque incroyable de leadership chez Capcom touche à sa fin alors que le réalisateur chevronné Hideaki Itsuno a annoncé son départ de l'entreprise après 30 ans de carrière. Le réalisateur de Devil May Cry, Dragon's Dogma et plus récemment Dragon's Dogma 2, a annoncé son départ ce week-end, mais Itsuno ne quitte pas complètement le développement de jeux. Au lieu de cela, il a annoncé qu'il commencerait à travailler sur un "nouveau jeu dans un nouvel environnement" à partir de septembre.

Hideaki Itsuno a partagé la déclaration complète sur son congé de Capcom lors de sonréseaux sociaux personnelsce week-end dernier. Selon Itsuno, sa sortie de Capcom se fait dans de bons termes et il passe simplement à des pâturages plus verts pour son prochain projet :

pic.twitter.com/x31uQmGU9v

– Hideaki Itsuno (@tomqe)31 août 2024

La carrière d'Itsuno chez Capcom a débuté en 1994 en tant que planificateur de Quiz & Dragons : Capcom Quiz Game. Depuis, il a dirigé de grandes franchises telles que Devil May Cry (de 2 à 5) et Dragon's Dogma (les deux jeux). En fait, son match le plus récent étaitLe dogme du dragon 2, qui était un titre passionnant au début de 2024. Il a également participé au développement de titres à succès comme Capcom Vs. SNK, écoles rivales et Resident Evil Outbreak.

Nous n'avons aucune idée de ce que Hideaki Itsuno a prévu pour l'avenir, mais il semble qu'il soit loin d'en avoir fini avec le développement de jeux. Pendant que nous regardons ce qui se passe, restez à l’écoute pour plus de détails et de mises à jour ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.