Burnout Crash prévu en août ; a commencé sa vie sur Wii

Dans un double coup dur pour Burnout Crash, il a été révélé que le spin-off téléchargeable de haut en bas sortira en août, et l'idée derrière le jeu a initialement pris la forme d'un prototype Wii abandonné.

Accident d'épuisement professionnel, le modèle téléchargeable de haut en basspin offdu mode explosif « Crash » de la série de courses, sortira en aoûtselonéditeur EA (viaJoystiq). Auparavant, « automne » était aussi spécifique que l'était EA.

Dans d'autres nouvelles de Crash, le directeur créatif Alex Ward a expliqué un peu les origines du jeu àBombe géante, révélant que l'idée a effectivement commencé sur Wii.

"Crash est quelque chose que nous avons mis en veilleuse depuis que nous avons fait Paradise. Nous avons délibérément laissé de côté le mode Crash traditionnel pour créer ce jeu. Nous avons toujours voulu le développer et créer son propre jeu", a-t-il déclaré.

"La version originale a été lancée sur la Wii. C'était un jeu créé par l'utilisateur, vous dessiniez une route avec la baguette." Cependant, explique Ward, "Nous avons fait cela pendant quelques mois, puis cela s'est avéré assez ennuyeux", donc le projet a été abandonné et le développement a recommencé.

Burnout Crash sortira via Xbox Live Arcade et PlayStation Network, la version XBLA proposant un mode "party battle" à deux équipes pour Kinect. Le prix n'a pas encore été annoncé.