Guide du raid Cropta's End - Destiny 2

Crota's End est de retour sous la forme d'un raid repris pour Destiny 2. Bungie a introduit le raid Destiny original dans Destiny 2, et même s'il sera familier à ceux qui l'ont joué en 2014, il y a suffisamment de différences ici pour qu'il devrait fournir une version décente. défi. Le guide de raid Cropta's End suivant détaille chaque rencontre et les armes à apporter.

Générer uncoffre à bordure rouge supplémentaire chez Crota! Trouvez et activez les bonnes statues pour pouvoir obtenir ces modèles d'armes.

Dernière mise à jour le 5 septembre 2023.

  1. Calice de Lumière : Comment ça marche
  2. Descendez dans la Bouche de l'Enfer
  3. Traverser l'abîme
  4. Le pont
  5. Couloir d'esclave
  6. Ir Yut, le Chantemort
  7. Cropta, fils d'Oryx

Shacknews Première tentative de raid au monde sur Cropta's End

Découvrez le flux suivant de mes amis et moi essayant de nettoyer Cropta's End dès le premier jour. La diffusion en direct a été lancée à 9h00 PT / 12h00 HE le 1er septembre 2023.Cropta's End débloqué à 10h00 (heure du Pacifique). Découvrez la VOD ci-dessous de notre tentative du premier jour.

Arme de Cropta's End et recommandations de construction

Crota's End est un raid à forte intensité ennemie comportant plusieurs sections où affronter un adversaire coriace est inévitable. Comme c'est toujours le cas, n'importe quelle construction et n'importe quel style de jeu peuvent faire le travail, mais ce seront les outils que vous devrez utiliser si vous visez un clair.

Depuis Season of the Witch, il existe quelques armes exotiques qui vous aideront à écraser les différentes rencontres. Essayez d’en avoir quelques-uns dans votre kit avant de vous y rendre :

Divinity et Leviathan's Breath fonctionnent bien ensemble pour faire face à Ir Yut, le Deathsinger. C'est toujours l'une des meilleures stratégies de dégâts et, en raison du nombre d'ennemis pouvant être tués avec Aeon, les munitions ne devraient jamais être un problème.

Tractor Cannon est utilisé pour affaiblir Cropta, garantissant que votre équipe peut infliger une tonne de dégâts pour détruire l'énorme réserve de santé du boss. Avec Cropta affaibli, The Lament offre certains des meilleurs chiffres DPS pour cette rencontre et peut vous garder en vie si les chevaliers de la tour vous tirent dessus.

Vous aimerez peut-être également utiliser Riskrunner pour la résistance innée aux dégâts d'Arc pendant les Abysses, Arbalest pour les Champions de la Barrière pendant le Pont, ou même Thunderlord (avec sonCatalyseur exotique),Coup de soleil, etOstéo Cripour l'ajout de clair à chaque rencontre.

De plus, comme il y aura beaucoup de Hive Knights, apportez un fusil de chasse pour les renverser rapidement. Vous voulez quelque chose qui inflige beaucoup de dégâts, potentiellement quelque chose avec des balles anti-limaces (Heritage, Nessa's Oblation), One-Two Punch (Déchets M5), ou Trench Barrel (Basso Ostinato).

Il y aura également de nombreux combats à longue portée, en particulier lors de la rencontre Bridge, donc un fusil de sniper ou un fusil d'éclaireur sont parfaits. Lorsque le combat se déroule à l'intérieur, apportez un SMG ou quelque chose pour le combat rapproché.Soumissionest une excellente option grâce à sa capacité à vous guérir.

Pour la composition de votre équipe, un Démoniste avecPuits de rayonnementest fondamentalement requis. Si vous pouvez avoir plusieurs Warlocks, cela rendra le combat contre Crota beaucoup plus facile. Les Warlocks devraient exécuter Exotics pour aider à l'ajout de clear etMasque cénotaphepour aider à la génération de munitions lourdes.

