Nvidia va acquérir AGEIA et prévoit l'intégration de PhysX

Le fabricant de matériel Nvidia a annoncé aujourd'hui son intention d'acquérir le développeur de technologies physiques AGEIA, la société déclarant qu'elle intégrerait la technologie PhysX d'AGEIA dans sa future gamme de cartes graphiques GeForce.

"En combinant les équipes qui ont créé les marques de GPU et de moteurs physiques les plus répandues au monde, nous pouvons désormais proposer PhysX accéléré par GeForce à des centaines de millions de joueurs à travers le monde", a déclaré Huang.

Fondée en 2002, AGEIA s'est fait un nom en inventant la puce Physics Processing Unit (PPU), le premier processeur matériel physique dédié au monde pour les ordinateurs personnels. La société développe également des logiciels de physique, proposant une liste de plus de 140 jeux sur plusieurs plates-formes utilisant la technologie PhysX.

"Nvidia est la solution idéale pour nous", a ajouté Manju Hegde, PDG d'AGEIA. « Ils disposent de la meilleure technologie informatique parallèle au monde et sont des leaders d'opinion en matière de GPU et de jeux. Nous sommes unis par une culture commune basée sur la passion de l'innovation et de l'expérience client.

Selon certaines rumeurs, le fabricant de processeurs AMD envisageait d'acquérir AGEIA en novembre, mais il a depuis nié ces affirmations. Le concurrent Intel a choisi le développeur de logiciels de physique Havoken septembre dernier.

L’accord est pratiquement définitif, avec seulement les conditions de clôture habituelles en suspens. Plus de détails sur l'acquisition seront disponibles après la conférence téléphonique trimestrielle de Nvidia le 13 février.