
Une avance de Blizzard a peut-être révélé les performances de Diablo 4 depuis sa sortie en 2023.
Il était probablement prudent de dire que Diablo 4 s'est bien vendu. Malgré les montagnes russes de bugs et de problèmes de progression et de contenu post-lancement, le jeu a toujours une énorme base de fans et reçoit de nombreuses mises à jour et microtransactions pour maintenir l'argent à flot, donc cela n'aurait pas dû être une surprise lorsqu'un dirigeant de Blizzard a récemment a partagé que le jeu aurait franchi la barre du milliard de dollars en ventes unitaires. Ce qui est peut-être un peu plus remarquable, c’est que 150 millions de dollars étaient apparemment strictement des microtransactions.
Ces informations proviennent de Harrison Froeschke, chef de produit senior de Blizzard et Diablo 4, qui a partagé quelques points intéressants sur le jeu sur son site Web.LinkedInavant de rendre son profil privé, comme l'a repéréPression du jeu. Les lignes suivantes figuraient dans les détails de Froeschke sur ses réalisations professionnelles :

Source:LinkedIn
LeDiablo 4 : extension du vaisseau de la haineest juste au coin de la rue et ressemble à la prochaine grande nouveauté du jeu. La route a été très semée d'embûches en ce qui concerne les succès et les échecs du jeu de base, avec de nombreuses protestations lorsque les développeurs ontdivers aspects du jeu ont été surcorrigés ou surajustés. Il y a aussi eu des bugs très intenses qui ont empêché les développeursfermer des parties du jeutemporairement pour résoudre ces problèmes.
Il semble cependant qu’aucun de ces problèmes n’ait suffi à ralentir les ventes de Diablo 4. Avec un prétendu milliard de dollars de ventes dans les livres, nous attendons avec impatience de voir comment l'extension Vessel of Hatred se comportera le mois prochain. Restez à l’écoute pour plus de détails au fur et à mesure qu’ils tombent, ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.