Les Titans voudront probablement le changer tout au long du raid, mais à la fin, ils devraient passer àMasse brûlanteGantelets Pyrogalesont facultatifs. Burning Maul peut étourdir Cropta, permettant à votre équipe d'infliger des dégâts sans opposition. Lorsqu'il n'est pas en DPS,Synthocepsreste l’un des meilleurs exotiques pour aider à éliminer les ennemis coriaces.

Les chasseurs ont beaucoup de liberté tout au long du raid, mais lorsqu'ils arrivent à Cropta, la meilleure option estRassemblement de la tempêteavecÉcailles de mangeur d'étoiles. Si vous utilisez plusieurs Hunters, espacez les Super car les dégâts ne se cumuleront pas.


Informations sur le Calice de Lumière

Le Calice de Lumière est le principal appareil que vous utiliserez tout au long du raid. Il a quelques effets de statut et vous permet d’effectuer diverses tâches. Voici un aperçu de ce qu'il fait, de la signification de chaque buff/debuff et de ce que vous pouvez en faire.

  • Lorsque vous tenez un Calice de Lumière, il se chargera lentement jusqu'au maximum, comme indiqué par la barre divisée en quatre sur le côté de votre écran. Continuer à le tenir après qu'il soit chargé vous tuera.
  • Éclairé : vous recevez ce buff lorsque quelqu'un vous prend le calice une fois qu'il a été complètement chargé. Ce buff vous permet d'allumer des lanternes, de démarrer/d'accélérer la construction de ponts, de ramasser des épées, de traverser le pont, de franchir les barrières, d'éliminer les ennemis et d'infliger des dégâts à l'Oversoul.
  • Englouti dans la lumière : lorsque le calice est complètement chargé, vous recevrez ce débuff de 10 secondes. Quelqu'un doit vous prendre le calice dans les 10 secondes, sinon vous mourrez.
  • Drainé de Lumière : debuff de 45 secondes qui vous empêche de ramasser un Calice de Lumière. Acquis chaque fois qu'Éclairé est utilisé pour effectuer l'une des actions ci-dessus.
  • Nœud de préservation : Un petit nœud où vous pouvez placer le Calice de Lumière ou le récupérer.

La bouche de l'enfer


Source : Bungie | Noah Thompson

Prenez le Calice de Lumière et maintenez-le jusqu'à ce que la barre se remplisse. Interagissez avec la plaque pour ajouter la charge. Un autre joueur doit saisir le calice et faire de même jusqu'à ce que le pont soit construit.


L'abîme


Source : Bungie | Noah Thompson

Défi : Conservation de l'énergie : Vous ne pouvez allumer une lanterne que si vous conservez d'abord le Calice de Lumière à côté d'elle. Cela signifie que vous ne pouvez utiliser qu’environ sept lanternes dans The Stills. Allumer une lanterne qui n’a pas de nœud de préservation échouera. Utilisez des grenades à grappin et Eager Edge pour traverser rapidement les ténèbres, cela aide à annuler le poids des ténèbres.

The Abyss est la première rencontre de Cropta's End qui oblige les joueurs à se déplacer le long de sentiers menant à l'obscurité, en utilisant les lanternes de la Ruche pour guider leur chemin. Le but est d'atteindre la fin, d'activer le pont et de franchir la porte de lumière au bout.

  • Poids des ténèbres : se remplit jusqu'à x10, ralentit le mouvement de votre gardien.
  • Englouti dans les ténèbres : compte à rebours à partir de 60 secondes, s'il atteint 0 seconde, vous mourez. Se réinitialise à 60 secondes lorsqu'une lanterne est allumée ou que le calice est préservé.
  • Lanternes : réinitialise lentement le débuff Poids des ténèbres et réinitialise instantanément le débuff Englouti dans les ténèbres lorsqu'elle est allumée à l'aide d'un buff Éclairé. Ceux-ci explosent au bout de quelques secondes.
  • Noeud de préservation : Petits noeuds à côté de quelques lanternes. Déposez-y le Calice de Lumière pour le « préserver » et activer la prochaine série de lanternes. Vous pouvez récupérer un Calice de Lumière dans un nœud de préservation. La préservation du calice rafraîchit instantanément le minuteur Engulfed in Darkness.

