Dans son discours annuel à la QuakeCon, John Carmack d'id Software parle du long processus de développement qui a conduit à Rage, presque complet, qui sortira cet automne.
Lors de la QuakeCon 2011, John Carmack, co-fondateur d'id Software et peut-être mieux connu comme le cerveau de la programmation derrière ses moteurs de jeu, a prononcé son discours d'ouverture annuel. Le jeu étant presque terminé et jouable sur le salon, il concentra son attention surRage. Qualifiant le jeu de "jeu d'identité le plus agréable, de mon point de vue, que nous ayons jamais créé", Carmack a donné quelques détails sur le long chemin parcouru par son développement.
Carmack parle également du développement du jeu pour plusieurs plates-formes et de certaines des considérations qui ont dû être prises en compte pour les consoles qui ne manqueront pas de déranger les joueurs PC. Il répond aux questions dans la dernière partie de son discours, mais ne suscite pas d'espoir ; une autre année s'écoule sans rien de nouveau sur Doom 4.