De Blob, initialement développé par des étudiants de l'Utrecht School of Arts aux Pays-Bas, a été annoncé aujourd'hui par THQ pour une sortie sur Wii et Nintendo DS.
De Blob place les joueurs aux commandes d'une sphère de type Katamari, qui roule à travers des paysages urbains hautement stylisés tout en répandant une traînée de peinture dans son sillage. L'objectif principal est de colorer les bâtiments en y projetant la goutte, redonnant ainsi à la ville terne sa nature joyeuse. Différentes peintures sont acquises et mélangées en consommant des citoyens portant des chemises de couleurs variables.
La version Wii est développée par Blue Tongue Entertainment, le jeu DS étant géré par Helixe. Les deux versions profiterontdes mécanismes de contrôle de leurs systèmes respectifs pour permettre le mouvement du blob.
"Dans l'esprit de certaines des propriétés les plus innovantes de Nintendo, la mécanique de jeu simple de De Blob sera amusante et facile à apprendre pour les joueurs réguliers et occasionnels et révélera des niveaux de profondeur et de complexité incroyablement addictifs à mesure qu'ils progressent dans le jeu", a déclaré Kelly, directeur de THQ. Troupeau.
De Blob était finaliste du concours étudiant de l'IGF de cette année. NinjaBee, candidat à l'IGF, a récemment obtenu son titre de stratégieBande d'insectespublié sur Xbox Live Arcade.
Plus d'informations sur de Blob seront publiées lors de l'E3 de la semaine prochaine. En attendant, le jeu PC original peut êtretéléchargé ici.