Voici un aperçu des étapes :

  1. Prenez le Calice de Lumière et laissez-le se charger. Continuez à le faire circuler dans le groupe, en vous assurant que les joueurs deviennent éclairés.
  2. Vérifiez à côté de la lanterne s’il y a un nœud de préservation. Si tel est le cas, déposez le Calice de Lumière pour activer le prochain jeu de lanternes, puis récupérez-le et continuez à le charger et à le faire circuler.
  3. Utilisez le buff Enlightened pour allumer une lanterne. Placez-vous autour de la lanterne pour perdre le poids des ténèbres (si vous le souhaitez, ce n'est pas nécessaire).
  4. Continuez le long du chemin, en activant des ensembles de lanternes, en utilisant Enlightened pour allumer les lanternes, jusqu'à ce que vous atteigniez la fin.
  5. Utilisez un buff Illuminé sur la plaque pour commencer à construire le pont.

Lors de la traversée des Abysses, le débuff Englouti par les ténèbres diminuera constamment à partir de 60 secondes – si cela atteint zéro, vous mourrez. Le débuff Poids des ténèbres s'accumulera jusqu'à 10, ce qui vous empêchera de courir et de faire un double saut. Le poids des ténèbres n’est pas mortel, ce n’est donc pas une préoccupation majeure.

Le long du chemin se trouveront des lanternes qui doivent être allumées à l’aide d’un buff d’Éveil provenant d’un Calice de Lumière chargé. Allumer une lanterne réinitialisera le temps Englouti dans les ténèbres de chacun à 60 secondes, peu importe où ils se trouvent, mais seuls les joueurs à côté de la lanterne verront leur poids des ténèbres réinitialisé. Le poids des ténèbres disparaît lentement lorsque l’on se tient à côté d’une lanterne.

Les lanternes sont également en groupe. La dernière lanterne d'un ensemble aura un nœud à côté où vous pourrez conserver le calice de lumière – cela active le groupe de lanternes suivant. La lanterne qui a un nœud à côté est aléatoire, mais seulement dans une ou deux options. Regardez le long du chemin pour voir si la lanterne suivante est sombre ou un peu verte. S'il fait sombre, vous êtes devant la lanterne avec un nœud à côté.

Gardez à l’esprit qu’une fois que vous utilisez Enlightened pour allumer une lanterne, il ne lui restera qu’environ 15 secondes avant d’exploser.

Le Calice de Lumière sera juste au début de la rencontre. Soit attribuez un ordre pour que chaque joueur sache à qui il le récupère, soit suivez simplement le flux. Lorsque vous êtes prêt, prenez le calice et dirigez-vous vers la première lanterne.

La première lanterne aura toujours un nœud de préservation à côté. Laissez le calice charger et demandez à quelqu'un de le prendre. Le joueur qui l'a pris doit conserver le calice pendant que le joueur d'origine allume la lanterne. Demandez à quelqu'un de saisir le calice, puis de passer en groupe à la lanterne suivante.

C'est à chaque groupe de décider s'il s'arrête à chaque lanterne ou s'il charge simplement le plus rapidement possible. Le seul facteur limitant est le débuff Engulfed in Darkness.

Lorsque vous atteignez la fin du chemin, utilisez un buff Illuminé sur la plaque pour commencer à construire le pont. Vous devez maintenant résister à une attaque d'ennemis. Il existe des Ogres imparables, des Chevaliers de la ruche et des Thrall. Vous pouvez traverser le pont lorsqu’il est écrit « La voie à suivre est claire ».


Le pont


Source : Bungie | Noah Thompson

Défi : Équilibre précaire : Le ou les joueurs qui traversent le pont doivent le faire car il se déforme.

La rencontre Oversoul Throne Bridge consiste à construire un pont, à envoyer des joueurs avec des épées pour vaincre les Gatekeepers et à éliminer une vague sans fin d'ennemis.

