Alien : Rogue Incursion vous met au défi de faire attention où vous mettez les pieds

La série Alien est adaptée en jeu vidéo depuis des décennies avec un succès mitigé. Les jeux se répartissent souvent en deux catégories : soit imiter l'atmosphère terrifiante du film original, soit s'aventurer dans la direction axée sur l'action des Colonial Marines. Le développeur Survios cherche à mélanger des éléments des deux en introduisant Alien dans la réalité virtuelle pour la première fois avec le prochain Alien : Rogue Incursion. Shacknews a récemment eu l'occasion d'en donner un premier aperçu.

Survios n'est pas étranger à la création d'atmosphères cinématographiques en VR, ayant fait ses armes avec des jeux commeThe Walking Dead : Assaut. Pour Alien : Rogue Incursion, les joueurs incarnent l'ancien marine colonial Zula Hendricks et sont jetés au milieu d'une installation GES dévastée. Toute la zone a été ravagée par des extraterrestres en liberté. Les joueurs doivent travailler pour rencontrer Davis, son partenaire d'entraînement de Colonial Marine, qui est également bloqué dans l'installation.


Source : 20th Century Fox

Les joueurs ne seront pas totalement sans défense face à la menace extraterrestre. Le fusil à impulsion classique sera disponible sur l’épaule droite, suffisamment grand pour pouvoir être tenu à deux mains. Les chargeurs de recharge sont conservés près de la poche avant gauche de l'utilisateur. Un revolver est également disponible au cas où l'action se déroulerait rapidement. Les joueurs disposeront également d’un Motion Tracker le long de leur hanche droite. Le Motion Tracker est essentiel pour détecter les mouvements des Xénomorphes et aidera les joueurs à savoir quand rester immobile ou quand commencer à faire pleuvoir des balles. Certaines armes à feu étant assez volumineuses, le Motion Tracker peut être installé n’importe où. Ne craignez pas de l'oublier, car tout retrouve son chemin dans l'inventaire du joueur, même s'il ne le range pas manuellement. Une tablette utile donnera aux joueurs les informations dont ils ont besoin, qu'il s'agisse d'une carte de l'installation ou d'une liste d'objectifs. Il peut être tiré vers le haut via la roue d'équipement d'un joueur, ce qui permet également un changement rapide d'armes principales.

Ce n’est pas parce que les joueurs sont armés que l’installation n’est pas dangereuse. Les Facehuggers et les Xénomorphes attaqueront s'ils entendent trop de bruit. Presque toutes les actions peuvent potentiellement attirer une attention indésirable. Il y a une séquence au début du jeu où une porte menant à l'avant est soudée. La torche manuelle ME2 peut ouvrir la voie, mais le soudage est également suffisamment bruyant pour attirer les extraterrestres à proximité.


Source : 20th Century Fox

Les Xénomorphes tomberont après quelques tirs du fusil à impulsion, mais ils marqueront presque toujours quelques coups et ceux-ci s'additionneront rapidement avec le temps. Si les joueurs peuvent emprunter la voie furtive, cela est souvent recommandé. Bien sûr, garder le silence n’est pas toujours facile. Gardez à l'esprit que même si Survios a institué une fonctionnalité de qualité de vie qui permet aux joueurs de laisser tomber tout ce qu'ils ont sans avoir à se soucier de le ranger manuellement, ils doivent garder à l'esprit que laisser tomber quoi que ce soit sur le sol peut faire un gros problème. un bruit de «clang» qui retentira jusqu'aux extraterrestres proches.

Bien que Rogue Incursion soit une sortie en solo, Zula n'assumera pas cette mission entièrement seul. Les joueurs trouvent rapidement Davis contrôlé par le processeur à mesure qu'ils avancent dans l'installation. Davis s'avère utile pour éliminer les Xénomorphes, en particulier les plus petits qui surgissent de nulle part. Il y a une séquence impliquant un lecteur de carte qui nécessite de fouiller dans la roue de l'équipement, auquel cas un Xénomorphe solitaire a attaqué. Il a touché Zula, mais Davis a pu aider à l'envoyer.

Alien : Rogue Incursion cherche à mettre en lumière les meilleurs aspects de la franchise, en accordant un respect particulier à son apogée. Survios se développe avec l'espace de jeu VR depuis près d'une décennie et l'équipe semble comprendre la tâche qui l'attend. Il y a beaucoup plus de ce jeu que nous n'avons pas pu découvrir, donc le temps nous dira s'il est pleinement à la hauteur de la promesse présentée par l'idée d'"Alien in VR". Alien: Rogue Incursion arrivera sur Steam VR, PlayStation VR2 et Meta Quest 3 lejeudi 19 décembre.


Cet aperçu est basé sur une première démo jouée sur Meta Quest 3 sur place au siège de Survios à Marina Del Rey, en Californie. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?