
La prochaine étape de combat de Tekken 8 sera incluse dans le pass de saison des personnages et les joueurs recevront 500 pièces Tekken en guise d'excuses.
Bandai Namco a officiellement résolu les réactions négatives associées au déploiement du DLC de personnages et de scènes pour Tekken 8. Après que la confusion ait conduit de nombreuses personnes à critiquer les développeurs pour avoir séparé les étapes du Pass Année 1 des Personnages Jouables en achats séparés, les développeurs de Tekken se sont excusés pour le problème de communication. et a proposé de remédier à la situation. La prochaine étape sera incluse sans frais supplémentaires pour les détenteurs du Pass Année 1, et les joueurs recevront 500 pièces Tekken en se connectant au jeu de fin octobre jusqu'en novembre.
Bandai Namco a offert sa réponse officielle à la situation dans un article sur leréseaux sociaux officiels de Tekken. Dans le message, les développeurs s'excusent pour la confusion et donnent des détails sur la façon dont ils vont régler le problème avec les fans :
Un message important du#TEKKEN8équipe.pic.twitter.com/OfYbeyLBU4
– TEKKEN (@TEKKEN)17 octobre 2024
Le contrecoup Bandai Namco fait référence au fait que la scène du temple Genmaji a été publiée en tant que DLC distinct du reste du Season Pass actuel de Tekken 8. Le Pass Année 1 est censé concerner uniquement les personnages, il inclut donc Eddy, Lidia et le récemment sortiHeihachi(et comprendra un quatrième personnage). Le problème est que beaucoup pensaient que Genmaji serait inclus avec ce pass, et lorsque ce n'était pas le cas, les joueurs ont contesté le fait de devoir payer davantage pour la nouvelle étape.
Il semble que Bandai Namco et l'équipe Tekken vont remédier à cette confusion. Alors que nous attendons avec impatience le prochain contenu hivernal, restez à l'écoute pour savoir qui sera le combattant et la date de sortie leTekken 8 sujets, directement à Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.