La rencontre sur le pont introduit une nouvelle mécanique au buff Calice de Lumière et Éclairé :

  • Calice de Lumière (identique à la première rencontre) : Charge au fil du temps jusqu'à quatre barres, après quoi vous devenez Éveillé si quelqu'un vous prend le Calice. Vous pouvez traverser le pont si vous tenez le calice.
  • Éclairé : utilisé pour démarrer la construction du pont et récupérer une épée qu'un porteur d'épée laisse tomber. Peut également être utilisé pour accélérer la construction du pont.
  • Totems annihilateurs : chaque fois qu'un joueur se trouve sur la plaque de construction du pont, ils s'activeront et tueront toute l'équipe à moins qu'un joueur ne se tienne en dessous de chacun d'eux.
  • Pont : Vous ne pouvez traverser le pont que si vous tenez le Calice de Lumière ou l'épée d'un porteur d'épée.
  • Gardien : ne peut être endommagé qu'avec l'épée d'un porteur d'épée.
  • Porteur d'épée : laisse tomber une épée de la ruche lorsqu'il est vaincu. Apparaît lorsque la construction du pont commence et seulement après la défaite d'un gardien.

La rencontre du pont est une sorte de course de relais, une épreuve d'endurance :

  1. Ramassez le Calice de Lumière et obtenez le buff Éclairé. Déposez le buff Enlightened dans la plaque du pont pour commencer la construction.
  2. Tenez-vous sur la plaque centrale pour continuer à construire le pont. Ayez un joueur sous chaque totem Annihilator.
  3. Battez le porte-épée qui apparaît, demandez à un joueur éclairé de récupérer son épée, puis traversez le pont une fois celui-ci construit.
  4. Le joueur avec l'épée doit vaincre le gardien de l'autre côté en utilisant l'épée. Une fois vaincu, déposez l’épée dans l’un des nœuds. Lorsque le Gatekeeper meurt, un nouveau Swordbearer apparaîtra.
  5. Continuez à attirer des joueurs éclairés, à vaincre les Swordbearers et à envoyer des joueurs jusqu'à ce que trois joueurs soient de l'autre côté.
  6. Demandez aux trois joueurs du côté éloigné de se tenir sur la plaque de construction du pont et sous les totems annihilateurs de leur côté.
  7. Les trois joueurs restants obtiennent le buff Illuminé et les épées de la Ruche pour traverser le pont.
  8. Lorsqu'il reste deux joueurs, une personne reçoit une épée de la Ruche et l'autre joueur porte le Calice de Lumière à travers le pont.
  9. Obtenez cinq joueurs éclairés et la sixième personne dépose le calice. Battez les ennemis jusqu'à ce qu'un groupe de Gatekeepers apparaisse.
  10. Les joueurs éclairés saisissent une épée de la Ruche et battent les Gardiens.

Prenez le Calice de Lumière, obtenez l'Éveil et utilisez-le sur la plaque pour commencer la construction du pont. Continuez à vous tenir debout sur la plaque jusqu'à ce que le pont soit construit. Lorsqu'il est sur une plaque, un joueur doit se trouver sous chaque totem annihilateur pour éviter d'être effacé (si le côté éloigné du pont construit le pont, vous n'avez pas besoin d'être sous les totems du côté de départ). Vous pouvez accélérer la construction du pont en déposant davantage d’améliorations éclairées.

Au fur et à mesure de la construction du pont, un porte-épée apparaîtra. Cet ennemi laisse tomber une épée de la Ruche lorsqu'il est vaincu, qui ne peut être récupérée que par une personne éclairée. Il disparaîtra s'il est laissé au sol. Seul le joueur possédant l'épée de la Ruche ou le Calice de Lumière peut traverser le pont.

Envoyez le joueur avec l'épée de la ruche pour vaincre le gardien. Cet ennemi est extrêmement coriace et ne peut être endommagé que par l'épée de la Ruche. Dans les difficultés plus difficiles, comme le mode Concours et Maître, vous devrez peut-être effectuer des frappes et des courses jusqu'à ce qu'il soit à terre. Vous pouvez également envoyer quelqu'un avec le Calice de Lumière afin qu'il puisse vous aider avec des grenades aveuglantes, un Puits de Radiance ou d'autres capacités et Supers.

