Le nouveau patch d'Unreal Tournament 3 arrive

Epic Games a publié un nouveaucorrectifpour l'édition PC de son jeu de tir multijoueur Unreal Tournament 3.

Le correctif, qui met à jour le jeu vers la version 1.3, propose une variété de modifications de gameplay, de corrections de bugs, de mises à jour d'interface, d'améliorations de l'IA et bien plus encore. Les mises à jour incluses dans les correctifs 1.1 et 1.2 sont également incluses.

Pour un aperçu complet des modifications incorporées, consultezles notes de mise à jour complètes.

  • C'est nul. J'étais tellement enthousiasmé par ce jeu, mais après avoir entendu tout le monde le critiquer, j'ai un peu hésité à y participer. WTF a vraiment tort ?

    Mon message d'origine allait dire "Est-ce le patch qui ajoute du plaisir ?", mais comme je n'y avais pas joué, j'ai pensé que ce serait un commentaire ignorant à dire.

    • Il n'y a vraiment rien de mal avec le gameplay, c'est juste un peu plus ce qui s'est passé dans les précédents titres Unreal. La quantité de contenu vue dans le jeu ne mérite pas un nouveau jeu. Mais si vous êtes comme moi et que vous n'avez pas joué à 2004 ou 1999, alors le jeu est génial.

      Les autres plaintes incluent principalement l'interface utilisateur merdique, mais qui peut être modifiée avec des mods si cela vous dérange vraiment.

    • Il s'agit essentiellement de UT2004 mais avec de bien meilleurs graphismes. Par exemple, des graphismes conçus pour maximiser votre carte vidéo, mais sans aller trop loin comme Crysis. Ils ont fait un mauvais travail de promotion, il est sorti à peu près en même temps qu'un certain nombre d'autres jeux de plus haut niveau, la dénomination/l'emballage a dérouté les gens (la première fois que j'ai vu la boîte, j'ai pensé que c'était pour la version 1999 d'UT - je Je n'ai pas compris que les trois barres rouges étaient censées être le chiffre romain "III") et la plupart des gens n'ont jamais eu le temps de l'acheter.

      Je l'ai eu il y a deux jours pour 20$. C'est pas mal en fait. J'aime ça.

      • Je suis presque sûr qu'une démo "bêta" merdique, une interface retardée et l'exigence d'un compte/de connexion Gamespy pour jouer en ligne n'ont pas aidé.

    • Il n'y a rien de mal à cela, la majorité des gens ont un préjugé négatif contre Epic parce qu'ils ne savent pas lire. UT3 est en fait vraiment génial, c'est pourquoi il reçoit universellement d'excellentes critiques. Ignorez la cabane.

    • Je ne pense pas qu'il y ait vraiment de problème avec cela, en réalité. Il a trébuché lors de sa sortie à cause de la réaction des fans mal placés et ne s'est jamais vraiment remis. Ce n’était peut-être pas non plus le bon moment pour cela – c’est difficile à dire.

      Cela ne veut pas dire qu’Epic n’a pas commis d’erreurs, mais je pense qu’UT3 méritait un bien meilleur accueil qu’il ne l’a reçu.

    • C'est en fait assez amusant, mais je pense qu'il y a trop de modes et que les armes sont trop irréelles.

    • Le seul problème, c'est qu'il présente juste assez de problèmes pour que tout le monde le jette en ligne. Je pense que c'est très amusant et j'aimerais que plus de gens jouent.

    • Le rythme du jeu semble plus lent que 2k4 à la vitesse par défaut. Cela pourrait être une question de perception causée par la taille du joueur ou quelque chose du genre, mais cela semble simplement plus lent.

      Les contrôles des véhicules ne sont pas aussi réactifs qu'ils l'étaient en 2k4.

      Mouvement du joueur légèrement simplifié par rapport au 2k4.

      Personnellement, je préfère Onslaught à Warfare.

      Aucune invasion.

      Pas de bombardement.

      Pas d'agression.

      Ils auraient dû abandonner la campagne solo et passer plus de temps à peaufiner le multijoueur. Ce n'est pas mal, mais il a peut-être la moitié moins de contenu que 2k4, et ce qu'il y a là n'est pas aussi bon. C'était juste une déception par rapport à un excellent prédécesseur.

      Il est également sorti au milieu des vacances 2007, avec une campagne marketing vraiment stupide axée sur l'histoire embarrassante d'un seul joueur, au même moment où CoD4 bottait tous les culs du quartier. Leur démo était également assez mauvaise.

      J'ai quand même acheté le jeu, sur la base de 2k4, et je le regrette. Espérons qu'ils publient un UT3k4 à petit prix qui peaufine le jeu comme 2k4 l'a fait pour 2k3.

      • J'ai préféré 2k3 à 2k4 tbh.

    • Les véhicules avaient l'air cool sur la capture d'écran mais ne sont pas très amusants, principalement des systèmes d'armes faibles et une mauvaise maniabilité/physique. L'éclairage et les textures sont trop sombres et il y a trop d'influence asiatique dans la conception graphique ; ils ont sous-traité les œuvres d’art en Chine et ça se voit.

      Un hoverboard ? Pourquoi ne pas simplement sauter tout cela et donner aux joueurs des jetpacks et la possibilité de skier sur la carte.

