Split Fiction est une évolution de mélange de genres de la formule It Takes Two

Le réalisateur Josef Fares connaît du succès dans le secteur du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Sa maison de développement, Hazelight Studios, vient de réaliser son effort le plus réussi à ce jour avec It Takes Two, très apprécié en 2021. Il est difficile d'imaginer l'équipe mettre en place une expérience de jeu coopératif encore plus intense, mais c'est exactement ce qu'elle semble avoir fait. Le prochain projet de Hazelight va encore plus loin dans le domaine du jeu coopératif avec une histoire qui voit la science-fiction et le fantastique s'affronter. Cela s'appelle Split Fiction.

Révélé plus tôt ce soir aux Game Awards, Split Fiction raconte l'histoire de Mio et Zoe, deux écrivains en herbe qui cherchent à publier deux types d'histoires très différentes. Ils rencontrent un éditeur qui les connecte à une machine conçue pour les amener dans des mondes virtuels conçus autour de leurs histoires. Cependant, l'un d'eux découvre qu'il y a quelque chose de sinistre à l'œuvre. Il s’avère que la machine les a placés dans leurs mondes idéaux, mais qu’elle leur vole également leurs idées créatives. Lorsque l'un des scénaristes tente de quitter la machine, ils entrent en collision avec le monde de l'autre et réunissent leurs deux histoires très différentes.

Les deux protagonistes principaux de Split Fiction, Mio et Zoe, sont inspirés par les deux filles de Fares. CommeIl en faut deuxLes protagonistes de la querelle, Cody et May, sont apparemment deux personnages en désaccord, mais doivent s'unir pour survivre à tout ce qui se passe avec cette machine conçue pour voler leurs idées. À travers leurs épreuves ensemble, ils découvrent que même malgré leurs goûts très différents en matière de fiction, ils sont toujours capables de nouer une nouvelle amitié.

Comme It Takes Two, Split Fiction n'est jouable qu'en coopération, que ce soit en local ou en ligne. Les amis s'aventureront sur différentes scènes qui oscillent entre le paysage urbain futuriste de science-fiction de l'histoire de Mio et le royaume fantastique de Zoe. Chacun des mondes fonctionnera selon des règles différentes, mettra les personnages principaux dans des tenues différentes et leur accordera des mécanismes différents. Principalement, le jeu est un jeu de plateforme et de puzzle avec des moments d'action rapide, mais ne vous attendez pas à ce que ce jeu devienne très répétitif. Hazelight intègre de nombreuses idées pour divertir les amis.


Source : Arts électroniques

Comme on peut l’imaginer, le travail d’équipe est essentiel dans Split Fiction. Les joueurs peuvent suivre différents chemins, appuyer sur différents interrupteurs et aider à ouvrir des portes ou à déplacer des plates-formes pour leur partenaire. Cependant, ce n'est qu'un début et l'expérience variera en fonction de l'histoire racontée à ce moment-là. L'histoire de Mio, par exemple, comportera des séquences d'action, des séquences sur rails et des sections impliquant des combinaisons de drones de style Metroid Prime qui remplissent différentes fonctions pour chaque joueur. L'histoire de Zoé, quant à elle, se concentrera sur les sorts magiques, des sorts magiques impliquant la transformation en différentes créatures et l'élevage de dragons dès leur éclosion.

Bien qu'il soit possible de parcourir l'histoire de Split Fiction du début à la fin, Hazelight souhaite récompenser les joueurs avec des expériences uniques accessibles uniquement via les niveaux secondaires du jeu. Beaucoup de ces étapes secondaires comporteront des paramètres et des mécanismes que l’on ne trouve nulle part dans le jeu. Par exemple, l'une des scènes de Zoé verra les deux personnages transformés en cochons. Pour atteindre la fin, ils devront franchir les plates-formes. Bien sûr, les cochons ne volent pas. Eh bien, ils ne volent pas à moins de souffler des flatulences de type propulsion par fusée, ce que feront les joueurs. Une autre section emmène les joueurs sur une montagne glacée dans l'histoire de Mio, où les deux joueurs doivent évidemment chercher à survivre, mais ils peuvent aussi participer à une compétition amicale pour voir qui obtiendra le meilleur score en enchaînant les combos comme dans un jeu de Tony Hawk.

Hazelight a travaillé dur sur Split Fiction et alors que le jeu est révélé pour la première fois aux Game Awards, l'histoire est sur le point de se terminer. En fait, Fares a donné à Shacknews (moi-même et le responsable de la vidéo Greg Burke) un aperçu du niveau final du jeu et nous ne pouvons rien dire d'autre que cela nous a époustouflés. Sous peine d'être soumis à la vision thermique mortelle de Fares (dont nous ne sommes pas sûrs qu'il l'ait réellement, mais nous n'allons pas prendre de risques), c'est tout ce que nous avons le droit d'en dire. Heureusement, les joueurs n’auront pas à attendre trop longtemps pour mettre la main sur le jeu. Split Fiction devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un jeu croisé disponible, surjeudi 6 mars. Il se vendra 49,99 $ US, mais comme il s'agit d'un jeu uniquement coopératif, ceux qui l'achèteront recevront un Pass Ami qu'ils pourront remettre à un ami. Gardez-le sur Shacknews, car après avoir essayé Split Fiction, nous avons eu l'occasion d'en demander davantage à Fares. Cette interview est maintenant disponible sur leChaîne YouTube des interviews de Shacknews.


Cet aperçu est basé sur une première version PC jouée en coopération avec le directeur du jeu Josef Fares lors d'un point de presse privé. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?