Lorsque le Gatekeeper est vaincu, trouvez un nœud et conservez l’épée. Le joueur de l’autre côté doit maintenant survivre jusqu’à l’arrivée de deux autres joueurs. Pendant ce temps, l'équipe de départ doit continuer à faire circuler le Calice de Lumière pour éveiller les joueurs, vaincre les Porteurs d'Épée et envoyer les joueurs à travers. Après le premier Swordbearer, de nouveaux n’apparaîtront que lorsqu’un Gatekeeper sera vaincu.

Avec trois joueurs de l’autre côté, la responsabilité de la construction du pont est transférée à l’autre côté. Leur objectif est d'avoir un joueur sur la plaque de construction du pont et un joueur sous chaque Totem Annihilator. Comme mentionné ci-dessus, si le côté éloigné construit le pont, le côté local n'a pas besoin d'être sous ses totems et peut se retirer en sécurité en montant les escaliers.

Le processus consiste maintenant à faire traverser le pont à tous les joueurs restants. Lorsqu'il ne reste plus que deux joueurs du côté local, demandez à l'un d'entre eux de s'éclairer et d'utiliser l'épée de la Ruche pendant que l'autre joueur transporte le Calice de Lumière.

Lorsque six joueurs sont de l’autre côté, le but est de vaincre des vagues d’ennemis jusqu’à ce que les Gatekeepers apparaissent. Pendant ce temps, faites circuler le Calice de Lumière pour que les joueurs soient éclairés. Le dernier joueur peut conserver le calice au niveau du nœud près de la porte centrale.

Lorsque les Gatekeepes apparaissent, les joueurs éclairés peuvent récupérer les épées de la ruche qui ont été préservées. Utilisez les épées pour vaincre les gardiens et terminer la rencontre.

Maintenant, il existe quelques stratégies lorsqu'il s'agit de gérer le Calice de Lumière, l'Éclairé, ainsi que la construction du pont et des Totems Annihilateurs. Une stratégie populaire consiste à éveiller tous les joueurs sauf un, puis à envoyer en premier l'utilisateur de l'épée du Calice de Lumière et de la Ruche. Cela garantit que le premier joueur a de l'aide pour vaincre le Gatekeeper et qu'il n'est pas nécessaire de jongler avec le Calice de Lumière. L’inconvénient ici est que les joueurs restants devront éviter de mourir, de peur de perdre Enlightened. S’ils meurent, quelqu’un devra combler le Calice de Lumière.

La méthode alternative consiste à jongler avec le Calice de Lumière. Cela peut être difficile étant donné la nécessité de se tenir sous les totems annihilateurs et de maintenir le pont en place. Si vous choisissez de jongler, rappelez-vous que vous pouvez toujours échanger le calice d'un côté à l'autre en continu entre deux joueurs, à condition qu'aucun des deux ne soit éclairé – échangez-le simplement à 50 pour cent.

Des conseils supplémentaires seraient d’aider chaque côté du pont dans la mesure du possible. Pendant le mode Concours, j'ai utilisé des Sunbracers et j'ai lancé autant de grenades solaires que possible pour aider notre premier utilisateur d'épée Hive à faire face aux ennemis. Cela vaut également la peine d'utiliser des fusils d'éclaireur ou des fusils de sniper pour aider chaque camp à faire face aux ennemis.


La voie du Thrall


Source : Bungie | Noah Thompson

Une fois la section du pont terminée, il y a une mini-section où vous devez gravir une colline littérale tout en battant Thrall et en détruisant les Shriekers. Tenir le Calice de Lumière vous donne le buff Éclairé qui vous permet de franchir une barrière. Battez le Hurleur pour supprimer la barrière. Continuez à monter la colline, en franchissant les barrières et en éliminant les hurleurs jusqu'à la fin. Déposez le Calice de Lumière pour débloquer le trou dans le sol.


Ir Yut, le Chantemort


Source : Gamerant

Défi : Récipients égaux : Le Calice de Lumière doit être continuellement échangé entre les joueurs dans le même ordre, même pendant la phase de dégâts.