      Le match à mort est fatigué et joué ; vous n'avez pas besoin d'aller en ligne pour y jouer car les robots sont des adversaires « assez bons ».

      Pourquoi ont-ils perdu du temps sur le composant solo boiteux et abandonné les modes de jeu populaires comme Assaut ?

    • fondamentalement, je pense que c'est génial... les choses sont équilibrées... le mouvement semble correct... les armes sont amusantes... c'est juste que tout en dehors du jeu est si terrible... du point de vue de l'expérience utilisateur, c'est horrible... .le jeu lui-même est profond et complexe mais les menus sont superficiels et manquent d'options... et le lancement est tout simplement nul... le navigateur du serveur était cassé et évidemment, si les joueurs ne peuvent pas se connecter, vous n'allez pas tenir longtemps. ..

      • Bleh, l’équilibre est un terme surutilisé. À moins qu'il ne s'agisse du séisme 3, ce n'est pas équilibré.

        Non pas que je ne pense pas que les jeux déséquilibrés soient amusants ou nécessitent des compétences. Bien au contraire. Quake 1 était complètement déséquilibré, mais cela n'a pas empêché des milliers de personnes, dont moi-même, de jouer de manière compétitive.

    • Comme beaucoup d'autres personnes l'ont dit, ce jeu est génial. Le scénario solo est vraiment faible/artificiel, mais ce n'est pas pour cela que vous achetez un jeu UT de toute façon. Je dois admettre que lors de sa sortie, j'ai été vraiment déçu car il était très différent des jeux UT précédents, en grande partie à cause du nouveau style graphique. Cependant, je l'ai repris il y a quelques semaines et maintenant je l'adore. À mon avis, il possède la meilleure version des armes habituelles depuis Unreal.

    • Le jeu n’offrait tout simplement pas autant de contenu et de plaisir que UT2k4. Ou plutôt, il offrait le plaisir d'UT2k4, mais à ce stade, la plupart des gens qui ont apprécié le jeu sont épuisés par la même chose.

      UT n’a besoin de rien de moins qu’une réimagination totale de la série.

      Ce qui est vraiment ennuyeux, c'est qu'une société a réussi à insuffler une nouvelle vie au gameplay UT..... Légende avec XMP d'Unreal 2. Le SP était nul mais XMP était fantastique et Epic n'aurait pu que l'améliorer, mais ils ont choisi de le faire. l'ignorer complètement.

      • Oh mec, j'attendais que quelqu'un mentionne XMP, ce jeu était vraiment l'une des meilleures expériences MP de tous les temps.

        Ce fut un privilège de faire partie de cette communauté même si celle-ci fut de courte durée.
        Epic devrait envisager de publier une version Unreal Engine 3 de XMP et faire l'effort d'en faire la publicité correctement... il ne leur appartient pas d'adopter la bonne approche.
        Comment diable ont-ils pu gâcher à ce point le lancement d'UT3. Oups, je sais ! tout tourne autour de l'approche consoletastique des jeux de nos jours. Soupir.

    • les gens ne savent pas ce qu'ils veulent. c'est trop rapide ! c'est trop lent ! c'est toujours la même chose qu'avant ! ils n'ont plus les mêmes trucs qu'avant ! il y a trop de modes ! il n'y a pas assez de modes ! c'est super qu'ils aient des véhicules ! les véhicules sont nuls !

    • Le mode solo était nul et le mode multijoueur original fonctionnait à peine.

    • L'UT original était 10 fois plus amusant. L'interface utilisateur est une pure merde. Epic a présenté l'aspect solo hors ligne comme quelque chose sur lequel ils voulaient se concentrer, mais il y a moins d'options d'utilisation des robots que dans l'UT d'origine. Si vous voulez plus de la même chose de UT2004 (un autre dont je n'étais pas fou), c'est probablement un bon achat.

    • Je pensais que c'était un jeu très amusant. Je ne sais pas pourquoi tout le monde l'a détesté, mais j'ai apprécié. Je dirais que j'aime davantage CoD4, Orange Box et Crysis, mais c'était quand même bien fait.

    • C'est difficile si vous venez de UT2004.
      Un fan inconditionnel à la première personne qui n'est pas influencé par le plaisir des yeux dirait : "Pourquoi devrais-je m'embêter avec un moteur de jeu mis à jour alors que la version précédente contient environ 5 ou 6 énormes packs de cartes, une sélection fantastique de mods comme Killing Floor et Armes balistiques, gameplay solide, interface conviviale, meilleure personnalisation et support d'hébergement.

      Ils avaient vraiment besoin de faire avancer les choses, mais ils ont décidé de prendre la voie de la console et d'ignorer certaines des fonctionnalités les plus fondamentalement attendues pour la sortie sur PC. Mauvais coup.
      En disant cela, j'ai toujours de l'amour pour UT3, juste que je me retrouve à revenir à UT2004, et cela ne devrait pas vraiment arriver. "Non, non, UT3 est la prochaine étape, une nouvelle ère."
      Peut-être qu'il peut être sauvé. La récente version du logiciel PowerPack forceware de Nvidia a fait une bonne publicité pour UT3.
      C'est l'un de ces moments où l'on ne peut que souhaiter qu'un jeu soit plus populaire, car le potentiel est clair.