Ubisoft a annoncé aujourd'hui son propre système de pass en ligne, intitulé Uplay Passport. Il promet de débloquer « du contenu bonus, des offres exclusives et un jeu multijoueur en ligne » pour les nouvelles copies de jeux ou pour ceux prêts à débourser 10 $.
Si vous ne le saviez pas, les pass en ligne font fureur parmi les éditeurs ces jours-ci. Aujourd'hui, Ubisoft annonce son intention de se lancer dans le jeu avec le programme "Uplay Passport". Commençant parPilote : San Franciscoen août, les jeux Ubisoft incluront un code d'enregistrement à usage unique pour Uplay Passport, qui débloquera « du contenu bonus, des offres exclusives et un jeu multijoueur en ligne ». L'annonce suggère que cela concernera également les autres "jeux de base populaires" d'Ubi pour la PlayStation 3 et la Xbox 360.
Bien sûr, si vous n'avez pas récupéré une nouvelle copie, vous pouvez acheter un Uplay Passport pour 9,99 $ (800 MSP). Ceci est similaire au système forgé parEA Sportset plus tard intégré à de nombreux autres jeux EA. Il s'est répandu et a été imité par des entreprises commeTHQet mêmeSony.
La société le présente comme une extension de son programme Uplay existant, qui attribue une monnaie spécifique à Ubisoft pour débloquer du contenu dans ses jeux en remplissant les objectifs du jeu. Un représentant d'Ubisoft a confirmé à Shacknews que ces fonctionnalités de base resteront gratuites, de sorte que les devises de votre portefeuille virtuel provenant des jeux précédents ne seront pas cachées derrière un mur de paiement.
Outre Driver, les jeux spécifiques qui utiliseront le Uplay Passport n'ont pas été mentionnés. Jeux avec des composants multijoueurs commeRévélations d'Assassin's CreedetGhost Recon : Futur Soldatsemblent être des valeurs sûres.