Le combat contre Ir Yut, le Chantemort, est une question de vitesse et de létalité. Le but est de vaincre Ir Yut avant qu'elle ait fini de chanter sa liturgie.

  • Calice de Lumière : Exactement la même mécanique que les rencontres précédentes. Conservez-le pour devenir illuminé, vous devez demander à un autre joueur de vous le prendre avant de vous engloutir dans la lumière.
  • Éclairé : Ce buff vous permet de franchir les barrières vertes autour de la pièce. Vous ne pouvez pas ramasser le Calice si vous êtes Éveillé. Une fois que vous perdez Éclairé, vous subirez un débuff de 45 secondes qui vous empêchera de ramasser le calice.
  • Liturgie Sombre : Commence dès qu'un Sorcier dans la tour est vaincu ou une fois que 3 minutes se sont écoulées depuis le début de la rencontre. Efface votre équipe si elle atteint zéro, à moins que vous ne puissiez infliger suffisamment de dégâts à Ir Yut pour atteindre l'encoche de sa barre de santé.

Le but ici est de localiser les sorciers qui se trouvent derrière les barrières vertes, puis de demander aux joueurs éclairés de vaincre les sorciers. Une fois les sorciers morts, Ir Yut peut être endommagé. Après chaque phase de dégâts, le nombre de sorciers que vous devez tuer augmente de un (trois, quatre, cinq).

Commencez par diviser l’équipe en deux groupes de trois. Envoyez un groupe à gauche et l’autre à droite. Éliminez les ennemis le plus rapidement possible : plus tôt tous les Blistered Knights seront abattus, plus tôt les Shriekers s'ouvriront. Vaincre les Hurleurs ouvre la salle de cristal centrale où vous pouvez récupérer le Calice de Lumière.

Chargez le Calice de Lumière pour que trois joueurs aient le buff Éclairé. Pendant ce temps, demandez à un joueur d'explorer l'arène et d'appeler les pièces où se trouvent les sorciers. Il y aura un sorcier par salle. Les apparitions possibles se trouvent aux étages supérieur et inférieur des tours dans les coins et dans les trois pièces au-dessus du cristal central.

Essayez de vaincre les sorciers en même temps, car dès qu'un sorcier est vaincu, le bouclier d'Ir Yut sera supprimé et vous pourrez infliger des dégâts. Lorsque tous les sorciers sont vaincus, tous les joueurs doivent se regrouper et infliger des dégâts à Ir Yut. Vous devez infliger suffisamment de dégâts pour atteindre l'encoche de sa barre de santé avant la fin de la sombre liturgie, sinon vous l'effacerez. Toute personne possédant le buff Éclairé peut l’effacer pour infliger une grande quantité de dégâts et supprimer le buff Éclairé.

En termes de DPS pour Ir Yut, la stratégie utilisée par mon équipe pour le premier jour est Divinity et cinq Thunderlords. Cela nous a permis de réaliser Ir Yut en deux phases, nous l'avons également effacée une fois par phase de dégâts.

Si vous mettez trop de temps à vaincre tous les sorciers et à atteindre une phase de dégâts, Ir Yut lancera automatiquement la Sombre Liturgie. Un message à l'écran indiquera « Ir Yut commence sa sombre procession », puis le compte à rebours de la sombre liturgie commencera.


Cropta, fils d'Oryx


Source : Bungie | Noah Thompson

Défi : Tous pour un : Trois épées doivent être utilisées en même temps pour abattre le bouclier de Cropta.

