Les quatre meilleurs gagnants du concours XNA obtiennent des contrats XBLA

Quatre développeurs indépendants auront l'opportunité de publier leurs créations XNA Game Studio sur Xbox Live Arcade, a annoncé Chris Satchell, directeur de XNA, lors de son discours aujourd'hui à la Microsoft Game Technology Conference. Les gagnants ont remporté les quatre premières places du concours Dream-Build-Play de Microsoft qui s'est déroulé du 5 mars au 2 juillet.

Lorsque le concours a commencé, Microsoft a déclaré que le gagnant du premier prix recevrait un contrat de publication XBLA. Avec deux concurrents à égalité pour la première place et une deuxième paire à égalité pour la deuxième place, Microsoft a étendu les contrats aux quatre développeurs.

Blazing Birds, de l'Ontarien David Flook, un jeu de sport influencé par le badminton, et The Dishwasher: Dead Samurai, du New Yorkais James Silva, un jeu à défilement latéral stylisé, se sont partagés la première place et ont remporté leurcréateurs 10 000 $ chacun. La deuxième place et 5 000 $ sont allés au Suédois Steve Olofsson pour Gravitron Ultra et au Britannique Daniel McGuire pour Yo Ho Kablammo !, tandis que la troisième place a été partagée entre 16 autres gagnants, dont les jeux peuvent être visionnés sur le site Internet.Site Web Rêve-Construire-Jouer.

Satchell a également annoncé la mise à disposition du public du contenu de jeux appartenant à Microsoft pour une utilisation non commerciale. Certains actifs de jeux publiés par Microsoft comme Shadowrun, Perfect Dark Zero et les jeux de la série Halo peuvent être utilisés sous une licence « similaire à Creative Commons », comme indiqué sur unpage sur le site Web Xbox.

En dehors de la conférence, les utilisateurs de XNA Studio ont reçu d'autres nouvelles prometteuses avec l'annonce de XNA Game Studio 2.0,annoncé par Michael Klucher, responsable de la plateforme de jeu communautaire XNAsur le blog de l'équipe XNA. La mise à jour comprend une interface améliorée, une compatibilité améliorée avec Visual Studio 2005 et XNA Framework mis à jour et devrait être disponible plus tard cette année.