Pocketpair partage les détails du procès de Nintendo contre Palworld

Nintendo et The Pokemon Company allèguent que Pocketpair a violé trois brevets et réclament 5 millions de yens de dommages et intérêts pour chaque société.

Suite au procès intenté par Nintendo contre le développeur de Palworld, Pocketpair, ce dernier a partagé les détails de ce qui est inclus dans le procès. Selon des documents partagés par Pocketpair, Nintendo allègue avoir violé trois brevets distincts détenus par la société Nintendo. Le procès visera à obtenir des dommages et intérêts d'environ 5 millions de yens pour Nintendo et The Nintendo Company.

Pocketpair a partagé ledétails du procès de Nintendodans un article sur son site Web cette semaine, détaillant les conditions énoncées par Nintendo et The Pokemon Company. Les brevets visés par le procès – chiffresJP7545191,JP7493117, etJP7528390- tous font référence à des mécanismes de jeu de collection de créatures. Les deux premiers présentent spécifiquement l'utilisation et les systèmes de ciblage d'appareils de capture lancés dans un espace virtuel. Ce dernier fait référence aux mécanismes impliqués dans les personnages chevauchables.

Rapport sur le procès en contrefaçon de brevethttps://t.co/iS4Uk2tjWg

– Palworld (@Palworld_EN)8 novembre 2024

Pour violation de ces brevets, Nintendo réclame 5 millions de yens pour lui-même et 5 millions de yens pour la société Pokémon pour les dommages causés, soit environ 32 000 dollars américains dans chaque cas, plus les frais et les dommages-intérêts en retard. Pour sa part, Pocketpair continue d'insister sur le fait qu'il combattra les poursuites devant les tribunaux, faisant écho à son sentiment initial.quand le procès a été annoncé pour la première fois.

"Nous continuerons à faire valoir notre position dans cette affaire à travers de futures procédures judiciaires", a écrit la société Pocketpair.

Il semble donc que Pocketpair et Nintendo se dirigent vers une bataille judiciaire. Pendant que nous observons comment l'affaire évolue, restez à l'écoute pour d'autres mises à jour ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.