L'attente du dernier chapitre de la saga Dragon Age a été atroce pour les fans. Une fois qu’il arrivera enfin dans quelques semaines, il reprendra là où Inquisition s’est arrêté. Lorsque Electronic Arts et BioWare ont dévoilé Dragon Age : The Veilguard en juin, ils ont révélé un Thedas en péril. Le danger semblait venir de Solas, qui cherchait à utiliser sa magie pour détruire le Voile entre les mondes. Grâce au personnage jouable Rook et à ses compagnons, le rituel de Solas échoue finalement. Les conséquences sont ce que les joueurs vivront dans Dragon Age : The Veilguard. Shacknews s'est récemment impliqué pour la première fois.
J'ai pu essayer plusieurs heures de Dragon Age : The Veilguard, en commençant par leprologue. Cela s'est déroulé exactement comme lors de sa première présentation à huis clos lors du Summer Game Fest de cette année. Ceux qui sont intéressés par les détails peuvent consulter notre dernier aperçu, mais pour résumer, Rook et son groupe ont pu trouver Solas à Minrathous. Solas tenta un rituel pour briser le Voile, mais fut finalement arrêté. Cependant, le résultat a déclenché une nouvelle menace terrible sous la forme de deux dieux elfes.

Source : Arts électroniques
Elgar'nan et Ghilan'nain, connus collectivement sous le nom d'Evanuris, ont été piégés dans le Fade, mais le résultat du rituel les a amenés à échanger essentiellement leur place avec Solas. Parce que Rook a saigné sur le site du rituel raté, Solas est capable de communiquer avec lui via le Fade. Solas fait valoir que son rituel visait à renforcer la captivité d'Elgar'nan et Ghilan'nain. À la manière typique de Dragon Age, les joueurs peuvent décider, via des choix de dialogue, s'ils choisissent de croire ou non Solas, mais le résultat final est le même. Les dieux elfes sont libres et cherchent à contrôler Thédas. Solas n'a pas son poignard rituel, il ne peut donc pas échapper à sa captivité, ce qui signifie que Rook et son groupe doivent être ceux qui doivent s'occuper des Evanuris.
Une nouvelle fonctionnalité exposée était le hub central situé dans le Fade. Le phare servira de passerelle vers divers points d’intérêt de Thedas. Entre les missions principales, les joueurs peuvent passer du temps dans le Phare et faire connaissance avec leurs compagnons. Comme on peut l'imaginer, Rook se tient aux côtés de ses compagnons et les conversations qu'il aura avec eux varieront selon la base de joueurs. Par exemple, je suis entré dans le phare avec le mage Neve Gallus, blessé à cause de la façon dont j'ai géré le prologue. D'autres pourraient entrer dans cette première séquence de Lighthouse avec un résultat différent, à savoir que la compagne naine de retour Lace Harding est celle qui a été blessée lors du combat avec Solas.
En ce qui concerne les compagnons, The Veilguard permettra aux joueurs d'explorer pleinement leurs propres histoires, motivations et intrigues. Je n'en ai eu qu'un avant-goût pendant mon passage dans le jeu avec Neve, Harding et un troisième compagnon nommé Lucanis. Je suis devenu plus familier avec l'arc narratif de Lucanis, ce qui a été aidé par la coïncidence pratique selon laquelle l'origine de mon personnage le faisait également partie des Antivan Crows. Lucanis est un membre clé des Corbeaux, mais il est aux prises avec une malédiction intérieure. Au fil du temps, les joueurs se familiarisent avec la lutte interne de Lucanis, ainsi qu'avec sa mission auprès de son clan. D'autres compagnons auront des arcs similaires, beaucoup d'entre eux appartenant à diverses factions qui seront rencontrées au cours de l'histoire.

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Bien sûr, les joueurs sont invités à choisir s’ils verront ou non les arcs compagnons. Ce sera bon pour la consolidation d'équipe, car une partie de l'expérience Dragon Age signifie que certaines décisions s'avéreront populaires auprès de certains coéquipiers et exaspéreront d'autres. Il y a une décision particulièrement importante que les joueurs devront prendre quelques heures après le début du premier acte du jeu. Tout ce que le joueur choisit aura un effet majeur sur diverses parties de Thedas tout en affectant également la façon dont certains de ses compagnons le verront à partir de ce moment-là. Le responsable de la vidéo Greg Burke et moi avons choisi deux chemins distincts et pouvons confirmer que nos expériences Veilguard étaient sensiblement différentes de là-bas. Cela inclut en partie les quêtes secondaires qui deviennent disponibles, car certaines pourraient s'ouvrir tandis que d'autres seront fermées en fonction du choix critique effectué. En ce qui concerne mon expérience de compagnon, j'avais du travail à faire pour que certains d'entre eux voient à nouveau Rook sous un jour positif.
Pour vous faire aimer de vos compagnons, vous devez en partie les laisser participer à des quêtes. Seuls deux compagnons peuvent rejoindre Rook à la fois et chacun offre divers avantages au combat. Certains compagnons peuvent également vous aider à traverser certaines parties du monde, mais ne vous inquiétez pas trop si vous n'avez pas le compagnon dont vous avez besoin pour ouvrir une zone spécifique. Dans certains cas, il sera possible d'invoquer des compagnons à distance pour utiliser leurs capacités de traversée.
Du point de vue du combat, les joueurs peuvent s’attendre à des combats d’action-RPG performants dans Dragon Age : The Veilguard. Il n’y avait pas beaucoup de classes parmi lesquelles choisir pendant mon utilisation du jeu. J'ai opté pour le Rogue, même s'il y avait des options pour jouer en tant que guerrier et mage. Cependant, les arbres de compétences de constellation pour chacune de ces trois classes étaient vastes et divisés en différentes spécialisations basées sur le style préféré du joueur. Les joueurs peuvent débloquer des compétences de classe, des capacités passives, des améliorations de statistiques ou des attaques basées sur des armes. En parlant de ce dernier point, différentes armes ouvrent la porte à de nouvelles séries d’attaques potentielles. En travaillant avec un contrôleur, j'ai pu mélanger des attaques légères, des attaques lourdes, des capacités de classe uniques et des attaques de compagnon avec des combinaisons de boutons, mais une nouvelle fonctionnalité de roue de capacités sera également disponible pour ceux qui préfèrent l'utiliser.
L'expérimentation sera encouragée tout au long du jeu, car il est possible de rembourser des points de compétence afin de suivre un chemin d'arbre de compétences complètement différent. Autant j'ai aimé faire exploser des ennemis et contrôler les foules avec la spécialisation Saboteur, autant j'aurais aimé voir comment le combat au corps à corps serait affecté en suivant la voie du Duelliste. Malheureusement, il y a tellement de choses à faire dans The Veilguard et il y avait si peu de temps disponible.
Arrêter le rituel de Solas, libérer les Evanuris, sauver certaines parties de Thédas, regarder d'autres tomber et faire connaissance avec certains de mes compagnons était une journée entière de travail. C'était stupéfiant d'entendre en fin de compte que tout cela ne faisait que partie du premier acte. EA et BioWare ont prévu bien plus pour la suite de l'histoire. La façon dont tout cela se déroulera, comme c'est typique de BioWare, dépendra en fin de compte du joueur et de sa décision. Dragon Age : The Veilguard arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S lejeudi 31 octobre.
Cet aperçu est basé sur une première version de PC jouée sur place au siège du campus d'Electronic Arts à Redwood City, en Californie. Le voyage et l’hébergement ont été assurés par Electronic Arts. Le produit final est sujet à changement.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?