  • Calice de Lumière : Exactement la même mécanique que les rencontres précédentes, sauf que cette fois, vous ne pouvez échanger le Calice que lorsque vous vous tenez dans un faisceau de Lumière.
  • Éclairé : Acquérir en tenant le Calice de Lumière jusqu'à ce que la barre se remplisse, puis quelqu'un vous prend le Calice. Vous permet de ramasser une épée, de détruire Oversoul ou d'effacer Cropta. Une fois que vous en faites un, vous perdez l’Éclairé.
  • Présence de Cropta : Ce debuff vous empêche d'échanger le Calice de Lumière sauf dans un faisceau de Lumière.
  • Porteur d'épée : apparaît dans la porte du milieu une fois que les chevaliers de la ruche dans les tours sont vaincus. Lâche une épée à la mort. L'épée disparaîtra après quelques secondes.
  • Supprimer : quelqu'un qui est éclairé peut expédier sur Cropta, infligeant de gros dégâts.
  • Oversoul : efface l'équipe après 30 secondes, à moins qu'elle ne soit détruite par quelqu'un qui est éclairé. Le détruire met fin à une phase de dégâts.

Le but est de vaincre les Hive Knight Boombers dans les tours pour invoquer des Ogres et un Swordbearer. Vaincre le Swordbearer laisse tomber une épée que vous devez utiliser pour retirer le bouclier de Cropta. Vous ne pouvez ramasser l'épée que si vous êtes Éclairé, ce qui s'acquiert en tenant le Calice de Lumière jusqu'à ce que la barre soit chargée. Il faudra deux à trois épées pour l’enlever.

Idéalement, vous pouvez utiliser une épée à la fois pour entrer et sortir en toute sécurité. Cela maximise le nombre de personnes bénéficiant d’Add-Clear. Alternativement, continuez à tenir les épées jusqu'à ce que trois joueurs aient une épée, puis tout le monde empile Crota en même temps. Si vous optez pour la méthode une épée à la fois, je recommanderais à quelqu'un avec des grenades de guérison de lancer une 'nade une fois que le joueur avec l'épée est touché par Cropta, cela garantit qu'il guérit suffisamment pour tanker un autre coup.

Sur cette image, mon équipe termine la première phase de dégâts. Nos deux Chasseurs d'Arc ont utilisé Legend of Acrius, notre Titan a utilisé Tractor Cannon et Burning Maul, tandis que les Warlocks ont utilisé une variété d'épées. Ce qui est important, ce sont tous les améliorations de dégâts des mods Surge, Monochromatic Maestro (dans l'artefact de la saison 22) et même Lumina.
Source : Shacknews

Le principal défi ici sera d'infliger suffisamment de dégâts pendant chaque phase de dégâts. Une stratégie qui a fonctionné consiste à utiliser Lamentation et plusieurs puits de rayonnement. Si vous utilisez la méthode une épée à la fois, lorsque le troisième utilisateur de l'épée a son épée, un démoniste du puits de rayonnement devrait se précipiter, lancer son Super et faire s'effondrer tout le monde. L'utilisateur de l'épée s'effondrera le dernier morceau. de bouclier et puis tout le monde utilise The Lament. En mode Concours, cela peut supprimer environ un quart de la barre de santé de Cropta.

Le problème en mode Concours est que Cropta détruira extrêmement facilement un puits de rayonnement. Soit vous avez besoin de plusieurs puits, soit vous utilisez une protection de l'aube pour protéger le puits. Alternativement, vous pouvez utiliser un Burning Maul Titan Super pour étourdir efficacement Crota. Au moins un chasseur devrait utiliser Gathering Storm pour les dégâts massifs. Si vous n'utilisez pas The Lament, envisagez d'autres options d'épée comme Falling Guillotine ou même un fusil de chasse comme Legend of Acrius, car ses dégâts sont assez surprenants. D'autres nettoyages ont réussi en utilisant des fusils à fusion à rafale contrôlée comme sauvegarde. Il est également absolument essentiel d’utiliser les meilleurs buffs et débuffs. Vous avez besoin de trois mods Surge dans vos boosts, Monochromatic Maestro, Lumina, Star-Eater Scales, Well of Radiance, Tractor Cannon, ainsi que Synthoceps.

Après la phase de dégâts, réinitialisez et relancez le tout. Vous devrez le faire au moins trois fois pour atteindre son dernier combat. Une fois que vous avez atteint le dernier morceau de santé, Cropta invoquera une Oversoul et vous aurez environ 30 secondes pour supprimer le dernier morceau de santé.

