Le président de Runic, Travis Baldree, parle de la vision du jeu :
Notre vision est d'avoir un MMO qui se joue aussi près que possible du mode solo. Il aura le même accent sur une action relativement rapide : vous frayer un chemin à travers des hordes de monstres avec un grand nombre de compétences extrêmement dévastatrices. Le jeu doit être jouable en solo, mais les joueurs devront posséder des compétences qui les rendront utiles dans un groupe et les feront travailler ensemble.
Comme le jeu est gratuit, il sera pris en charge par des microtransactions, mais Runic ne sacrifiera pas la jouabilité pour des choses à vendre. "Je n'achèterai jamais un article de microtransaction", déclare Baldree. "Je suis ce genre de joueur. Et le jeu doit être agréable pour moi aussi. Nous ne voulons pas que nos outils de monétisation offrent des moyens de sauter le jeu parce qu'il est ennuyeux."
Même si le MMO ne sortira pas avant un certain temps, le jeu original n'est que5 $ aujourd'hui sur Steam.