Resident Evil 4 sorti sur iPhone

Fidèle à l'annonce selon laquelle Resident Evil 4 sur iPhone était attendu vers la fin juillet, le jeu de tir zombie portable de Capcom est désormais disponible sur le marché.Magasin d'applications iTunes.

Au prix de 7,99 $, les 37,3 Mo téléchargent un mode Mercenaire à débloquer parallèlement à sa campagne scénarisée et promet « les meilleurs graphismes 3D à ce jour sur iPhone ».

Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.

  • Est-ce juste sur le thème RE4 ou est-ce à peu près le jeu RE4 de base avec de nombreux compromis bien sûr pour l'iPhone ?

    • Ses 12 niveaux SP et 24 niveaux Mercenaires. Les niveaux SP sont basés sur les éléments majeurs du jeu original comme le village au début et la scène où vous êtes enfermé dans la maison et combattez des vagues d'ennemis. Il n'y a pas d'exploration entre les deux, les niveaux sont de petite taille et contiennent beaucoup de munitions, d'objets et d'argent à collecter. Les armes peuvent toutes être améliorées comme l'original, mais coûtent plus cher car vous pouvez jouer à Mercenaires en même temps, avec l'argent gagné, vous pouvez améliorer vos armes et acheter des objets pour les niveaux SP. L'histoire est livrée entre les niveaux sous forme de texte et d'images simples, ce n'est vraiment pas si bien fait.

      Les commandes sont bien meilleures que RE Degeneration pour l'iTouch/Phone, car Leon se déplace beaucoup plus vite, le tour à 180 fonctionne facilement et la visée est plus rapide et moins sensible. Les graphismes sont sympas, mais les textures sont vraiment boueuses en gros plan. Le jeu conserve la même tension que RE4, j'étais très paniqué quand j'étais entouré d'ennemis et c'est exactement comme RE4. C'est une assez bonne tentative, même s'il s'agissait à l'origine d'un jeu mobile sorti il ​​y a plus d'un an uniquement au Japon, il serait donc bien de voir ce qui peut être fait de A à Z pour l'appareil.

      • De plus, les niveaux Mercenaires ont des objectifs spécifiques comme utiliser uniquement un fusil de chasse, amener Ashley à la sortie sans dommage, et d'autres, donc c'est varié et amusant. Ashley est également dans les niveaux SP et vous pouvez la contrôler comme avant pour vous arrêter, attendre, etc. Ils ont conservé beaucoup de mécaniques de RE4, les niveaux sont juste beaucoup plus petits.

    • Il n’y a pas vraiment de compromis, c’est en partie pourquoi ça craint. C'est RE4 comme il l'était sur la Gamecube, y compris en utilisant les mêmes commandes, qui ne fonctionnent pas très bien sur un écran tactile.

      Des graphismes toujours assez impressionnants pour un téléphone. Cela prouve définitivement que l'iPhone 3G S sera capable de faire tout ce qu'une PSP peut faire.

      • Quoi? L'avez-vous seulement essayé ?

      • Non, ce n'est pas le cas. Il n’y a aucune chance que je préfère des jeux comme celui-ci sur iPhone plutôt que sur PSP.