En plus d'infliger des dégâts à Cropta, vous devez également gérer Oversoul. Durant chaque phase de dégâts, Cropta invoquera une Oversoul qui vous effacera après 30 secondes. Quelqu'un avec le buff Éclairé doit tirer et détruire l'Oversoul pour empêcher cet effacement. Cependant, la destruction de l'Oversoul met fin à la phase de dégâts. Essayez d'attendre la dernière seconde possible avant de le détruire. Pour cette raison, vous devriez essayer d'avoir au moins quatre joueurs éclairés tout au long de la rencontre : trois pour ramasser et utiliser les épées et un pour manipuler l'Oversoul. Vous pouvez donner à des joueurs supplémentaires l'illumination afin qu'ils puissent effacer Crota, ce qui n'est qu'une explosion de dégâts gratuite.

En ce qui concerne la composition de l'équipe, pendant le mode Concours, mon équipe avait des joueurs spécifiques dédiés à chaque rôle. Un Titan avec Burning Maul était chargé d'éliminer les ennemis autour de la porte où le Swordbearer apparaissait et d'utiliser Tractor Cannon sur Cropta. Un joueur était responsable de toujours terminer le Swordbearer tout en utilisant Aeons pour des munitions lourdes garanties. Pour aider ce joueur à obtenir des munitions lourdes, un autre démoniste a utilisé le cénotaphe pour marquer le porte-épée avant qu'il ne soit tué. Un joueur était dédié à chaque tour pour éliminer les chevaliers. Les joueurs restants utilisaient le buff Calice de Lumière pour obtenir l’Éveil et ramassaient l’épée. En plus de cela, un joueur peut aider chaque utilisateur d'épée en lui lançant une grenade de guérison pendant qu'il abat le bouclier de Crota pour l'aider à guérir des dégâts.

Le premier joueur à utiliser l’épée peut revenir dans la rotation du Calice de Lumière pour obtenir un autre buff d’Éveil. Cela devrait être utilisé pour le mécanisme d'effacement, de cette façon, vous aurez, espérons-le, deux joueurs en train d'effacer. Alternativement, il agit comme une sauvegarde au cas où quelqu'un décèderait avec Enlightened et qu'il n'y aurait pas assez de temps pour le recharger.

Sur cette image, nous nous préparons à entamer notre troisième phase de dégâts. Nous avons amélioré la santé de Cropta aussi près que possible de la position finale au cours des deux premières phases.
Source : Shacknews

Quant à la gestion du combat final de Cropta, vous devriez terminer votre deuxième phase de dégâts avec la barre de santé de Crota presque au combat final. Lorsque vous optez pour la troisième phase de dégâts, conservez les munitions lourdes et les Supers (à l'exception d'un puits de rayonnement) et comptez plutôt sur les armes spéciales pour pousser Crota dans le combat final - cela vous garantit d'économiser des munitions. Lorsque Cropta entre dans le combat final, chronométrez votre puits de rayonnement, en vous assurant d'en poser un avant qu'il ne disparaisse. Vous devriez également placer un puits de rayonnement si Cropta sort d'un puits. Il n'y a pas d'âme supérieure entre la troisième phase et le combat final, mais vous aurez besoin d'un joueur éclairé pour éliminer l'âme supérieure du combat final, alors ne l'utilisez pas pour l'effacement. Lorsque vous atteignez le dernier morceau de santé de Cropta, fuyez-le car il est immunisé pendant plusieurs secondes ; profitez de cette occasion pour collecter des munitions lourdes. Cela garantira également que vous ne serez pas touché par son claquement.


Cropta's End est peut-être l'un des raids les plus petits, mais c'est certainement l'un des ajouts les plus difficiles. Ce guide de raid sera mis à jour au cours du raid Day One au fur et à mesure que mon équipe et moi élaborons les meilleures stratégies et les finalisons. Revenez régulièrement pour les mises à jour au fur et à mesure que j'ajoute de nouvelles informations après chaque rencontre. Il y a aussi notreGuide stratégique de Destiny 2pour plus de procédures pas à pas et d'explications sur les défis du raid.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler